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盘点那些半途被砍的网游,还没出生就胎死腹中,花了上亿美元都救不活!

2022-05-25 09:00:24 神评论

《命令与征服OL》

如果之前几款网游全因开发商自己作死导致其胎死腹中,那么《命令与征服OL》的夭折,则是开发商良心的体现,因为玩家的“不喜欢”直接让它GG了!

《命令与征服》一直是RTS的标杆之一,但是把它做成网游对于开发商却是一个大挑战。

负责《命令与征服OL》项目的Victory Games工作室在小组成员的共同努力下确实是把游戏开发出来了,但是在内测阶段却收到了大量负面反馈,在其工作室负责人的一篇博客中解释了游戏取消的原因:“你们(测试玩家)在内部测试中的反馈声音很明确—我们所制作的并不是你们想要玩的游戏。在经历艰难抉择之后,我们不得不选择停止继续开发这款游戏。”

在发表声明后,这个“有良心”且“负责任”的工作室也宣布了遣散,意味着这款游戏再也不可能和玩家见面了。

在开发过程中就认识到了自己游戏的问题,让玩家决定游戏的命运,这种态度确实值得许多游戏公司学习,毕竟做得太烂的游戏真的没有必要拿出来亮瞎玩家们的钛合金狗眼。

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