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《崩坏:星穹铁道》2.2 全角色遗器、光锥、配队、材料等#全角色一图流合集

2024-05-22 20:12:26 神评论

该攻略适用于V2.2版以及之前版本的「所有」命途角色的培养合集,每个版本如果有出新角色时会持续更新该系列攻略,方便各位小伙伴培养,可多留意我的动态。

本期更新:开拓者·同谐、知更鸟、波提欧

该系列一般都是以最常用的且泛用的思路进行搭配,像有些角色的定位比如是个辅助,但是有辅C能力的,一律按照纯辅助搭配,讲究一个通用,避免多套搭配会让萌新晕头转向不知道选择哪一套。

(PS:图片需要处理的太多,难免有时可能弄错图,比如角色的培养材料不对光锥遗器配队没有同步更新等欢迎纠错。)(培养角色时最好在游戏内看看具体材料,避免这里搞错材料,游戏里也刷错材料。)

【巡猎篇】

巡猎一般都是有较高的速度、双爆提升的设定,对萌新玩家非常友好,是个很容易上手的输出,而且面板培养相对简单,伤害也不低,是很好入手的。只是巡猎一般都是以单体攻击为主的,但是基本都有多次出手攻击的伤害,所以也并不算特别的单体。

【巡猎角色玩法】

【丹恒】

丹恒是个适合在boss战中有不错的表现,可以减速敌人,又可以提高自己的攻速,变相拉高自己的出手频率,造成不错的伤害。

巡猎光锥基本都有较高的暴击率,而且自身有提速自己又有减速敌人,可以说是单体高爆发的一个输出角色,前期优点不明显,需要后期才能看到丹恒的优势。

一般推荐用大招辅助的队友辅助丹恒触发天赋,因为大招可以插队,如果是用战技辅助的角色,可能会赶不上丹恒第一轮的速度,或者不管他了,第二轮也可以了。

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【素裳】

素裳是个专门破弱物理的强力单体C。

是目前最适合走击破特攻流的角色,强度挺强的,刚好一开局的主角也是物理的,如果抽到挺适合萌新入手。除了自己输出,还能帮助物主击破。

素裳是个纯单体,并且还是个可专门走【击破特攻】的,拥有较强的击破伤害,是个练了就不亏的角色,是个纯粹的单体物理输出,强度是挺强的。

特别适合弱物理的场合,个人是很推荐戴击破套的。因为四魂加的挺多的,再加上装备的这是很高的伤害了,是目前最适合物理击破特攻流的角色。而且开打前可以先用秘技打一下,提前让击破生效,这个伤害是很高的。当然,四魂继续用常规配装也是可以的。

缺点基本没有,就是个主C而已,非要说的话就是过于对单了,所以配队是推荐跟群攻角色放一起,再来两个其他辅助或奶妈来组成队伍。

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【彦卿】

彦卿是从技能到装备都指明了彦卿只需要纯堆爆伤即可,普攻和战技都是为了辅助大招而存在的,所以可以纯堆爆伤提高大招伤害即可。

彦卿有着自带大招的双爆效果,是个专门大招输出的角色,可以纯堆爆伤。缺点也很大,就是不能在彦卿有战技的【智剑连心】出手之前挨打,否则天赋加成会失效是比较麻烦的,最好是直接配个盾就不怕被打了。或者有强嘲讽的角色,让怪不去打彦卿也是可以的。

最大的缺点就是过于对单了,组队时一般推荐有个群攻输出最好,并且能量过高。

虽然纯堆爆伤加强大招,其实高额的爆伤加上很多加暴击的机制和装备,彦卿的普攻和战技也有不错的伤害。

完全可以不管暴击率,因为彦卿是个战技接大招瞬间抬暴击的角色,所有对暴击率有需求的都会在这一刻生效。

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【希儿】

希儿是个有着灭敌就重新获得攻击回合的角色。虽然是单体攻击,但是触发天赋后变相也算群体攻击了,培养得好的情况下一般的战斗基本希儿就已经灭得七七八八了,是个超级强力的量子主C。

希儿对伤害要求较高,因为有个灭怪就再次攻击的天赋,如果灭不掉是没用的。只要伤害够高,有时候还轮不到队友出手,希儿就已经结束掉战斗了。

虽然是个单体角色,但是有【再现】这个天赋,变相也算群体攻击了。

希儿是量子的超级大C了,抽到直接培养就完事了。而且希儿机制挺完美的了,自带提速吃满需要速度的装备武器等,有专武还能触发需要暴击的【装备】,不像其他角色需要队友辅助或者装备的加持才能完美的使用各种东西。

