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HTML5游戏生态大会召开:解读H5游戏四大疑问

2015-05-24 00:07:11 神评论

17173 新闻导语

5月22日,白鹭时代主办的HTML5游戏生态大会在北京国际会议中心盛大召开。来自移动游戏领域的诸多游戏公司代表、第三方服务提供商以及媒体齐聚一堂,共同探讨HTML5移动游戏的发展前景与发展思路。

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5月22日,白鹭时代主办的HTML5游戏生态大会在北京国际会议中心盛大召开。本次大会主题为“全面突破,聚力前行”,来自移动游戏领域的诸多游戏公司代表、第三方服务提供商以及媒体齐聚一堂,共同探讨HTML5移动游戏的发展前景与发展思路。

寻找下一个蓝海:HTML5游戏生态大会召开

解读HTML5游戏发展中的四大疑问

HTML5这个技术能做出好游戏么?HTML5的游戏怎么赚钱?HTML5的游戏在哪里运营?HTML5的游戏能获得多大的用户量,用户质量如何?

寻找下一个蓝海:HTML5游戏生态大会召开

这四个问题是外界围绕HTML5游戏发展的主要疑问。本次大会中,各方演讲嘉宾实际上就围绕着这四个问题展开了探讨,并做出了解答。总结来说,“构建生态圈”成为大家的共识,而目前看来,行业依托技术服务基础,联合发行商、渠道商共同参与HTML5精品游戏的发行和精细化运营,同时对接第三方服务机构,以具备为开发者提供运维、支付、运营、发行等相关服务和支持,生态圈已经初步成型。

掌趣CEO胡斌在会上表示,H5游戏的发展有两个驱动力,一个是杀手级的产品需要出来,另外就是巨头的支持。而白鹭时代CEO陈书艺认为,在年内千万级流水的H5游戏就将诞生,未来将会有越来越多的公司投身到这片新蓝海之中。

成绩单:H5游戏单月流水可达180万、日均付费2.4%

白鹭时代联合创始人马顺仁表示,介绍了白鹭开放平台所取得的成绩单:目前白鹭引擎联运合作渠道已达119家,月活跃用户高达520万,日活跃用户超过120万,日均付费2.4%(峰值7%),单款月流水达180万。

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据了解,目前已经有超过6成的游戏厂商,正在或准备进入HTML5游戏行业。主要类型为休闲和角色扮演的HTML5游戏,其次日留存、用户活跃度、付费率保持着持续高速增长,且ARPU指趋于稳定增长状态。

马顺仁称,白鹭开放平台为开发者提供了开源引擎、一站式接入、免费云服务器、专业数据分析和运营化调整等服务,而为接入渠道则提供了Runtime游戏加速、游戏库、零成本运营托管和精准的渠道用户侧写等服务。对于开发者,从开发、调试、上线到运营,白鹭开放平台联合发行、渠道与第三方服务商,为开发者保驾护航;对于发行与渠道商,则是提供专业的游戏运营与评测服务,帮助相关方提高引入签约与发行成功率,同时降低成本。

在开发者生态建设上,白鹭与HTML5游戏生态服务联盟联动,整合产业链的上中下游,建立一站式全生态服务体系,这其中也包括白鹭推出的走进技术社区、企业和高校的开发者俱乐部活动。

白鹭引擎2.0推出,加速HTML5游戏爆发

此前白鹭已推出包含引擎、可视化编辑器、加速器在内的12款产品。在大会上,白鹭联合创始人马鉴发布全新5款产品:全新升级的Egret引擎、开发工具、游戏效果辅助工具、加速器和一款重磅神秘产品Egret Lark。

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全新升级的白鹭引擎Egret Engine 2.0,首度推出了Flash转换HTML5功能,为Flash开发者零成本进入HTML5游戏领域铺平了道路。基于HTML5技术构建的跨平台移动Web应用、微站及富媒体广告营销的交互应用框架Egret Lark,则可以帮助开发者迅速创建移动富媒体Web App应用,制作周期更短,并且可以轻松实现跨平台。这一系列新品将进一步扩大HTML5技术服务的应用范围。

陈书艺称,白鹭在未来将从产品全球化入手,构建海外开发者生态,联合区域合作伙伴,向海外市场进军。日韩、欧美等国家已有超过千名的开发者,这也为国内开发者进军海外市场带来新的平台和契机。 


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