本期内容:周年剧本第二轮优化一览
01当阳血战

如果队内有三个缘分武将,畏惧概率不变。但是从随机一人畏惧变成随机1-2人畏惧,增加了畏惧的数量。

缘分战法降低了伤害提升,增加了破甲提升,另外限制了叠加次数。整体上降低了携带武将的输出上限。作为补偿,提高了回合结束时对敌军全体施加畏惧的概率。整体看依旧需要赵云+魏延搭配使用。

虽然这一组合在前瞻服表现不佳。但是畏惧数量提升后能有效提高魏延输出。所以正式服仍需重新测试效果。02赤壁焚江

赤壁缘分削弱了叠加属性的数值和增伤数值。作为补偿自带战法增伤改为对处于异常状态的敌人增伤。配队可玩性增强,主动队也能玩了。但是对百爆周瑜来说算是一次不小的削弱。

不过老周瑜在前瞻服本身就很强势,削弱也很合理。

缘分战法也有微调,降低发动率换来伤害提升。夺取效果削弱换来回血量增加,整体变化不大。03乌林背水

反击改成了交换普攻,三回合后有概率触发追击。而且三个人都是缘分武将的话概率还要高一点。算是一次小加强。问题在于优先前排而且前三回合无法触发追击。所以对速攻队来说依然只能锦上添花。

缘分战法夺取数值提升,抵御和技穷的人数军提升为二人。算是一次不低的加强。

但还是无法从根本上解决反击队只能打追击的困境。

不过对于追击体系来说依然是不错的锦上添花。04船只部件优化

连击部件的增伤提升了一点。

新增的三个部件。火攻比较适配老周瑜,陆逊的队伍也能用的上。必中则是针对赵云的核心部件。但是拉满也只有50%概率给随机2人必中,稳定性不足。兵刃则是比较适配群孙坚,可以造成追伤。05其他调整


王业巅峰赛的队伍不受同盟变化影响,而且中途会有一次换人窗口期。
【来源:公众号】