《绝区零》2.8 星徽•比利角色测评与玩法攻略(创作体验服)
《绝区零》星徽•比利角色测评:S级物理主C,操作简单输出爆炸!详解技能连招、驱动盘搭配、最强配队及影画提升。下面为大家带来星徽•比利攻略。
本期带来绝区零新代理人——星徽•比利的角色测评和玩法攻略,一起来看看吧~

内容来自创作体验服,开发中版本,实际内容请以正式上线版为准

一、角色简介
星徽•比利,S级物理属性命破代理人,定位是命破主c。
星徽•比利是一位拥有强大驻场输出能力的命破角色,同时爆发水平也非常优秀。
战斗中,星徽•比利会使用摩托车辅助攻击,招式帅气,设计独特。
操作方面非常轮椅,常用输出手段[特殊技•动力压制]、[强化特殊技•孤轮特技]只消耗生命值不消耗闪能,实战中可无脑复读该招式,再根据资源情况穿插其他高倍率技能,轻松打出高额伤害!
二、养成速览
技能加点
优先点满核心技、终结技、特殊技和普攻,闪避和支援技可不点。
核心技等级提升能提升自拐数值,优先点满;
终结技(含连携)、特殊技(含强特)、普攻类招式,伤害占比分别约为41%、35%、21%,都宜点满;
闪避与支援招式伤害占比很低,一般不用点(特定流程需要失衡效率可酌情点)。
驱动盘方案
套装选择:4云岿如我+2折枝剑歌/2啄木鸟电音/2物伤
主词条选择(456号盘):暴击/暴伤,物理伤害加成,生命值

四件套带[云岿如我]即可。星徽•比利在[特殊技•动力压制]后,可不消耗闪能衔接[强化特殊技•孤轮特技],该连招使用频率非常高,实战中能较轻松地维持云岿套buff覆盖。
两件套一般优先带[折枝剑歌]、[啄木鸟电音]提升双暴,或可带提升物伤的[獠牙重金属]、[沧浪行歌],差距在0.5%左右,可根据副词条好坏选择。
主词条,4号位固定暴击/暴伤,5号位固定物伤,6号位生命值。
5号位带生命盘会亏4%左右伤害,不推荐。
副词条方面:
优先堆双暴,尤其是暴击尽量堆满,双暴之后找大生命、大攻击等词条即可。
各副词的词条分参考为:暴击183,暴伤122,大生命79,大攻击36,小生命35,小攻击16。
其中100分代表星徽•比利总伤提升1.00%,计算条件是01卢西娅+00琉音,36词。
音擎推荐
专武[辉骑面铠]最佳,相比下位音擎有18%~28%左右的提升。

专武提供20%局内暴击,降低了驱动盘词条压力。
另有20%物理贯穿伤害提升,该buff持续30秒,发动[特殊技]时叠层触发——合理操作下,开局两次[特殊技•动力压制]后即可维持常驻。
专武5阶相对1阶提升15.9%。
下位音擎情况:

表现较好的下位音擎有:仪玄专武[青溟笼舍]、般岳专武[怒目金刚]、2.5活动音擎[青漪灵鼎],这些音擎普遍能达到专武的84%左右。


以上音擎都没有的话,可以带玩具店音擎[幻变魔方],精5有专武的78%左右;另外,有伊德海莉专武[海妖摇篮]可优先用。

三、 技能机制介绍
[特殊技•动力压制]、[强化特殊技•孤轮特技]、[特殊技•脱缰]
星徽•比利在生命值25%以上时,可点按特殊技键消耗16%生命值上限的生命值,发动[特殊技•动力压制](倍率104.8%,12级技能等级,下同),骑乘摩托车冲撞敌人;
[动力压制]维持一定时间后(约2秒),自动衔接[强化特殊技•孤轮特技](倍率780.2%),摩托跳起攻击,之后自动衔接[特殊技•脱缰](倍率144.7%),将摩托踢向敌人。

