怀旧周报:《诛仙世界》第二赛季定档7月,米哈游正式进军生活模拟

2025-05-25 07:00:38 神评论

【怀旧游戏新作】

长草期还有1个多月!《诛仙世界》第二赛季定档7月上旬

5月22日,《诛仙世界》公布了第二赛季相关的消息,正式将这个赛季定档7月上旬,新增了季中版本的概念。大致改动,是赛季前半段与后半段严格设定装等上限,减少玩家追赶、迭代的焦虑,把更多内容放在PVE跟PVP的玩法拓展上面。

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与此同时,第二赛季将会采用团队拾取与个人掉落并行的模式,保证每一位玩家在打完团本都能有提升。PVP也会新增获取装备的方式,且PVP装备会跟PVE装备进行区分,避免玩家混搭的情况出现。

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对此,不少玩家都对第二赛季有所期待,但大家更期待是这个赛季更新能不能提前到六月份。

毕竟《诛仙世界》已经是长草期了,如果还得再等一个月的“垃圾时间”,那么银两价格就不知道会跌到什么程度。

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《赛博朋克2077》续作将新增一座城市,创作者形容“像失控的芝加哥”

据外媒VGC报道,在近日欧洲举办的Digital Dragons 2025大会上,CDPR游戏《赛博朋克2077》原型桌游作者Mike Pondsmith透露了一些关于本作续作“猎户座计划”的设定。

Mike Pondsmith透露,续作“猎户座计划”是由CDPR位于北美的新分部主导开发,游戏中除了玩家们熟知的“夜之城”外,还将有第二座全新的城市,看起来像“失控的芝加哥(Chicago gone wrong)”。

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其实,在《赛博朋克2077》研发期的采访中,我们是看出CD Projekt是想要把游戏给做成像《上古卷轴5》那样有多个大城市存在的大型开放世界。但奈何技术力有限,工期又很赶,官方只能被迫放弃了这个想法。

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所以,CD Projekt肯定也想在续作中间继续尝试建造第二、第三座城市。但打造一座夜之城就这么难了,如果再去建造其他城市的话,成本跟时间都得往上翻倍了,只能希望研发团队为此做好了预算管理,别做一半要跳票砍剧情了。

正式进军生活模拟!米哈游隐秘研发新游更名为“星布谷地”

近日有网友发现,米哈游招聘平台中,标有“生活模拟”的招聘岗位已将标签改为“星布谷地”。

而在今年4月,曾提交大量“星布谷地”商标注册申请的上海米哈游璃月科技有限公司有增资的动作,注册资本由1.6亿增至4亿人民币,增幅150%,显然是为了这个新项目进行了第二轮注资。

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从招聘信息来看,“星布谷地”依旧以米哈游擅长的角色塑造为主,且该游戏早在2024年7月就拿到了版号。

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照理来说,游戏应该早就有了一个成熟的Demo跟大致雏形,但米哈游却选择在近期大量扩招各项研发人才,或许这个研发过程并没有我们想得那么乐观吧。

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《灵游记M》签约港澳台2026年Q1上线

日前,韩国游戏公司MGAME宣布,中国台湾省游戏发行商掘梦网(DiGeam)与公司签订移动端MMORPG《搞鬼M》(灵游记M)在中国台湾、中国香港、澳门地区的发行协议。

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《搞鬼M》是基于2005年端游《灵游记》世界观与角色进行现代化重塑的2D横版移动端MMORPG,被玩家称为武侠版冒险岛。作品在保留原版东方奇幻风格的同时,针对移动平台优化了画面与UI/UX设计,并通过强化社群互动和战斗系统提升用户沉浸感。

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MGAME特别指出,中国中国台湾省的游戏市场对原版《灵游记》有着特殊情感基础——该作自2000年代中期起就积累了大量忠实玩家,当地用户对其角色设计和东方玄幻世界观接受度极高。

因此《搞鬼M》作为兼顾经典情怀与新生代审美的作品,尚未发布就已引发高度期待。

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顺带一提,这个IP在国内的市场也有一批忠诚用户,国内目前的《灵游记2013》版本就集聚了很多老玩家,但目前尚未有国内代理商拿到《搞鬼M》的消息传开。

因此,如果《搞鬼M》台服的营收成绩不错,那么相信很快就会引起国内厂商的关注。

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