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1年流失6400万玩家 大佬出走腾讯网易 暴雪还有救吗?

2022-05-24 09:00:33 神评论

视频纯享版:

哈喽大家好,我是X博士。前阵子,动视暴雪发布了第一季度的最新财报,收入比去年同期掉了22%,净利润暴跌36%,用户活跃方面更惨了,直接少了6400万玩家。

更让人意外的是,数据这么惨,动视暴雪不仅不怂,反而信心爆棚犹如懂王附体,嚣张地放出话来,明年收入肯定翻倍。

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本来玩家对暴雪都只想说一句“毁灭吧,赶紧的”,如今微软的收购、暴雪的自信,似乎又带来了一丝转机。那么今天,老X我就给大家扒一扒暴雪最近都在捣鼓什么事情?它到底还能不能拯救自己?

暴雪式自救——全面怀旧

既然喊出了收入翻倍的口号,这是不是说明,暴雪正在努力自救?确实,不过和你想的不一样 —— 暴雪式自救,是全线产品一起怀旧。

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首先是顶梁柱大哥魔兽世界。这次发布会上,嘉宾们互相挤眉弄眼,非常得意,一幅要告别阴间的9.0资料片、走向光明新未来的架势。

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结果呢,暴雪这自信的创意,早在5年前就被中国玩家预料到了。而且玩家预言的还不是一个版本,而是彻底看穿了暴雪的套路,不就是一气化三清,高端炒冷饭嘛。哦不对,按现任总监的说法,这叫回归《魔兽世界》的本源,一下就高大上了有木有。

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而另一条线上的怀旧服,也是越怀旧越high。一边套娃出了怀旧服的赛季服,比怀旧服更原汁原味;另一边巫妖王之怒都还没上呢,就在论坛里展望起了后年的大灾变,一幅信心满满要把CTM给改好的样子。

顶梁柱魔兽都这样,其他游戏也都有样学样,在怀旧的道路上一去不复返。比如炉石,21年出了怀旧服经典模式不够,最新版本又掀起了怀旧浪潮。雷诺铜须都回来了,差点把我骗出了酒馆。当然,实际上是被娜迦踢出来的。

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还有暗黑IP的两个新游,手游用了大量的暗黑3素材,音效、模型、乃至技能设定,仿佛就是个暗黑3移动升级版。而暗黑4呢,回归了2代黑暗血腥的风格,选人界面动画完美复刻,暗黑专业up主看完都觉得暗黑2的味道回来了。

然后是守望2,有玩家说,1代的外挂都不用改,就能用在2代,估计外挂贩子听了都得震惊。网易还特别把国服名字定为守望归来,而不是守望2。咋说呢,虽然2代也有新东西,铁拳变坦克,5张新地图、建模提升等等,老X我买可能还是会买,但心中难免有些疙瘩。

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至于最新的魔兽手游,不仅暴黑和暴白沉默了,就连皇室战争粉丝也沉默了。这波啊,这波是让玩家梦回2016年。

那么,暴雪这样全线怀旧,越做越high,能拯救自己吗?我看了下网易的财报数据,20年授权游戏净收入涨了23亿,魔兽世界怀旧服占了很大一部分。但是等到21年,财报就连提都没提魔兽,显然支棱了一年后,立马就被打回原形。

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所以,搞怀旧终究是打鸡血的一波流,没法长久。暴雪如今的做法,在他眼里可能是热血的日漫跑,但对玩家来说,只是狼狈地在怀念逝去的青春罢了。想靠怀旧拯救自己,铁定没戏。

那么,除了暴雪自己,还有谁能拯救它?我这次调查,发现有很多玩家认为暴雪没落,是因为曾经的顶梁柱大佬都跑了,只剩下了zzzq。那咱们就来看看,曾经的暴雪元老们,有在外部精神拯救暴雪,重塑荣光吗?

暴雪元老全军覆没

接下来,就让我们有请暴雪元老出场!站在C位的,是代表了暴雪核心战力的篝火工作室。

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篝火的阵容有多豪华呢?魔兽IP奠基人,war3、魔兽世界总负责人P总;CG和音乐方面的总负责人N大;战网技术总监V哥;风暴之子,暴雪华人美术一哥炜神。这些大佬,随便哪一个拎出来,基本都是十几二十年的暴雪经历。

2016年刚成立的时候,篝火俨然就是暴雪衣钵的正统继承人,声势浩大,投资人赶着来送钱,轻轻松松就拿到了2500万美元的融资。那么6年以后,这些大佬干了什么呢?做出了什么很屌的游戏吗?

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不,游戏别说宣传片了,连个代号都没有,官网上挂着的就那几张概念图从来没更新过。篝火官方的推特之前要么晒工作环境,要么晒采风旅游,如今更是一年没更新了,王炜大神受不了都跑路了。

核心战力篝火躺平,那比他们资历更老的暴雪人呢?暴雪味儿应该更纯吧?其中,有牛逼哄哄,看发型就是强者的暴雪初代程序大佬,当年号称要正面刚魔兽世界,结果做完《激战2》后陷入沉寂,3年前黯然离开自己创立的公司。

还有暴雪初创元老,各路IP剧情总设定,创造了巫妖王、希尔瓦娜斯等众多角色剧情的“梅森老爷”,离开暴雪后却远离江湖,搞起了桌游公司,采访的时候说自己每天2点半就下班。

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最后,是中国玩家的老朋友,做的游戏中国签约费是魔兽3倍,人称“暗黑之父”的比尔·罗珀。如今在干嘛呢?今天给腾讯爸爸站台,明天给网易爸爸点赞,沦为了中国厂商的背景板。

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是不是很意外,暴雪元老居然都躺平了。那么如果老人不行,新生代的大哥,总该有点冲劲吧?