三个招式看似复杂,但只需一次点按e即可依次自动衔接,一键三连!
其中[孤轮特技]倍率可观,且能回复闪能和较多[决意]值(约10点,特殊资源,具体见下文),可作为常规输出与攒资源手段。
为发动[孤轮特技],一般需要将[动力压制]打满,但也可通过对敌交互,加快招式衔接,具体为:
1、 [动力压制]发动后短时间内,受击可触发格挡(红圈特效),额外回复5点[决意],并能快速自动衔接[孤轮特技](需为操作中角色)。

ps:该交互一般不兼容“双反”操作,因为触发[孤轮特技]需为操作中角色,而常规黄光判定时长较短,切人弹反成功只会衔接[脱缰]。
2、 [动力压制]发动后,可按闪避键进行漂移,长按不松可延长漂移时间,漂移时受击会触发极限闪避,额外回复3点[决意],后依次自动衔接[闪避反击•尾焰全旋]和[孤轮特技]。

[闪避反击•尾焰全旋](倍率397.8%)是一种特殊的闪反,只能这种方式发动。
该交互兼容“双反”操作,如下所示:

漂移时如无受击,则会在维持一定时间后(发动[动力压制]后约2秒)自动衔接[孤轮特技];维持时间不足(提前松开闪避键),则自动衔接[脱缰]。

需要注意的是,漂移本质上是打断[动力压制],会丢失其后续倍率,如未能触发极限闪避,其实会小亏一点。
其他相关细节
1、 [动力压制]可打断常规普攻。
实战中,面对攻击非常频繁的敌人,无其他资源时可以保持普攻,等其攻击后用[动力压制]进行格挡,理想情况可提升输出效率;
2、 [动力压制]除用闪避打断外,还可用切人、[强化特殊技•抓地轮毂]、终结技等招式打断,其中切人打断会自动衔接[脱缰]。
3、[脱缰]后可直接衔接[闪避反击•决斗之王](常规闪反,倍率239.4%),该闪避反击、闪避,以及[动力压制]等招式可打断[脱缰]。
例如下图中用[动力压制]打断[脱缰],能加快连招复读。

4、 [动力压制]撞到敌人时有重击判定,[脱缰]有重击判定,[孤轮特技]无重击判定。
敌人失衡彩条时,要想[动力压制]打满衔接[孤轮特技]且不全程触发连携,可以点按e后连续点按普攻(设置中打开“手动连携”);该操作有小概率失败,但长按普攻或e的话,有资源时会优先发动其他招式。
[普攻•骑士斗技]

常规普攻一共四段,总倍率759.3%,总[决意]回复约11点。
每段普攻命中均可回复生命值,一套总计可回复约11.8%生命值上限的生命值。
其中普攻第四段倍率(412.8%)较高,闪能、决意、生命值回复也较多,约占一套普攻的一半左右。
另外,普攻第四段后接[动力压制]消耗生命值会减少50%,可作为一种常用连招。
快速支援,以及触发极限闪避后的常规闪反,后可直接衔接普攻第四段,其中闪避反击命中还可回复10%生命值上限的生命值。

ps:[脱缰]后衔接的闪反无上述两效果。
[普攻•最高马力星光]&[决意]
长按普攻,消耗100点[决意]发动[最高马力星光](以下简称“长普”),驾驶摩托突击并发射激光,造成大量物理伤害(倍率2087%)。

该招式耗时较长,建议合轴。
招式后摇可用快速支援、连携技、终结技打断,但过早会丢失伤害。
关键帧如下图所示,激光颜色开始变暗时(纯金向暗红过渡),即是出完伤害了。


[决意]条在角色状态栏下方,最大值120,初始为蓝色,100点后变为亮红色。

[决意]获取方式汇总如下:

其中较快的获取方式有:[孤轮特技]相关连招(尤其是触发格挡或极限闪避),闪反+普攻第四段连招,连携技,强化特殊技。
[强化特殊技•抓地轮毂]

长按特殊技键,消耗60闪能发动,抡起摩托车砸向敌人,技能倍率1860.5%,招式发动时回复30%生命值上限的生命值。
[强化特殊技•摇曳步伐]

[孤轮特技]后,按特殊技键,消耗60闪能发动,左右横跳使用手炮攻击,动作类似老比利的大招。
技能倍率1918.2%,招式发动时回复15%生命值上限的生命值。
两强特对比:
[强特•摇曳步伐]倍率稍高一些,不过需要前置招式。
在失衡期,闪能充裕时一般优先打两次[强特•抓地轮毂];闪能不足,或剩余失衡时间较多时,则可考虑发动[强特•摇曳步伐]。
[终结技•骑士飞踢]

