Take-Two 承认使用 AI 制作游戏预告片
Take-Two承认使用AI制作游戏预告片,成本降至零!CEO透露旗下移动品牌利用AI技术,替代传统高昂广告制作,效率提升引关注。了解AI如何改变游戏行业营销模式。
近几个月来,AI 在游戏行业引发了不少争议。Sandfall Interactive(光与影:33号远征队)、Larian(博德之门3/神州志:西游)以及 Warhorse 等公司在承认以某种方式使用 AI 后,都陷入了舆论风波。
另一家承认使用 AI 的公司是 Rockstar,他们表示虽然确实使用了 AI 技术,但该技术不会出现在 GTA6 中。
目前,我们进一步了解了 Rockstar 及其母公司 Take-Two 使用 AI 的方式。在第四季度及 2026 财年的财报电话会议中,公司透露 AI 技术已被用于制作完整的广告内容。
Take-Two 旗下子公司正使用 AI 制作完整广告
Take-Two 的首席执行官一直对 AI 持乐观态度。他此前曾表示,AI 永远无法创造出下一款 Grand Theft Auto 游戏,但他同时也赞扬了 AI 在提高开发效率方面的作用。昨晚的投资者电话会议也不例外。
“我们对 AI 依然保持极其乐观的态度。技术曾帮助建立了这家公司。电子游戏很大程度上是在计算机内部创作的,一直以来都是如此,”他告诉股东。虽然他提到自己曾被指责“在这个话题上过于保守”,但在整个会议中,他多次提到了 AI。
Zelnick 提出的一个最有趣的观点是,Take-Two 旗下的某个移动品牌正利用 AI 来制作广告。
“我当时正在访问我们的一个工作室,他们向我展示了一些用于宣传游戏的广告。那是真人实拍广告,既有趣又可爱,就是那种你见过无数次的 15-30 秒广告短片。剧本是公司内部员工免费完成的,”他说,“我们使用了 AI 软件。制作这段广告的全部成本为零。而在过去,我们必须雇佣第三方公司通过人工来完成,那样的广告制作成本可能高达 2.5 万、5 万甚至 10 万美元。”
Zelnick 表示,公司“没兴趣为了实现这一点而裁员”,而且“我们也没有机会通过裁员来达成这一目标”。相反,“AI 让团队能够提高效率,创作出优秀的内容,并且成本更低。这对我们公司来说是一个利好。”
就目前 AI 的应用范围来看,这显然还不是最糟糕的情况。但人们只能希望,这不会是一条滑向深渊的斜坡。


