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《地牢守卫者》版本更新 - 10.6.22 - 防御塔平衡性调整与Bug修复
2026-05-23 12:40:41
神评论
17173 新闻导语
《地牢守卫者》10.6.22版本更新:Owl Nest、Fireball等防御塔大平衡!网络连接优化,大量Bug修复,游戏体验全面升级。查看详细改动!
引擎改动
- 网络连接优化,非房主玩家的游戏运行应更加流畅
视觉效果改动
- Joust技能现在改为蓝色,以便与其他地面火焰效果区分开来
- Poly machine火焰颜色重绘
平衡性改动
- 陷阱现在可以像光环一样放置在核心旁边了。
- Owl Nest投射物伤害 108 -> 98
- Owl Nest每次命中伤害缩放最大值 0.9 -> 0.85
- Owl Nest每次命中伤害缩放最小值 0.8 -> 0.75
- Wisp Den投射物伤害 55.080002 -> 47
- Cloud Tower投射物伤害 324 -> 300
- 将Ruthless敌人的速度乘数从 0.35 调整为 0.5
- Fireball tower伤害缩放指数(高等级时提升90%)
- Fireball投射物范围衰减降低
- Mortar伤害指数降低(高等级时伤害削弱15%)
- Ethereal spike trap最大目标数 1 -> 3
- 连续目标伤害衰减:对第二个目标造成 0.5 伤害,对第三个目标造成 0.25 伤害
- Sludge Launcher攻击频率提升(DPS提升45%)
- Sludge Launcher Z轴尺寸 x1.35
- 为Sludge Launcher在较低属性时增加了伤害乘数:
- 低于 1000 - 0.6
- 1000 到 2000 - 0.65
- 2000 到 3000 - 0.75
- 3000 到 4000 - 0.85
- 4000 到 5000 - 0.9
- 低于 1000 - 0.6
- 光环不再锁定出生点处的敌人
- Fireball投射物速度 1800 -> 2300
- Holy Cannon和Harpoon投射物速度 3000 -> 4000
- Warden英雄伤害指数削弱(伤害削弱9%)
- Holy Cannon生命值 120 -> 160
- Holy Cannon占用单位 5 -> 4
- Holy Cannon Z轴尺寸 x1.2
- Gunwitch Vroom Broom伤害乘数 0.9 -> 0.8
- 降低了Gunwitch Vroom Broom的移动速度
- Witch's curse激活间隔 5 -> 8秒
- Witch's Curse增益持续时间 10 -> 5秒
- 为Icy Needle增加了英雄伤害缩放
- Spin squire快速挥剑伤害乘数削弱10%
- Turtle Shell Launcher发射间隔缩短,伤害削弱20%
Bug修复
- 修复了Circular Slice在普通挥砍后立即激活时不造成伤害的问题
- 切换玩家时英雄选择界面现在会关闭;该界面的输入锁定曾导致切换回玩家1后出现无法操作的问题。切换回未选定玩家时界面会自动重新打开。
- 修复了64位系统下跳过Great Old One过场动画后出现黑屏的问题
- 修复了狂按F键导致所有输入失效的问题
- 为宠物和英雄增加了出生无敌时间,以匹配防御塔的目标锁定逻辑。
- 全屏切换现在仅对房主玩家生效,以避免导致主玩家数据损坏,从而在添加分屏时被踢出自己游戏的问题
- 修复了Hyper Rifle投射物闪烁天空盒的问题
- 增加了自动射击(目前最多支持1个分屏),L = 右键,Control + L = 左键
- 修复了处于检查点2时检查点0无法重启TBR的问题
- 移除了Obelisk伤害减益的堆叠效果,现在只能应用一次,以防止在低升级伤害减益下循环生效
- 调整了Series EV 1.75的护腕插槽,使其更贴合角色模型
- 修复了Broken Heart Gun表现过强的问题
- 自动射击:支持法杖,独立主玩家,限制1个分屏
- 修复了在搜索栏聚焦时仍可触发快捷键的问题。
- 修复了Hermit缺少购买链接的问题
- 修复了Hermit的Nature's Pylon在防御塔信息中不显示生命值的问题
- 修复了一个旧的代码调用,该调用曾专门阻止Sharkens受到气体陷阱的影响。
- 修复了光环无法正确作用于处于出生免疫状态下的怪物的问题。
- 为加载地图时英雄数量超过预期的情况增加了额外保护
- 修复了自动射击法杖在取消后不造成伤害的问题
- 优化了在打开任何UI界面时自动隐藏微缩地图
为了Etheria!
【来源:steam】
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