《Hearts of Iron IV》开发日志 | 公开测试第6次更新
《钢铁雄心4》周年庆补丁公开测试第6次更新!中华民国国策大幅优化,海军AI全面增强,修复多项崩溃与错误。6月6日正式上线,立即参与测试体验!
各位将军!
以下是我们即将推出的周年庆补丁的又一次公开测试版更新,包含一些错误修复、平衡调整以及更多海军AI改进。
我们近期发布了一份调查问卷,以了解社区的整体反馈,并从中获取了一些有价值的数据。综合数据和社交媒体上的回复来看,大多数玩家认为铁人模式不应作为获取成就的强制要求,但使用模组进行游玩则不应能够解锁成就。我们也注意到了关于允许特定模组保留成就资格的呼声,但这对我们而言在技术上并不可行。此外,不少玩家提到了在多人游戏中获取成就的可能性。目前我们尚未确定最终方案,但我们倾向于为不同成就设置更具针对性的解锁条件,即部分成就需要铁人模式,而另一些则不需要。
目前,此次更新预计将是公开测试版在正式上线前的最后一次更新。正式上线日期临近《钢铁雄心4》真正的周年纪念日,即6月6日。不过,我们仍可能根据反馈对平衡性进行微调!
最后,我想说的是,玩家们在本次公开测试版中提供的反馈对我们而言弥足珍贵,帮助我们朝着正确的方向不断前进。希望大家能感受到,经过这些更新,海军AI已重回良好状态,我们也将持续努力,为所有玩家改善游戏体验。感谢各位 🙏
——Niels、Batya
如何加入本次公开测试
本次测试版本为:Case Green v1.18.2.0.9c2d (fbec)。
按照以下步骤安装测试版:
在游戏库中右键点击游戏。
从下拉菜单中选择属性。
选择游戏版本与测试版。
选择名为 open_beta 的测试分支。
如果您已经选择了公开测试分支,您的客户端将会自动开始更新。
报告测试版问题
要报告任何与这个测试版相关的问题,请使用官方论坛的,并务必注明你正在使用的版本号。这样我们的Jira系统才不会因为搞不清楚Bug归属而崩溃。
公开测试版第6次更新日志
中华民国:工业、陆军、空军、海军和政治分支共22个国策的完成时间由70天缩短至35天
中华民国:将"建造板桥水库"提前至国策树更早的位置;"国立中山大学"继承其原有的前置条件
在隐匿状态下的潜艇每天的撤退进度由50%降低至35%
租借法案的界面逻辑得到优化,现在将默认设置为接受方运输船所能承载的最大数量
当中华民国遭到攻击时,九国公约的所有签约国现在都会触发一个事件
以租借法案形式派遣运输船时,忽略运输船数量限制
更新美国海军编制模板及战略
更新通用及英国舰船模板
AI现在会为维修预留更多海军船坞(感谢论坛玩家的反馈)
AI现在会持续维修,直至严重损伤得到修复(感谢论坛玩家的反馈)
英国在需要向托布鲁克推进时,会加大对北非港口的建设力度
修复了将地对空导弹任务分配至海军区域时可能发生崩溃的问题
修复了Mac端在和平会议中可能发生崩溃的问题
修复了紧急运输船需求无限叠加的程序错误
通过在首帧地图渲染时使用DISCARD标志,强制创建新的GPU缓冲区
修复了舰船在读取存档后,会因学说加成而额外获得耐久值的程序错误
修复了被空对空战斗以外的原因摧毁的飞机不计入战争参与度的程序错误(例如:静态防空炮击落或袭击中被摧毁的飞机)
英属印度:修复了"混合经济"国策将资源加成应用于所有拥有地区而非仅初始地区的问题,并补充了煤炭资源
英属印度:修复了"英属印度的财富"国策未能检测合成炼油厂的问题
英属印度:修复了"获取新资源"国策将资源分配至错误地区的问题
修复了游戏后期可能因科学家导致崩溃的问题
修复了海军补给提示中所显示的所需运输船数量远大于实际需求数量的程序错误


