《钢铁指挥官》版本更新 - 1.11 - 台风单位完全重制
《钢铁指挥官》1.11版本更新:台风单位完全重制,新增第八赛季奖励、战场技能研发及试验级丧钟。体验全新平衡性调整与丰富赛季内容!

各位指挥官,你们好!
1.11 更新现已在公开测试服发布,如果测试顺利,将于 6 月 9 日在正式服发布。
本次更新带来了全新的第八赛季、台风完全重制、战场技能研发(目前仅在时空裂隙中出现)、试验级丧钟(目前仅在时空裂隙中出现),以及许多其他内容。
以下是 1.11 的更新内容:
因为旧版台风严重的滚雪球倾向,导致台风成为了 1v1 模式中唯一的稀有单位和唯一没有【射程强化】科技的单位,也使得台风成为了游戏中最少被使用的单位之一。本次的重制将使台风进入核心单位,削弱其过强的滚雪球倾向,并使其前排清杂防空单位的定位更为明确。为此我们不得不移除了台风所有的旧科技,并添加了下列新科技:
【射程强化】射程增加 40
【防空标记】每 10 秒发射一枚射程 160 米的标记弹,对目标周围 100 米范围内的敌方空军施加标记。被标记的单位射程减少 20,并在受到攻击时额外承受 30% 的伤害,持续 10 秒。
【反应装甲】受到攻击时可以抵挡 80%的伤害,最多 5 次。
【维修阵列】每 3 秒一次,为台风自身及周围 100 米内的友方单位恢复 600 点生命值。恢复量随台风等级提升,每级增加 600 点。
【战地重组】台风被击毁后会进入重组修复状态,在 5 秒后以 100% 生命值重新回到战场,每回合限 1 次。
【残骸引爆】被台风击毁的单位会发生剧烈爆炸,对其周围 15 米内的所有单位造成 125 点伤害。
【野战工事】战斗开始时原地部署堑壕。驻扎期间无法移动,生命值上升 70%,射程上升 20。若射程内连续 7 秒没有敌人,台风将离开并摧毁堑壕。
【台风狂潮】开局时额外获得 2 台台风。
【试验级丧钟】开局时获得 1 台拥有 20 个可解锁科技的试验级丧钟。

【战场技能研发】玩家将可以在研发中心中选择不同的战场技能进行研究,研究需要一定时间,研究进度对双方玩家可见,被移入研发中心的战场技能将不可以再从增援中获得。

在第八赛季中,我们为大家准备了许多全新的赛季奖励,包含许多头像、头像框、表情以及单位皮肤。
新皮肤




新头像

新头像框
当前为开发版本,最终版本以正式公告为准

新表情

新奖章

以下平衡性调整均为临时性的,我们预计会在测试期间根据反馈进行修正。
增援卡牌
不会连续两回合刷新等级 4 的战场技能
第 8 回合及以后的单位增援中会出现一个只获得补给的选项
在单位增援中出现的磁暴和魔眼将不会超过 3 级
磁暴
进入初始单位池
【储能护盾】效果调整为:攻击时在内部储能。每攻击 6 次,在当前位置部署一个半径 40 米的能量护盾。每生成一个护盾,下次所需攻击次数增加 5。护盾初始生命值为 2000,磁暴每提升 1 级,护盾生命值额外增加 2000。
【移动电站】射程修正 +10 → +15
【并网】每个链接单位增加的攻击力修正 +15% → +45%,最大攻击力修正 +195% → +135%
攻击力 1385 → 1246(-10%)
深渊
每次攻击会对铁锤最多造成 2 次伤害(原本仅能造成 1 次伤害)
【残骸利用】价格 300 → 200
狂蝎
新科技【收束射击】:攻击距离上升 15 米,攻击间隔减少 0.5 秒,但是溅射范围减少 7 米
暴雨
暴雨导弹血量随等级增加,每级增加 30%
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