技能倍率3184.9%,纯粹的伤害技能。
[连携技•骑士漫步]
招式动作同于[强特•摇曳步伐]。
连携技倍率1326.2%,除不错的伤害外,还可回复大量[决意](约19点)。
[快速支援•星徽-羁绊之力]
生命值高于25%时,快速支援会替换为[动力压制],该效果每5秒可触发一次。
该机制优化了连招循环。
如果生命不足,或上效果在cd中,则是正常发动快速支援,之后可直接衔接普攻第四段。

核心被动&额外能力


前文未提及的关键内容有:
1、 开局获取60闪能。
优化开局循环,速失衡流程中也能保证第一轮有两次强化特殊技。
2、 [动力压制]自拐90%暴伤,持续45秒,重复触发刷新持续时间。
[动力压制]使用非常频繁,该buff基本视为常驻。高额暴伤加成使星徽•比利宜优先堆高暴击。
3、 特定招式40%增伤。
激活额外能力后,[孤轮特技]、普攻第四段、连携技、终结技命中可获得[星辉],每层[星辉]为连携技、终结技、强化特殊技、[最高马力星光]提供20%增伤,持续45秒,至多叠加两层。
开局两次[孤轮特技](或一次[孤轮特技]+一套普攻)命中即可叠满,后续基本可视为常驻。
四、实战操作手法
整体策略
星徽•比利的基本操作非常简单。
非失衡期以[动力压制]接[孤轮特技](以下简称“开车”)为主要驻场手段,并适当穿插普攻回复生命值;进失衡后,则优先发动终结技、连携技,以及消耗闪能的强化特殊技等高倍率技能进行爆发输出。
[决意]获取方面,实战中只要勤开车,还是非常快的——危局三分钟一般可发动7~8次[最高马力星光],基本可做到失衡内一次、失衡外一次。
一些注意事项
1、 [动力压制]要打满才能衔接[孤轮特技](不考虑对敌交互)。
这点还是非常重要的,如没打满导致未正常衔接[孤轮特技],不仅少了倍率,还可能断云岿套buff。
这里有个常见情形为开车时出现黄光,此时需根据实际情况,一般缺失衡可优先接弹,需要续buff则优先保[孤轮特技]。
2、 尽量避免各类输出资源溢出。
对于星徽•比利,生命值、闪能、喧响值、[决意]都是输出资源,合理的招式顺序,能减少资源溢出浪费,提升整体伤害水平。
例如失衡前就要多开车,将生命值消耗到低位,失衡后连续发动[强特•抓地轮毂]回复大量生命值,以此循环;
又例如,[强特•抓地轮毂]的喧响值回复非常多(约300),在终结技喧响只差一点点时,可优先发动其他招式来补足,如[孤轮特技]、[最高马力星光]等。
进阶部分
1、 常用合轴与连招参考
常用合轴招式有:普攻第四段、[最高马力星光]、几种强化特殊技等。
其中[最高马力星光]合轴卢西娅ea或q时,可稍等一下看到激光颜色开始变暗再切人。
失衡期常用[最高马力星光]、[强特•抓地轮毂]合轴切人触发连携,此时需注意重击时机不可过早(丢伤害),也不宜过晚(浪费失衡时间)。
以琉音为例,[最高马力星光]打完伤害需约2.5s,合适的连招有3a抱拳(指三下普攻后抱拳)、ea抱拳、3a后闪e;[强特•抓地轮毂]为约1.9s,三种连招各减少一下平a即可。
ps:部分情况需在连携窗口中等待一段时间。
2、失衡轴参考
带琉音时,一般boss失衡期可打两次终结技+一次连携技+两次[强特•抓地轮毂]+一次[最高马力星光],极限可还有一点时间剩余。
这里提速关键是:利用连携技、大招等取消[最高马力星光]和[强特•抓地轮毂]的招式后摇。
流程可参考如下:
[最高马力星光]——合轴切人重击,比利抱拳大/连携技——[强特•抓地轮毂]——合轴切人重击,比利连携技——[强特•抓地轮毂]、终结技。
3、[强特•抓地轮毂]生命回复相关
[强特•抓地轮毂]发动时会回复30%生命值,不过无前置招式时,直接长按特殊技键会先发动[动力压制]消耗16%血量,导致整体回血降低。
解决方案是前置一些[动力压制]无法打断的招式,例如闪避(含漂移)、强特、连携技、终结技、长普、闪反、弹反等。
此外,面对失衡彩条敌人,需在前置招式打出连携窗口前,预输入长按e,否则还是会发动[动力压制]。
4、漂移双反操作
原理为[动力压制]后长按闪避遇黄光蹭闪,同时切人弹刀。
该操作能兼顾失衡与输出两端,特别是在开车期间敌人黄光过早的情况中,有非常好的表现。
缺点是操作难度较高。
五、影画提升参考
影画一

