魔兽世界:5月28日大量职业PvP改动即将到来!有人欢喜有人忧
5月28日魔兽世界PvP大改!DK、法师、术士增强,唤魔师、防护骑削弱。查看全职业平衡调整详情,掌握最新竞技场动态!

·死亡骑士
o邪恶
§萨莱因:吸血打击在PvP战斗中的伤害提高30%。
·德鲁伊
o野性
§利爪德鲁伊:毁灭在PvP战斗中的伤害提高20%。
o平衡
§艾露恩钦选者:皎月呼唤现在在PvP战斗中额外提高星火术伤害20%。
·唤魔师
o恩护
§开发者说明:恩护唤魔师领先于其他治疗者,部分原因是其抵御控制的能力,但也因其高额治疗输出。我们正在降低其部分治疗能力以及废灵遮罩的持续时间,使其回归合理水平。
§在PvP战斗中的所有治疗效果降低5%。
§废灵遮罩的持续时间缩短至3秒(原为4秒)。
§梦境吐息的瞬发治疗效果在PvP战斗中降低17%。
·猎人
o生存
§开发者说明:生存猎在使用狩魂一击时有强大的爆发窗口,但在其之外则表现乏力。我们希望降低狩魂一击的重爆发,并重新分配这部分力量以作补偿。
§狩魂一击在PvP中的伤害降低25%。
§在PvP中所有法术和技能的伤害提高6%。
·法师
o火焰
§开发者说明:我们希望通过调整火球术以奖励其施放,从而提高火焰专精的平稳期伤害。另外,在PvP中选择流星的性价比一直低于我们的预期。
§火球术和霜火之箭在PvP战斗中的伤害提高35%。
§流星的直接伤害在PvP战斗中提高30%。
·圣骑士
o神圣
§开发者说明:圣光术的蓝耗在PvP中比预期更具限制性,因此我们调整了神恩术,使其长期使用不那么“昂贵”。
§神恩术现在在PvP战斗中将圣光术的法力值消耗降低30%(原为10%)。
§修正谴责的伤害不随等级或复仇之怒等增益效果缩放的问题。这使其基础伤害提升约90%。
o防护
§开发者说明:以其功能性而言,防护圣骑士的伤害能力已超出健康水平。
§在PvP战斗中的所有伤害降低10%。
o惩戒
§开发者说明:我们调整了神圣之征的效果,以降低惩戒专精的爆发窗口强度。
§圣殿骑士:神圣之征在PvP战斗中的效果降至75%(原为150%)。
·牧师
o神圣
§开发者说明:我们本周降低了神圣牧师部分核心法术的蓝耗(详见PvE改动),旨在帮助其在持久战中的治疗。此外,与神谕者相比,执政官感觉较弱,因此我们针对性增强了光晕以提高其可行性。
§执政官:光晕在PvP战斗中的伤害和治疗效果提高25%。
o暗影
§开发者说明:我们认为虚空编织者在PvP中处于良好位置。相比之下,执政官的压制力不足,因此我们针对其部分法术进行增强以提高其输出。
§执政官:光晕在PvP战斗中的伤害和治疗效果提高25%。
§执政官:精神鞭笞:狂在PvP战斗中的伤害提高25%。
·萨满祭司
o增强
§开发者说明:由于我们修正一个漩涡武器的问题,增强萨在冷却期间的爆发变得难以应对。此外,我们降低了萨满之道提供的急速,以减轻萨满DPS专精带来的冷却压力。
§萨满之道提供的嗜血和英勇在PvP中使急速提高15%(原为20%)。
§修正在毁灭之风期间,由托里姆的祈咒触发的漩涡武器消耗技能造成的伤害高于预期的问题。
o元素
§开发者说明:元素萨通常依赖升腾的高爆发潜力来击杀敌人。这些改动旨在提高总体压制力,同时减少对冷却技能得分的依赖。
§萨满之道提供的嗜血和英勇使急速提高15%(原为20%)。
§升腾现在在PvP战斗中将元素过载的伤害提高10%(原为25%)。
§熔岩爆裂在PvP战斗中的伤害提高15%。
§闪电箭在PvP战斗中的伤害提高15%。
·术士
o痛苦
§开发者说明:地狱召唤者的表现一直落后于灵魂收割者,我们希望缩小这一差距。
§地狱召唤者:黑化灵魂在PvP战斗中的伤害提高35%。
§地狱召唤者:枯萎在PvP战斗中的伤害提高15%。
§地狱召唤者:萨维斯的印记现在在PvP战斗中使黑化灵魂每层枯萎效果造成的伤害提高4%(原为2%)。
o恶魔学识
§开发者说明:对于恶魔学识和毁灭专精,我们回调了先前对燃烧和陨灭的部分削弱,因为它们被证明有些矫枉过正。同时,我们提升了烧尽和古尔丹之手等核心施法技能的伤害,以更好地奖励成功施法的术士。
§古尔丹之手在PvP战斗中的伤害提高30%。
§恶魔使徒:陨灭在PvP战斗中的伤害提高100%。
o毁灭
§烧尽在PvP战斗中的伤害提高30%。
§燃烧在PvP战斗中的伤害提高60%。
§恶魔使徒:陨灭在PvP战斗中的伤害提高100%。
·战士
o开发者说明:狂战士咆哮的持续时间干扰性过强。缩短其持续时间应在决定如何处理其效果时提供更多选择。
o狂战士咆哮的持续时间缩短至5秒(原为10秒)。
o武器
§开发者说明:武器战的总体压制输出略高于我们的预期,因此我们略微下调其伤害,使其回归更健康的位置。
§在PvP战斗中的所有伤害降低3%。
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