开发12年突然宣布取消!这款神作的精神续作没了
《斑鸠》神作精神续作《Ubusuna》开发12年后突遭取消!导演井内浩继辞职,M2官方宣布项目中止。独家揭秘幕后原因与未来可能性,点击了解详情。
经过长达12年的漫长开发,由《斑鸠》创作者井内浩继执导的射击游戏《Ubusuna》,近日被开发商M2正式宣布取消。
M2在官方公告中表示,由于游戏总监井内浩继因“种种情况”从公司辞职,团队认为在没有他的情况下无法完成该项目,因此决定中止开发。M2向所有支持《Ubusuna》的日本及海外粉丝、参与项目的外部开发者,以及协助宣传的媒体表达了歉意。与此同时,官方已将YouTube上的“UBUSUNA SOUNDTRACK-EP-”视频设置为私密,网络上关于这款游戏的痕迹进一步减少。

井内浩继于2014年8月通过个人博客首次宣布《Ubusuna》,最初计划登陆PS4,并可能扩展至多平台。游戏设想为在废弃项目“50YW”基础上构建的全新射击作品,世界观和设定则完全重新编写。井内当时表示,尽管M2通常不会在如此早期阶段公开项目,但公司CEO堀井直树破例批准,理由是“射击游戏粉丝不介意等待”。

然而,在接下来的几年里,项目更新寥寥无几,井内浩继的时间也分散在《Ubusuna》和M2的其他项目之间。2019年,堀井透露游戏素材制作困难,但“已接近可从头玩到尾的状态”。2022年,官方公布了更多剧情细节。井内最后一次更新是在2024年8月17日,他表示M2将在时机合适时发布正式公告。
游戏取消后,井内浩继发布了一篇简短的博客向粉丝致歉,并请求给予更多时间:“对于造成的骚动深感抱歉。我希望能回应大家的留言,但我想等到辞职之后(7月初或更晚)再对此事发表评论。让大家失望了,非常抱歉。不过,以目前的情况来看,最终结果或许并不会那么令人失望。”

虽然M2已放弃《Ubusuna》,但井内浩继似乎并未完全放弃。M2在声明中希望,井内未来有机会以某种形式完成这款游戏。同时,堀井也呼吁大家不要在社交媒体上发布猜测或诽谤性言论,以免对相关人员造成负面影响。
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