曾是款ARPG!《巨商》开发者申请商标“冻土黎明”
据确认,韩国游戏公司Red Zinco Games 正在申请“冻土黎明” 的商标权。
据确认,韩国游戏公司Red Zinco Games 正在申请“冻土黎明” 的商标权。Red Zinco Games 已于本月20日向韩国专利厅申请了“冻土黎明”的商标。
对此,Red Zinco Games 的金泰坤PD表示:“我们正在确保过去与我相关的项目的商标权,之后将根据情况灵活决定是否开发产品。目前还无法确定特定产品的开发与否或具体时间。”
但他同时表示,由于会根据目前正在运营中的《壬辰倭乱:朝鲜的反击》的情况,灵活决定进行哪些工作,因此此次申请尚不能断言是为正式开发所做的铺垫。
此次申请的是商标权而非著作权。金PD解释称:“著作权是指源代码、剧本、策划的细节部分、图形等”,而此次申请的是“使用‘冻土黎明’这一名称的权利”。
《冻土黎明》是2002年由 JoyOn 开发的动作RPG,是作为《壬辰录》系列的外传性质策划的作品。游戏以丁酉再乱末期(即第二次万历朝鲜战争末期)为背景,描绘了东方奇幻世界观:丰臣秀吉将灵魂出卖给魔神大天狗,在朝鲜各地召唤妖怪,企图夺走自檀君朝鲜时期流传下来的三神器,朝鲜国王宣祖的亲卫队“别侍卫”武官徐辉为阻止此事,潜入日本本土。
根据韩国内容振兴院收录的、前 JoyOn 安亨仁开发团队长的制作日志,该作品曾是一款大作项目,既借鉴了《暗黑破坏神》的数据结构,也应用了256色、可变调色板方式等自研技术。
此次商标权申请,是金泰坤PD将过去参与的项目名称,以公司层面进行整理和申请工作的一环。
虽然《冻土黎明》的重启开发尚未确定,但根据目前正在运营中的《壬辰倭乱:朝鲜的反击》未来的业务开展情况,仍存在利用的可能性。因此,这被解读为Red Zinco Games 将金PD过去参与的《壬辰录》系列IP资产化的一个步骤。
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