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《评分数独》开发日志 18 - 开发计划:暂停继续游戏、画图功能与更多语言

2026-05-23 10:30:27 神评论
17173 新闻导语

《评分数独》开发日志18:即将推出暂停继续游戏、画图功能和更多语言支持!解决退出即失败痛点,支持标记推演,优化数独体验。查看详细开发计划。

暂停与继续游戏
首先要向各位玩家诚恳道歉。目前游戏中退出对局会直接判定为失败,这个设计给很多玩家带来了不好的体验,是我们的失误。作为一款以单人体验为核心的数独游戏,本就不该像竞技类游戏那样要求玩家一局打到底,中途有事离开却被迫认输,确实不合理,也非常影响心情。我们完全理解大家的难受,抱歉让大家为这个问题困扰了这么久。

接下来的版本中,我们会开发暂停与继续游戏的功能。具体来说,退出对局时可以选择"保存并退出",当前的游戏进度(包括已填数字、候选数、已用时间等)都会被完整保留下来。等方便的时候重新进入游戏,可以直接从之前离开的地方继续完成这局,而不是被迫以失败告终。我们的目标是让这项功能尽可能覆盖主要游戏模式,让大家在大多数场景下都能随时中断、随时恢复。

游玩界面画图功能
做数独时,很多玩家习惯在纸上做标记、画线、圈数字来帮助推演。为了让这种体验更顺畅,接下来会在游玩界面中加入画图功能。届时可以直接在数独面板上给特定格子或候选数涂色,也可以手动画出强弱链、做各种辅助标记,帮助大家在复杂的谜题中理清思路。这个工具会设计得尽量直观易用,不会干扰正常的游玩操作。

更多语言本地化
为了让更多地区的玩家能够享受数独的乐趣,我们计划将游戏本地化到更多语言。具体的语言列表和支持顺序还在最终确认中,后续会陆续公布,敬请期待。

其他改进与版本时间预期
除了上述三大重点之外,还有很多细节正在持续改进中,包括界面交互优化、 bug 修复、以及各位玩家在社区中反馈的各种建议。我们会认真对待每一条反馈,尽量在下一版本中给大家一个满意的答复。

不过需要坦诚地和大家说明:由于项目经过多年迭代,代码量已经非常庞大,任何改动都需要经过充分的测试和验证,牵一发而动全身,开发进度比预期的要慢很多。下一个版本的发布时间可能还需要几个月,恳请大家再耐心等待一段时间。我们一定会尽力打磨好每一个细节,不让大家的等待白费。

再次感谢大家的理解和支持!如果对这些计划有任何想法或建议,欢迎随时在社区留言告诉我们。

以上均为当前开发计划,实际落地的功能可能会有所调整,发布时间也可能因开发进度而延后,请大家以最终版本为准。

祝大家游戏愉快!
【来源:steam】
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