怀旧周报:《永恒之塔》重制成“挂机之塔”?《万民长歌》打赢复活赛!
《永恒之塔》重制版变挂机游戏引争议!《万民长歌》复活,《命运2》停更,《幻兽帕鲁》打赢专利战。最新怀旧游戏动态、新作爆料一网打尽,速看本周怀旧周报!
大家周末好,这里是怀旧周报。
【怀旧周报】主要由“热门怀旧游戏动态”、“怀旧游戏新作”两个部分组成。
就让我们一起来看看本周有哪些值得关注的内容吧!
【热门怀旧游戏动态】
《永恒之塔》成“挂机之塔”?重制版引发争议
5月20日,NCsoft旗下PC端大型多人在线角色扮演游戏《永恒之塔》推出大规模更新“永恒之塔 重制”,并同步上线全新专属服务器“德巴”。
在该专属服务器中,玩家将体验到“永恒之塔 重制”(AION REMAKE)版本的全面升级,涵盖服务器、职业技能、战斗特效、地图奖励及自动战斗五大核心内容。
重制版对野外等级区间进行了重新划分,大幅优化野外奖励体系:新手村等级范围扩展至1至20级,新增扭曲的普莱塔、边境之地等地图,欧比斯部分区域也独立成图;同时刷新变异精英怪,其掉落物包含黄装与橙色传说武器。
养成系统方面,重制版不仅对全部13个职业进行了全面调整,还优化了装备制造体系,大幅提升了野外材料在装备打造中的占比,并将部分原付费外观改为玩家可通过收集材料自行打造。
值得注意的是,重制版新增自动打怪、自动收集材料功能,同时开放自由交易系统,主打“起号搬砖”玩法。
针对这一更新,老玩家的意见呈现两极分化:部分玩家认为游戏已沦为“挂机之塔”,已经失去了原有的乐趣;
另一部分则表示,“搬砖”是大势所趋,《永恒之塔》这波的调整十分明智。
该来的还是来了!《命运2》最后一次更新定档6月9日
5月22日,Bungie工作室发布博文宣布,《命运2》将于6月9日迎来最后一次更新,未来团队将把重心转向新作孵化。
需要说明的是,停更并不意味着停运。
6月9日之后,《命运2》服务器将继续运营,玩家可正常游玩,但除了正常的功能优化之外,官方将不再为该游戏提供任何实质性的内容更新。
据知情人士透露,由于索尼计划对Bungie进行大规模裁员,工作室尚未启动《命运3》的研发工作,且截至目前没有任何项目正式获批或进入开发阶段。
目前,Bungie手中除《马拉松》外,缺乏足够有竞争力的项目储备,整体情况不容乐观。
新作画饼OR新玩法曝光?《天下》520放出新DEMO
网易520发布会上,运营十八年的老牌仙侠游戏《天下》放出一段有关空战打斗的DEMO,并配文:“御剑乘风,破空入云。
在更开阔的空域中追击、闪避、交锋,与强敌展开真正意义上的空战对决。
御剑把酒听秋雨,怎堪江湖梦已远。
这是《天下》十八周年,送给老朋友们的一份礼物。”
对此,玩家讨论热烈:有人认为这只是博眼球的播片,也有人猜测《天下》或许在押注类似《燕云十六声》的单机向新作。
—你把天下的故事按照燕云的模式做一下,我肯定买账
—要不变成单机ip吧……11年的时候第一次玩天下贰,我没见过游戏演出这么好,故事剧情也不错,世界观庞大的游戏 可惜了
—你做单机我买,你继续氪金网游我绝对不碰
《幻兽帕鲁》打赢了?宝可梦专利申请被驳回
《幻兽帕鲁》与任天堂的法律纠纷近日迎来重大进展!
