《Rolling Line》版本更新 - v5.47 - 新增洞穴探险系统
《Rolling Line》v5.47版本更新!探索全新新西兰西海岸官方地图与地下洞穴系统,新增钟乳石等道具。立即体验Metro/Ananui和Te Tahi洞穴的VR微缩探险乐趣!

正如之前的公告所提到的,我目前正在制作一套以新西兰西海岸为背景的全新官方地图!
本次更新我将发布该地图的一个预览片段,其中包含了一些相当独特的地形……完全可供探索的地下洞穴系统!(稍后会在公告中详细介绍)。
由于构建这些洞穴意味着需要添加一些新的道具(如钟乳石和其他洞穴装饰品),我决定将它们作为独立的小型更新先行发布。
你可以在“Terrain -> Caves”(地形 -> 洞穴)分类中找到这些新道具:

本次更新包含西海岸地图的一小部分,你现在就可以作为预览版进行游玩!你可以在主菜单中与其他官方地图一起找到这张地图:

这部分地图预览包含了布勒峡谷(Buller Gorge)、查尔斯顿(Charleston)、几座山脉以及尼罗河(Nile river)。显然,这只是完整地图的一小部分!(目前仍在紧张制作中)。

我之所以提前发布这一片段,是因为它展示了本次更新中我非常想分享的特别内容……地下洞穴系统!
正如一些在 Discord 服务器上关注过我照片的朋友可能已经知道的那样,我在现实生活中也是一名洞穴探险家!我一直对洞穴非常着迷,过去一年里,我开始深入参与这项运动,探索了新西兰一些令人惊叹的洞穴。因此,制作一张基于新西兰西海岸的地图,对我来说是一个将个人爱好融入游戏的绝佳机会,制作这些数字版洞穴的过程也充满了乐趣。
该地图片段主要包含两个洞穴:
这是西海岸非常著名的大型洞穴系统。它拥有众多的入口(游戏中展现了其中 5 个),包括非常漂亮的主入口——这是一个巨大的河口,从上方可以轻松找到。其他一些入口则更加隐蔽!
在现实中,这个洞穴规模更大、结构更复杂,但为了适配《Rolling Line》,我将其缩小并仅保留了一些更有趣的特征,比如“龙牙”(Dragons Teeth)钟乳石构造、巨大的底层空间以及被称为“三叉入口”(Triclopse entrances)的奇特三叉洞口。
和现实一样,在这个洞穴里很容易迷路。在微缩模式下(尤其是在 VR 中)手持火把进行探索,绝对会是一次非常棒的体验!


这是一个更长、更窄的洞穴,只有三个入口,其中包括一个非常漂亮的“tomo”(垂直竖井)入口,人们在现实中需要通过绳降进入。洞穴的其余部分是一条狭窄的溪流通道,现实中比游戏中看起来要“窄得多”。由于《Rolling Line》的设计初衷并非用于狭窄空间的导航,我决定稍微拓宽通道以方便通行。在地图上找到这些入口可能会很有挑战性,因为它们都非常小,所以我就不剧透它们具体在哪里了!


我利用地形模组系统中的 3D 模型,结合游戏内的地形雕刻系统制作了这些洞穴系统。
基本上,我会先雕刻地表地形,然后为所有入口挖洞。
接着,我使用“Modding -> Terrain”(模组 -> 地形)分类下的“Export scenery”(导出场景)选项,将游戏内的地图场景导出为 3D 模型。
然后,在 3D 建模软件(如 Blender)中导入游戏地形,创建新的洞穴系统 3D 模型,并使其与地表上的洞口对齐。
最后,将这些洞穴模型作为地形模组导入游戏,并使用岩石和树木等道具填补缝隙,让入口看起来浑然一体!

我强烈建议大家进入游戏微缩模式,亲自下场探索这些洞穴!试着在灌木丛中寻找入口,并手持火把探索地下世界。别忘了你可以在“Room -> Usables”(房间 -> 可用物品)分类中找到手持火把:

玩过我早期作品(在《Rolling Line》之前)的朋友可能会觉得这些很眼熟!那是因为我之前制作过一款名为《Echo Grotto》的游戏,那是一款纯 VR 的洞穴探险模拟器。
像手持火把和新的钟乳石道具等,最初都来自《Echo Grotto》,现在已被移植到《Rolling Line》中作为可用道具。
所以如果你喜欢在《Rolling Line》中探索洞穴,我也推荐你尝试一下《Echo Grotto》!
本次地图创作活动仍在进行中,将于 5 月 27 日结束!(还有不到一周时间)。
我已经开始游玩目前上传的参赛作品了,里面有一些非常酷的内容,你可以在 Steam 创意工坊查看所有提交的作品:
好了,本次更新的内容就是这些!
这算是一次比较特别的更新,和火车完全没有关系,但偶尔我就是喜欢做一些能融入我现实爱好的东西。我非常清楚“模型火车迷”和“洞穴探险家”这两个群体基本只有我一个人重叠,但如果这里还有其他洞穴探险爱好者,请务必在评论区告诉我!
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