冒险者们,大家好:
1.0.0.29 版本旨在为未来的平衡性与设计工作奠定更坚实的基础。在之前的补丁中,许多系统的数值增长方式导致调整难度极大。由于部分数值呈指数级增长或过度依赖固定加成,微小的平衡变动就可能引发巨大的数值偏差。改变基础数值往往会造成伤害、防御、治疗或生存能力的异常波动,从而使游戏难以保持良好的平衡性。
本次更新将多个核心系统转向基于百分比的缩放,并强化了职业定位。我们的目标是让构建(Build)更易于理解、调整和设计。装备重量、属性、宝石、护身符、耐力以及暴击伤害都已针对这一目标进行了更新。玩家将拥有更有意义的养成选择,而设计团队也将为未来的平衡性迭代建立更稳定的基础。
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