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【托帕&账账】

托帕&账账是个战技、普攻都是算追加攻击的角色,并且还拥有一个自带行动条和基础数值的猪,可以看做一个角色当两个角色使用,是个火系大C,缺少输出的小伙伴推荐入手。

首先最好的肯定是有持续的追加攻击,而且队伍其他追加攻击也都有配合,是个专门组追加攻击队伍的角色。

其次就是一个角色可以当两个来用,本体一个攻击,召唤物一个攻击。

如果没有输出角色,直接无脑入手,然后配队尽量找有追加攻击的即可,追加攻击一多,配合本体的攻击,攻击次数和频率都很高。

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【真理医生】

真理医生是个巡猎单体虚数输出,有着根据敌人的debuff数量提高伤害以及双爆数值,还有概率发动追加攻击,是个目前最完美适配「虚数套」的角色,刚好双爆更上一层楼,堆到合格的数值很容易,刚好这期可以直接领取一个,没有输出的小伙伴趁有时间快去刷虚数套和升级材料等。

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【波提欧】

波提欧是巡猎纯单体输出,攻击模式是对选中的个单个敌人开启战技,然后可嘲讽单个敌人大概率攻击自己,且自己的强化普攻也只能攻击该敌人的设定,并且还有堆击破特攻即可提升双爆的机制。由于是纯单体输出,所以大招、强化普攻、行迹和星魂的提升都很高。很推荐没有输出的小伙伴入手。

【同谐篇】

同谐要么是纯辅助,要么是辅C,在队伍里起到的作用非常大,有时候角色的属性不足的问题可以通过同谐弥补,也可以在属性够了的情况下更上一层楼,造成更大的伤害。或者拉我方的进度条,好的情况是可以多次出手攻击的,是非常强力的。而且有辅C功能的角色也可以在辅助的过程中帮助补一下伤害,即使伤害没有纯C高,但总归是有。

【同谐角色玩法】

【艾丝妲】

艾丝妲的战技是火群体攻击,大招是提升队伍速度,加上天赋跟装备等额外功能,可以把攻击、速度、防御、速度等能力也一并辅助了。

是个综合辅助能力很强的角色。

有一定的输出能力。比如希儿的专武【于夜色中】需要速度,可以让戴该光锥的角色吃满特效。或者彦卿这种需要先出手攻击的角色时也是很好的辅助。还有很多角色的【位面饰品】都是有速度需求的,当达不到时一个大招下去全部解决

还有各种提前战斗的机制,还有灼烧的持续伤害,对武器要求较低,可以根据需要任意切换武器,艾丝妲不单单是个速度拐,综合辅助能力也是挺强的,那么就可以根据不同场合选择装备的武器。

最重要的能力是艾丝妲多段的战技可以破弱火的敌人效率很高,比如模拟宇宙的可可利亚这种。

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【停云】

停云是个可以提升队伍主C的伤害,并给有需要的角色高额的充能,是萌新非常推荐培养的角色之一。

停云的战技只能辅助1个人,并且天赋也是根据被你战技辅助的这个人提高伤害的。所以一般停云的玩法就是战技用完,就需要有3回合是用普攻攻击敌人的,因为战技是不能对1个以上的人生效的。所以轮到停云时如果没想过要战技buff换个人的话,除了放大招就只有普攻可以操作而已。顺便还能补战技点,这又是停云的另一个重点机制。

但是由于辅助能力是看装备的攻击力,所以装备都都堆攻击力之后,抗打能力是非常弱的,所以较为容易暴毙。

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【驭空】

驭空拥有增攻、增双爆的辅助能力,并且自己本身就是个输出,是个很强力的辅助角色,推荐入手必练,直接降低队伍的双爆压力。

【驭空辅助能力总结】

一:战技提升全队攻击力

二:有战技buff时大招可提升全队双爆

三:天赋提升普攻双倍削韧能力

四:开启【额外能力·迟彝】获得纯虚数配队玩法。

五:开启【一魂】提升全队速度

角色玩法:

需要自己控制轴,最好是速度排第二个行动,比如你有两个输出,第一个行动完,轮到驭空战技+大招提升全队攻击力和双爆之后,下一轮是第一个输出打完,再第二个输出打完,刚好把驭空战技的2个buff都用了,攻击力和双爆都给输出吃了。

