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在黑化的游戏角色中,谁彻底走上堕落之路,又是谁找出了世界真理?

2020-05-26 16:16:43 神评论

五、宁愿恶名昭彰,不做无名英雄——科尔

《恶名昭彰》作为一款把超能力作为玩法设计的开放世界游戏,将美式超英题材漫画里普遍二元对立的人设控制权交到了玩家手中,玩家可以通过与NPC互动,完成任务的具体方式和一系列关键分支剧情,自主决定做一个好人还是坏人,《infamous》所对应的两个中文译名“无名英雄”(早期民间翻译)和“恶名昭彰”(官方译名),一定程度上也是游戏里善恶观的一种现实折射。

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系列前两部游戏均已科尔作为主人公,他本是一名碌碌无为的普通人,在比起被雷劈,中彩票还要小的意外事件中获得超能力的同时,他所身处的城市却也因为一场人为制造的灾难陷入到无政府状态中,这个情况与《蝙蝠侠 无主之地》的设定比较类似,也是美漫编剧们定期就要翻新一下的“超能力者废土生存”主题。

站在普通人的角度,游戏初期的科尔固然不是个圣人,可也绝非暴徒之流,因此一旦选择一路黑化,就必须用随意欺压路人,残忍处决对手,以及各种见死不救才能修成“恶”果。反观正义路线,不仅难度更低,剧情起承转合也更加合理,总之透着一股子官方“钦定”的气息,这也让摇摆着是否要踏进邪恶路线的玩家必须要坚定决心,才能黑化到底,恶名昭彰。

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