PS大作官宣重磅更新!PSSR安排了!还有大量新功能
《绝地潜兵2》5月27日重磅更新!索尼Nixxes联手打造,全平台支持PSSR、FSR 4.0.3、DLSS 4.5,提升稳定性与画质,PS5/Xbox性能模式直上1440P!
开发商Arrowhead近日发布官方公告,正式公开了《绝地潜兵2》(Helldivers 2)即将在5月27日部署的全新技术优化补丁。
官方表示,在经历了此前的风波后,团队将继续履行提升沟通透明度的承诺,更加清晰、一致地向玩家同步未来的更新规划与底层逻辑。

值得所有绝地潜兵关注的是,官方宣布本次技术升级是与索尼旗下的知名王牌移植优化工作室Nixxes强强联手打造的。
这一套面向全平台的重大更新将彻底聚焦于三大核心支柱:提升游戏稳定性、降低输入延迟以及接入更先进的画面超分辨率技术,以确保玩家在面对高难度、满屏虫海的极限战斗时,依然能获得稳健流畅的帧率表现。

在画面超分辨率技术(Upscaling)支持方面,官方表示听取了社区玩家的长线反馈,针对不同平台和硬件配置量身定制了最新的解决方案:
PC平台:针对高端显卡接入了最新的FSR 4.0.3,同时全面支持FSR 3.1.5、DLSS 4.5以及XeSS 3.0。
PS5 Pro平台:正式接入索尼自家的PSSR 1技术。
PS5与Xbox平台:全面支持FSR 3.1。
除了分辨率的提升,官方还引入了多项高级视觉优化功能来减轻显卡负担并消除画面卡顿。其中,PS5和PS5 Pro将正式支持可变刷新率(VRR),在兼容的显示器上既能减少V-Sync带来的画面微卡,又能防止画面撕裂。

同时,游戏还接入了可变速率着色(VRS)技术,通过智能降低画面次要区域的着色率来减轻显卡压力。此外,动态分辨率调节(DRS)也已集成至PC、PS5和Xbox Series X平台,用以在激烈交火场景下稳住帧率。在这一系列技术的加持下,PS5和Xbox Series X在“性能模式”下的分辨率将直接白嫖提升至1440P。
官方确认,这波全平台技术大升级将于2026年5月27日正式实装。同时团队强调,这只是今年夏天性能优化战役的第一枪。补丁上线后,开发团队与Nixxes将密切监控各平台硬件的实际表现,并透露在这个夏天晚些时候还会推出一场纯粹聚焦于底层技术的专项更新。
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