《2064:只读记忆》版本更新 - 64.2 - 引擎升级与内容扩充
《2064:只读记忆》重大更新!Unity 6引擎升级,画面性能大提升。Switch独占内容登陆PC,新增中/日文切换、作弊码。Steam Deck体验优化,了解更多新内容!
这是个哈西(Hassy)奇迹。
Unity 引擎版本从 2017.4.15f1 升级至 Unity 6
修复了 Unity 运行时的安全问题
游戏现已使用最新的图形 API(DX11、Metal 以及适用的 Vulkan)
Windows 版本不再提供 32 位可执行文件
macOS 版本现已支持 Intel 和 Apple Silicon 构建
相关组件已更新至较新版本
Switch 独占内容现已登陆 PC
“额外内容”中的开场动画现在可以跳过
进行了修复与全面优化,以支持更多分辨率
添加了键盘按键提示和 Xbox 风格手柄提示
现在可以在运行时切换中/日文本地化,路径为:主菜单 → 选项 → 显示
同时会遵循您的 Steam 应用语言设置
不再需要分开的语言专用可执行文件
新增作弊码:[c]opensesame[/c] 可显示存档数据位置
Windows:在资源管理器中打开存档文件夹
macOS / Linux:将路径复制到剪贴板
(无尽圣诞) 在区域 3 添加了新顾客
Steam Deck 体验优化:在“游戏模式”下运行时的表现更像主机(隐藏了全屏切换和“后台运行”选项)
游戏内键盘响应速度提升
对话
序章:更新了开场台词以反映当前情感
第四章:删减了 Vincent 的一句台词
制作人员名单全面翻新:更新了名单、顺序和致谢;调大了部分字体;重新调整了时间轴,避免动画被截断
DLC:Sights and Sounds PDF 已更新,与游戏内美术集保持一致
虚拟光标
变通方案:通过控制器设置切换为鼠标控制
没有我们不可思议的社区成员 Xubiod,这一切都不可能实现。她承担了将游戏从 Unity 2017 迁移到现代代码库的艰巨工程。没有她的付出,这次更新就不会存在,我们对此感激不尽。ROM 拥有世界上最好的社区,而 Xubiod 就是最好的证明。
老实说,我们也不确定 2064 和《只读记忆》(Read Only Memories)系列未来会怎样。过去经历过风浪,未来可能还会遇到。但嘿,我们毕竟在沉寂 7 年后发布了一次更新,所以……谁知道呢。 🔵
感谢你们一直以来的支持。

关于 Unity 6 迁移的更深入技术文章即将发布。


