-首领更改为地图随机刷新(不再特定境界强行刷新)
-城镇刷新概率回调至8%
-调整境界提升时 寿元获取曲线,趋向高境界时寿元获取下调,前期大致不变
-调整怪物与角色境界不相等时修为获取加成,角色境界高时修为获取降低,越级挑战时修为获取增加
-不老经 Lv.1 调整为每次境界提升获得 5 寿元 (原10)
-修复一个 剑归 使用时消耗灵气的bug
【来源:steam】
-首领更改为地图随机刷新(不再特定境界强行刷新)
-城镇刷新概率回调至8%
-调整境界提升时 寿元获取曲线,趋向高境界时寿元获取下调,前期大致不变
-调整怪物与角色境界不相等时修为获取加成,角色境界高时修为获取降低,越级挑战时修为获取增加
-不老经 Lv.1 调整为每次境界提升获得 5 寿元 (原10)
-修复一个 剑归 使用时消耗灵气的bug
【来源:steam】