开局额外60闪能,可以满闪能入场;
强化特殊技命中敌人时,使自身攻击伤害无视目标18%物理抗性,持续45秒,重复触发刷新持续时间。该效果可视为常驻18%减抗,数值提升较明显。
影画一综合提升,根据抗性环境浮动,一般在16.7%~19.8%左右(考虑循环,下同)。
影画二

[最高马力星光]、[孤轮特技]、终结技增伤50%。
发动[强特•摇曳步伐]、[强特•抓地轮毂]时,或[动力压制]命中失衡状态下敌人时,获得[涡轮增压]效果(至多叠加一层),可使[动力压制]直接衔接[孤轮特技],并提升此次[孤轮特技]50%暴伤。
简单来说,失衡期[动力压制]能快速衔接[孤轮特技](后可接[强特•摇曳步伐]),发动指定强特后(无需失衡),也可获得相同效果。
该效果缩短流程用时,变相提升了整体倍率,伤害提升显著。
影画二综合提升20%以上。
影画二失衡流程变化参考:
失衡前可预留较多生命值,方便多次发动[孤轮特技];资源充足时,可考虑只打一次连携技(或抱拳转大),此时流程会非常灵活,例如直接大招起手;此外,失衡期可多利用快支取消招式后摇,例如[最高马力星光]时切卢西娅大招;最后,可以[强特•摇曳步伐]进行收尾,能储存[涡轮增压]到失衡后。
影画四

[动力压制]可叠加暴伤,至多2层,可视为16%暴伤常驻。
若生命值低于35%,为非当前操作中角色时会持续回复生命值至35%(约1%生命值每秒)。
回血效果合轴时可生效,优化资源循环,提升战斗手感。
影画四综合提升5%左右。
影画六

提升终结技和[最高马力星光]18%贯穿伤害。
另一效果可简单理解为,终结技和[最高马力星光]增加额外200%倍率。
影画六综合提升10%左右。
最后,影画三、影画五都是提升技能等级,伤害提升分别约为9.1%、8.3%。
六、配队推荐
1、星徽•比利+琉音+卢西娅

星徽•比利目前最强配队!
卢西娅提供高额辅助增益,琉音的连携转大招可大幅提升失衡期爆发,另外同为物理属性,方便触发[强击]提供额外喧响(一般一轮失衡循环可触发一次)。
非失衡期,可在[最高马力星光]时合轴琉音3e或卢西娅ea等;失衡期则一般用[最高马力星光]和[强特•抓地轮毂]合轴,具体连招可参考第四节进阶部分。
替代队友方面,如果琉音很忙,击破位也可以用橘福福、扳机、青衣等替代,卢西娅则可以用潘引壶、耀嘉音等替代(千夏、照激活不了自身额外能力,不推荐)。
2、星徽•比利+潘引壶+卢西娅

该配队为双支援模板,队友除卢西娅、潘引壶外,也可选耀嘉音、照等。
该配队能发挥星徽•比利的强驻场能力,实战中不用频繁切人,可将注意力集中在对敌交互上,整体手感不错。
七、总结评价与抽取建议
星徽•比利作为2.0大版本的关门c,本身数值是有一定优势的,相比仪玄,同配置下一般可领先10%以上。
操作方面非常轮椅,无脑开车、失衡前攒一下资源即可打出高额伤害。
当然,要追求上限的话,队伍排轴、资源管控、连招细节方面也有一定的研究空间。
抽取建议方面
目前缺乏直伤主c,特别是命破主c的绳匠推荐抽取,喜欢星徽•比利造型人设的绳匠也可根据自身喜好抽取。
决定抽取后,继续加金一般优先专武,数值提升较明显,还能解锁外观;影画方面,一影、二影提升都不错,特别是二影,上限非常高——如果有很好的下位音擎的话,金数足够时可以考虑优先2+0。后续影画提升中规中矩,绳匠们可酌情抽取。


