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《R.E.P.O.》版本更新 - v0.4.4 - 权杖系统优化与平衡性调整

2026-05-25 19:30:38 神评论
17173 新闻导语

《R.E.P.O.》v0.4.4更新:权杖系统大优化!零重力权杖可飞行,翻滚权杖锁定敌人,复活无敌时间,平衡性调整与大量BUG修复。

嘿嘿,半机械人们!
这是又一个小更新,包含了一些修复和平衡性调整!






变更
  • 物品近战武器 - 操控手感现在会随力量属性正确缩放,在高力量值下应感觉更稳、手感更好。
  • 物品载具 - 减小了按钮的抓取判定区域,以减少在移动载具时误触激活的情况。

平衡性调整
  • 玩家复活 - 复活后增加了1秒无敌时间,防止瞬间死亡。
  • 装饰箱 - 略微增加了箱子的总体刷新概率,以及超稀有箱子的出现概率。
  • 物品权杖 - 所有权杖现在拥有6格电池槽。
  • 物品零重力权杖 - 改进了零重力效果,使其对非敌对物体更易于控制且持续时间更长。玩家现在对自己使用时可以飞行。
  • 物品翻滚权杖 - 进行了优化,使所有翻滚物体都会锁定敌人(玩家除外)。玩家现在可以获得与翻滚无人机相同的效果,能够通过移动视角来控制翻滚轨迹。
  • 物品虚空权杖 - 现在在拉取重物时力量更强,并会对靠近中心的物品产生随机向外的波动,使它们不太可能静止停留在中心。
  • 敌人 Trudge - 现在使用与虚空权杖相同的吸附机制。它能更容易地吸入大型贵重物品,且吸附中心区域更加混乱。

修复
  • 玩家跌倒 - 修复了在多人游戏中如果 TTS 初始化失败,玩家会掉出地图的问题。
  • 玩家过载 - 修复了允许客户端在抓取点击敌人时不获得任何过载的漏洞。
  • 敌人 Bella - 修复了导致客户端在 Bella 被眩晕时连续多次听到声音的错误。
  • 物品权杖 - 修复了当被权杖效果影响的敌人被击败时,翻滚权杖和重力权杖的效果会残留在空中的问题。
  • 物品卸下 - 修复了客户端快速装备或卸下物品时,有时会导致物品出现在错误位置的问题。
  • 物品 Defibro - 修复了一个罕见错误,即它们在传送前如果反弹太远会丢失当前目标的问题。
  • 装饰菜单 - 现在仅在关闭菜单时保存,以降低存档文件损坏的可能性。
  • UI 图标 - 改进了装饰和物品图标的生成方式,以减少内存占用和启动时的卡顿。
  • 装饰代币 - 增加了更多针对恶意房主强制向客户端添加代币的防护措施。
  • 元存档 - 改进了存档文件的备份逻辑。
  • 内存 - 优化了内存使用。


再见!
/semiwork
【来源:steam】
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