有哪些充满恶意的游戏?
最近,有一款名为《肥仔模拟器》的游戏正式在Steam上线,引起了一些反响。

其实Steam上各种神奇的模拟游戏已经有很多了。比如有模拟小偷的,有模拟乞丐的,有模拟杂货店主的;有模拟山的,有模拟羊的,有模拟石头的,等等。所以,模拟个胖子也不让人意外。就算再奇葩,难道还能比《和班尼福迪一起攻克难关》里面那个只有上半身、下半截是个水缸的人奇葩?何况现实里有很多胖子:很多朋友可能不知道,人过30自然会发胖,这种发胖不以你的意志为转移。所以从这个意义上来说,肥仔是我们所有人最终的归途。
但是如果你仔细看看这款游戏的说明:“今天,你鼓起勇气向你心仪已久的女孩告白。可惜,她拒绝了你——就像之前的每一个女孩一样。你伤心得像个200斤的孩子。终于,你制定了一份严酷的减肥计划,3个月后要让所有人对你刮目相看!肥仔模拟器是一款模拟游戏,在其中你可以体验一位肥宅程序员的日常生活……”

说句心里话我也算见过不下100个程序员了,黑眼圈的基本达到100%,秃顶的也有很多,面黄肌瘦的同样不少。但我很少看到肥仔程序员,虽然他们和普通宅男一样整天坐着。这是因为程序员老是加班,而且往往是半夜干活,这导致他们饮食不规律、还经常饿肚子——毕竟半夜找东西吃不容易,而且很多人说写代码写一半懒得去找吃的,实在饿了就再开一罐红牛。根据能量守恒定律,你连东西都不吃,怎么可能肥得起来?
当然胖的程序员不是没有,但大都是管理岗位,每天思考的都是结构、框架这类问题,已经很少需要自己写代码了。所以从真实性来说,首先“肥仔程序员”这个说法就很不真实。
具体到游戏的玩法,正如前文,游戏内容是一个程序员失恋之后想要重振旗鼓,为此他要设法提升自己:通过锻炼(以及道具)来减少程序Bug、拿到更高工资;下班之后锻炼身体减肥,摆脱肥仔的外号;管理自己的情绪,按时进食避免饥饿,努力不让自己陷入“减肥就是不吃东西”的误区……

等一下,如果是这样,那它和那种传统的数值模拟、恋爱游戏有什么区别?
说到“数值模拟恋爱游戏”,比较有名的像《心跳回忆》或《恋爱物语》,就是模拟一个学生通过学习提升属性,然后属性如果满足,又在合适的时候在合适地点触发事件,再选择正确的回答(可以通过存档取档试),就可以获得美满结局。从游戏的截图以及介绍来看,这款《肥仔模拟器》也是类似的玩法:说是模拟肥仔,其实就是个数值恋爱模拟,只不过挂了个肥仔的皮。既然现代社会提倡一视同仁、为什么要用歧视肥仔的方式来给自己的游戏添加噱头?

游戏截至到目前为止只有1个评论,大意是:“这游戏让我很不安……它仿佛要告诉你,如果别人因为你太胖而不喜欢你,唯一的办法就是减肥。既然他们现在会因为肥胖而不喜欢你,想想将来你还会变老、会秃头,到时候别人又会怎么看?”
其实在今天,调侃他人头发稀少已经成为流行文化之一。提到程序员时,很多人会不自觉地使用“头都秃了”这类梗。显然这款《肥仔模拟器》也想用同样的方法,同时给游戏里的主角“肥胖”和“码农”等标签……

只是这个做法,真的合适吗?
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