继去年10月部分专利申请被驳回后,任天堂于2026年2月提交的分案专利申请,近日也被日本特许厅驳回。
该专利涉及虚拟空间中通过投掷捕捉道具捕获野外角色的玩法系统,核心争议在于“角色捕获道具、捕获野外生物、召唤战斗”这一机制是否为《宝可梦》所独有。
日本特许厅审查员以“技术缺乏专利法规定的创造性(进步性)”为由驳回申请;此前,美国专利商标局也已基于“缺乏独创性,仅为现有技术的简单组合”,驳回了任天堂在美国的类似专利申请。
这意味着,任天堂无法将标志性的“捕捉宝可梦”玩法机制注册为专利,像《幻兽帕鲁》这类“宝可梦Like”游戏可放心设计捉宠玩法,无需过度忌惮任天堂法务部的追责。
【怀旧游戏新作】
《天堂》开发商公开未来计划:20多款新作蓄势待发
近日,《天堂》开发商NCsoft公布了未来五年计划,整体分为三个核心方向。
第一,《天堂 经典》的销售额超出预期,增强了对其长期成功的信心,公司正系统性推进传统IP的衍生开发。具体包括本月27日在东南亚上线《天堂W》、在中国推出《天堂M》和《天堂2M》,以及由盛趣游戏开发的《永恒之塔Mobile》。
第二,持续推动韩国本土游戏的全球化进程:《永恒之塔2》将于今年第三季度登陆海外市场;《辛迪城市》、《时间掠夺者》、《极限零突破者》已进入全球测试阶段;《地平线:钢铁前沿》、《阿斯特莱亚·奥拉提奥》及Mt.Bell开发的《Defect》则计划在2027年后推出。
第三,NCsoft正大力布局移动休闲业务,将其作为新的增长引擎。
首席执行官朴炳武表示,明年NCsoft将通过衍生IP与新IP推出约10款新作,同时计划在2030年前推出20余款新作,探索出一个能够持续增长的业务模式。
《率土杀》首曝,《万民长歌》打赢“复活赛”!
5月20日,运营近十年的SLG游戏《率土之滨》推出了新赛季、新玩法及联动内容;而此前一度传出停摆消息的单机策略游戏《万民长歌:三国》则正式确认复活。
《率土之滨》即将上线的新赛季“南中之战”将与《我的世界》联动,预计6月10日推出,不过官方目前尚未公布具体规则细节。
另一项新内容是名为“率土杀”的全新卡牌社交玩法。
据制作人在策划问答中透露,玩家将以主公身份与盟友通过卡牌对抗、武将技能搭配及身份博弈,在牌桌上争夺洛阳、一统天下。
去年,《万民长歌:三国》曾传出项目停摆、部分开发人员被调往《率土之滨》团队等消息,引发玩家担忧。如今,游戏在520发布会上确认复活,并公开了最新开发进展。
目前,该游戏的Steam商店页面已重新上架,未来还将新增沙盒模式与AI编辑器,允许玩家自由编辑地图、剧本和武将,打造自己心中的三国世界。
育碧借“耄耋”梗宣传《黑旗:RE》遭网友声讨
5月16日,育碧通过微博为7月9日发售的《刺客信条:黑旗》记忆重置版预热造势。其文案以“万物皆虚,万事皆喵”的谐音梗为创意,将金发主角爱德华·肯威与“耄耋”形象绑定,以此直观展现重制版的画质升级。
然而,这则宣传内容却引发了部分网友的强烈不满。他们认为育碧使用了与虐猫事件相关的“恶臭梗”,此举触碰了道德底线,因此要求运营方删帖、公开道歉,并追究相关工作人员的责任。
与此同时,评论区也出现了不同声音。
部分网友认为只是普通玩梗,不存在恶意,并且“耄耋”本身就是野猫闯家打人、拆家、哈气的梗,是猫虐人,跟虐猫没有半毛钱关系。
截至发稿,育碧官方尚未对此事作出回应,而这一争议也为《刺客信条:黑旗》记忆重置版带来了不少热度。
《天国拯救3》要来了!战马官宣新作打造中
近日,《天国:拯救2》的开发商Warhorse Studios正式宣布,工作室目前正同步推进两款大型RPG的开发工作,其中既包括《天国:拯救》系列的新作,也有一款基于《指环王》世界观打造的全新RPG。
目前官方尚未透露具体细节,仅表示会在“合适的时机”公布更多信息。
不过,此次主动放出消息进行预热而非秘而不宣,足见Warhorse对项目进展的信心,推测其开发工作应较为顺利。
此前,母公司Embracer Group在财报中透露,这款新的《天国拯救》正处于全面开发阶段,最早可能于2027年中期发布。
需要注意的是,《天国:拯救》系列的核心创作者Daniel Vávra将不再参与这些新项目。此前他曾透露,自己暂时离开游戏开发领域,目前正投身于《天国:拯救》的影视改编项目。
因此,Warhorse的后续作品能否延续此前的水准,仍需画上一个大大的问号。



