我看了下,年轻人确实很有精神。星际2前总监带头,原班人马成立了冰霜巨人工作室;
大围巾也拉了暗黑大佬,信心满满要再创RTS辉煌;炉石前总监离开暴雪另起炉灶,制作秘密新游,还说“很有可能,这将是有史以来最好的游戏”;守望先锋的初创主美,搞起了新的开放世界,一切都好起来了有没有。

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诶,先别急着高兴。这些团队表面上看着都是“暴雪继承人”,各有各的愿景,老X我横竖研究了半天,才从资料上看出了两个共同关键词,腾讯和网易。

比如冰霜巨人,主要投资方之一是拳头;守望主美投奔了腾讯天美,炉石前总监拿了网易的3000万美元投资;大围巾搞的工作室,就是光子开的。活还没干,先在周年庆给光子爸爸献上祝福。

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你觉得,这些工作室还能做出好游戏吗?

这会有人要说了,暴雪30年前前后后出走这么多大佬,难道就一个继承人都没有吗?还真有一家公司,做音乐、做CG、拍动画、搞电竞,最近还在开发MMO,走的路似乎和暴雪一模一样。大家猜到的,把答案打在公屏上。

没错,它就是拳头,毕竟初创团队里也有war3设计师,后来又来了鬼蟹,也算半个暴雪精神继承人了。然而拳头是谁的大家都知道,再考虑到暴雪新生代大哥的情况,四舍五入等于暴雪正统在腾讯?

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这样看来,暴雪没法救自己,出走大佬也不能重塑暴雪。拯救暴雪的重任,还是得落到接盘侠微软身上。那微软该怎么做呢?

微软该怎么拯救暴雪?

其实吧,老X我觉得,暴雪这些年最大的问题不是人才流失,而是不停卖身,被资本裹挟。如今收购暴雪的微软,虽然也是资本,但它有两个最大区别。

第一,不差钱。在收购暴雪之前,微软账上的美金有1000多亿,市值二万多亿全球数一数二,造个航母都不过分。

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第二,微软有Xbox,有XGP,背后更是有一个全球级别的游戏业战略。这两点就决定了,微软对暴雪的期待不会只局限于挣钱,而是更加看重长期价值。

啥是长期价值呢?就是IP了。就算暴雪躺了这么多年,暗黑、魔兽、星际,依然是世界上最顶级的游戏IP。而微软要做的,就是让暴雪赶快搞续作。暗黑3上线都10年了,暗黑4还没出,听着都离谱。

像帝国时代,自从微软打算好好整吧游戏业务之后,这两年不仅出了4代,上线都17年的3代最近还刚出了新DLC,口碑变成了好评如潮。既然帝国时代都能枯木逢春,那么魔兽4、星际3我觉得都有戏。

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而且,也不是说新作非得和前作一个玩法,完全可以做点别的吧。或者是把IP混在一起搞个游戏...等等,这样的游戏我是不是在哪见过?

除了续作搞快点,我寻思IP联动也可以整起来。如今微软拿下了这么多知名IP,完全可以让他们凑个局嘛。比如和光环、辐射联动,士官长乱入守望先锋;或者老滚联动下魔兽世界,奥杜因客串巨龙时代,这不就对上了吗?星际和帝国,是不是也能凑个原住民对抗外星人的资料片?

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当然,这都是老X我随便口胡的,大家也可以在评论区一起脑洞下。最后,从更高角度看,站在微软这个科技巨人肩膀上,暴雪还可以得到人工智能、云游戏等最新技术加持,突破一些局限。

像早年暴雪做泰坦的时候,本来想实现一个高度智能的世界,还挖了很多模拟人生的人来做AI,然而因为技术限制还是失败了。如今有了微软的帮助,完全可以树立更大的野心,像曾经那样做出一款改变游戏行业的作品。

当然,所有这一切,都只是微软给暴雪提供了更好的环境和可能性。但就像我叫MT里唱的,从来就没有什么救世主。翻身也好,创造好玩的游戏也罢,最终还得靠暴雪自己。

当年暴雪的创始人阿伦·亚德翰,在被问及为什么要去做游戏的时候,他是这么回答的:“这样可以尝试做一些不同的事情,而不是在大公司里慢慢失去活力。”

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如今30年过去,始于兴趣的暴雪,却走上了慢慢失去活力的道路。曾经标志着魔兽精神象征的部落联盟对抗,也成为了历史。当年的初心,已经被时间磨平了棱角。

好在,一切都还不算太迟。如今这个时代,一两款作品有时就足以改变厂商的口碑与兴衰。希望暴雪,能抓住这次机会吧。

【编辑:子非鱼】

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