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国内手游小团队的抄袭之路

2018-05-23 18:42:21 神评论

日前,一款名为“王者勋章:彩虹行动”的手游忽然成为大家关注的焦点。

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首先从游戏名称上来看,它与“彩虹六号”(全名“Tom Clancy's Rainbow Six”,育碧出品的著名战术射击游戏)十分接近,有抄袭之嫌。我们知道国内游戏取名是比较困难的,什么王,什么皇,什么霸,在早期三国游戏流行的时候全都被用了个遍。后来到了RPG时代,改成什么什么江湖,什么什么奇缘,什么什么外传等等,又走一波。至于ARPG时代,则是传奇叉叉、烈火叉叉、裁决叉叉,等等。总而言之,相似度极高。所以光是来个“彩虹行动”,虽然听起来有点Gay里Gay气,但还说不上是抄。

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但接下来的内容就比较尴尬了。请看该游戏的公众号官方发文,其中就赫然抄了一张来自“彩虹六号”的官方壁纸,光是这一点就足以给他们发律师函:你名字打打擦边球就算了,连别人家的图都直接抄过来用。被一顿怒喷后他们在微博上发表声明,“由于运营人员错误操作……错误引用了其他游戏的图片”。

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不仅如此,在这款游戏的介绍中也提到,“能力不同的精英们热血对决,穿墙、破门而入等一切都可能发生”。这很明显是抄袭彩虹六号的游戏玩法,因为别的射击游戏比如吃鸡类,大多数可以破门但不能破墙。只有堡垒之夜可以拆房子,但它们都没有“能力不同的精英”,在这些游戏里,每个人出来时能力是相同的。甚至更早一些的比如CS,同一阵营里不同角色只有外观上的区别,也没有能力区别。所以“能力不同的精英”是“彩虹六号”系列的重要特征。

光是能力不同,也不能断定是抄袭。但玩家指出在游戏演示视频所用的地图,与彩虹六号经典地图“芝加哥豪宅”有90%以上的相似度!这……就有点不太好洗了。你抄玩法也算了把人家地图也抄了?我玩了20多年游戏,两个游戏长得像的例子见过无数,比如LOL。即使LOL的制作人是DOTA地图的开发者,LOL和DOTA的地图还是有明显差异:当时DOTA的肉山在下河道上侧,而LOL把大龙做到了上河道并在下河道加了个小龙,另外LOL还有红蓝Buff野怪等等。就算是这样当时还有很多DOTA玩家怒喷,你现在来个90%相似度,那不就等于是照搬吗?

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也许是怕大家还看不出来,他们干脆自己发了一个声明,声称自己借鉴了“黎明杀机+绝地求生+泰坦降临+彩虹六号”,自己亲口承认。在这个声明里他们提到了自己的团队,重庆盈方,提到自己是如何努力,市场竞争有多么激烈(去年年底正是吃鸡手游最火的时候),而他们的制作人又是如何“敏锐地发现了战术射击的蓝海”——用我们大家熟悉的话来说就是,敏捷地发现了原来彩虹六号还没人抄!那他们就把之前做的吃鸡手游改了一下,改成现在的样子然后蹭彩虹六号的热度。

到这里,它还只是一个抄袭的游戏,如此而已。说实话这年头抄的游戏多了去,谁家都有点;玩家也不是傻子,心里都清楚得很。抄不抄的你游戏要做得好玩,只要好玩,总会有人支持。

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但是又有人说“《王者勋章:彩虹行动》是由我国完全自主研发的手机游戏,结合了吃鸡、杀机和CF的经典模式为一体,开创了国产手机游戏一个新的层面,是未来广大国产手机游戏的榜样。拥有自主知识产权的国产游戏更应该去保护!是个中国人就要支持《王者勋章:彩虹行动》。”

这话就比较刺耳了。垃圾游戏不让骂?还叫我支持,我怎么支持?感觉这个洗地的人打着“国产”的幌子在绑架玩家:你不支持我就是不保护自主知识产权、就不是中国人!这都什么年代了,还用这种话来搞道德绑架,不觉得有点睿智吗?如果这段话是官方出来洗地(我觉得是),那这种营销真的可以说是非常low了!

甚至还有人专门建立了“王者勋章”的qq群,注明“彩虹六号玩家请自觉退群,发起围攻概不负责”。这是摆明了李鬼要打李逵啊,那你是否觉得应该添上一把火,让这种国产抄袭游戏让更多人知道呢?

【编辑:WF】