《漂移大陆:魔法复兴》有些世界,生來就會移動
《漂移大陆:魔法复兴》登陆Xbox/PS5!体验独特的动态地图RTS+4X策略游戏,扮演法师移动岛屿、施展魔法,在破碎的漂浮世界中建立王国。探索全新矮人视角衍生作《First Dwarf》!
從一開始,Driftland 就是一個由漂浮島嶼、不穩定魔法,以及努力在破碎星球殘片上成長的王國構成的世界。它不是一張等待被征服的靜態地圖,而是一個會在你手中改變形態的地方。

今天似乎正是重新回望這個世界的好時機 - 因為 Driftland 背後的那些想法,仍在朝著新的方向繼續生長。
對我來說,Driftland: The Magic Revival 一直建立在一個不太尋常的問題之上:如果地圖並不是固定的呢?如果這個世界本身也能在遊戲過程中移動呢?

Driftland 融合了 RTS、4X 策略,以及帶有模擬經營氣質的王國管理玩法,舞台則是一個破碎星球上散落的殘片。作為強大的法師統治者,你可以移動漂浮島嶼,重塑地形,並用橋樑將它們連接起來,但你的對手也同樣擁有這樣的能力。再加上我們獨特而深入的戰爭迷霧系統,探索、擴張和衝突都會呈現出不同於傳統策略遊戲的體驗。這個世界並不只是靜靜等待被征服。它會移動,會回應,也會在你的腳下不斷改變。
在 Driftland 中,你從戰略視角引導一個王國。你擴張領土,管理資源,研究新的發展路線,馴服飛行生物,施展魔法,並為擁有自主意志的人民設定目標。
最後這一點,對我一直很重要。Driftland 從來不只是讓玩家點擊單位,再精確命令他們站到某個位置。它更像是在建立一個有生命的王國,設定方向,看著你的人民逐漸變強,有時也看著他們自己做出勇敢、奇怪,甚至可愛到有些讓人懷疑的決定。

如果你喜歡 Driftland,很可能不只是因為戰鬥或擴張。也許你喜歡的是那種感覺:將散落的島嶼一點點連成一個王國。連接土地。建立經濟。看著英雄累積經驗。派人走向未知,然後希望自己的王國已經準備好面對迷霧之後的一切。
順便也分享一個關於 Driftland 本身的小里程碑。從今天起,Driftland: The Magic Revival 可以在 Xbox Series X|S 上遊玩,PlayStation 5 版本也將在不久後到來。
- Xbox Series X|S: 5 月 22 日
- PlayStation 5: 6 月 12 日
我很喜歡這樣一種畫面:這個曾經從 PC 開始的漂浮島嶼世界,如今也能出現在客廳的大螢幕上。看著島嶼在雲層之上移動,王國在破碎的土地之間慢慢成長,本身就是一種很適合 Driftland 的新視角。
畢竟,有些王國確實值得擁有更大的螢幕。
與此同時,對我們來說,Driftland 不只是一款已經完成的過去之作。它也是一個我們仍在繼續發展、探索,並向不同方向延展的世界。
這也正是 First Dwarf 出現的地方。

First Dwarf 發生在同一個世界中,但它徹底改變了視角。你不再作為法師統治者從高處俯瞰世界,而是穿上 Tru 的靴子,成為一名駕駛機甲的矮人工程師,並與龍女 Ragna 並肩同行。

雖然類型不同,但許多想法都來自同一片根系。建造。擴張。探索漂浮島嶼。幫助你的族人生存下來。在一個美麗、破碎,而且並不打算讓任何人輕鬆過日子的世界裡建立聚落。

在 First Dwarf 中,你會為矮人同胞建造前哨,管理那些擁有自己生活節奏的定居者,收集資源,以更直接的方式與世界互動,探索新的島嶼,占領它們,守護它們,並一點點把危險之地變成真正能夠立足的家園。
它比 Driftland 更快、更近,也更直接。你不再安全地懸在地圖上方,手握法術書俯瞰一切。你身處這個世界之中,手裡拿著錘子,腳下踩著機甲,天空中有龍飛過,而麻煩正從四面八方趕來。
但它的核心仍然熟悉:在破碎星球的漂浮殘片之上,建造一個未來。
今天,Driftland 打開了另一條通往天空的道路。你可以舒舒服服坐在沙發上,看著漂浮島嶼掠過大螢幕,從高處建立自己的王國 - 有魔法,有橋樑,有野獸,也有同樣能操縱世界、將局勢推向你對立面的敵方法師統治者。
First Dwarf 則把同一個宇宙拉近到地面。你會降落在這些島嶼上,為矮人同胞建造前哨,管理擁有自己生活的定居者,探索、占領、防守,並慢慢把危險之地變成某種開始像家的地方。
不同的類型,同樣頑固的內核:一個破碎的世界,散落的島嶼,以及一個相當值得懷疑卻又讓人想相信的念頭 - 也許只要有足夠的魔法、金屬、石頭和勇氣,人們依然能在那裡建起某種長久存在的東西。
謝謝你們從一開始就與我們一起構築這個世界。
我們在漂浮島嶼之間再見,
Michał ".misha." Sokolski