有大招时:战技→大招

(战技触发2层buff和增攻,接大招触发双爆加成,输出用完2次即可。)

没大招时:战技→普攻→普攻或战技

(战技触发2层buff和增攻,之后有战技可继续用战技,没有就普攻,等大招充满。)

拥有增加全队攻击力、暴击率、暴击伤害的能力,并且是个四星的,推荐是必练的一个角色。

可以看做四星版本的布洛妮娅,虽然没有拉条能力,但培养成本没五星的高。比停云,只是没有充能的能力而已。是个很全面的辅助,一命还能提速,又有了半个艾丝妲的能力,是个集多个角色的一部分能力于一身的辅助。

天赋还能帮助虚数击破,而弱虚数的怪还挺多的。

驭空好就好在不管装备怎么样,提供的双爆加成都是不变的,这也就意味升级行迹即可有不错的辅助能力,不像一般角色需要装备来辅助自己的技能。

最大的劣势就是不能搭配速度过快的输出,否则会出现2层buff被完美错过的画面,一般是指巡猎输出角色,因为巡猎的速度都挺快的不好搭,或者就直接不要辅助巡猎,要自己去控制卡点了。除非开打前开战技,然后进入战斗时驭空直接放大招,这样子的话就没有命途限制,但也就打一次而已。所以干脆巡猎输出别用驭空,又或者未来会出低速需求的巡猎也行。还有个缺点就是如果有buff层数轮到驭空自己行动,如果不用战技的话也会被自己吃掉1层buff的,但驭空高倍率大招,有时让驭空自己输出一波也不错。

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【寒鸦】

寒鸦拥有增攻、提速、恢复战技点的机制,适合在消耗战技点高的场合或者消耗战技点多的角色时使用,是个很好用的辅助。

首先最好的一点肯定就是省资源,全身都是辅助,没有对自己输出有提升的分裂,所以完全配装时使用保命的属性不会有别扭感,而且战技也是固定的效果,不升级也一样,只需要升级大招和天赋即可。

哪个角色消耗战技点多,就去哪队,是个很简单的角色。

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【布洛妮娅】

布洛妮娅是个纯堆爆伤提高全队伍的爆伤、速度、防御、攻击的完美辅助角色。

一个完美的角色,所有光锥都有用,全部吃满,全都可以是专武!!!

战技可以让行动过的角色再次行动,等于一个角色有两个回合了,加上大招也有伤害提升,真的是挑不出毛病。抽到就直接练,完美无瑕的角色。

只能用变态来形容,全部技能都在加强队伍,还不放过自己的普攻。

需要注意的是,布洛妮娅要控速,两种极端,在队伍里要么最快,要么最慢,最慢时可以先大招插队辅助全队打一轮,轮到布洛妮娅后再战技把伤害最高的哪个再拉出来打一次。最快时最好是全场最快,比敌人都快,这样就可以开场先普攻补个战技点,而且有【天赋】的拉条能力,打完还能不会跑到最后去,搭配风套或者队友等还能再回来辅助一回。最快这个是比较难的,看个人取舍吧。

辅助队伍的「增伤、攻击、速度、爆伤、防御、减负、追加攻击(四魂)」,该有的辅助的都有了,简直就是集大成者。

普攻的100%暴击和「天赋」,是给「四魂」效果用的,所以没到四魂基本可以不用管普攻。

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【阮·梅】

阮`梅是个提高队伍击破的效率,辅助主C快速削韧造成击破的效果,更快的让敌人破防降低防御力,并且还能有全元素穿透的效果,是个很强力的辅助。

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【花火】

花火不但可以突破战技点上限至7点,还能恢复战技点!特别适合消耗战技点的角色,并且还能根据自身爆伤提升队友爆伤,而且还能拉高一半的行动条,是个很强力的战技点补充辅助角色,如果你的配队时常不够用,不妨把其中一个辅助换成花火,即可完美解决问题。

完全可以当做「布洛妮娅」使用!!

角色玩法:

1.战技单体拉条,提升爆伤。

2.若普攻完还在敌人前面,可先普攻补充1点战技点,再用战技。

3.大招恢复4点战技点,四魂恢复5点,并增伤。

4.天赋额外增伤并提升战技点上限至7点,四魂上限提升至8点。

超多的战技点补充,基本上可以让队伍战技用到爽!而且还有各种增伤提升!而且还能来条!花火可以说的是非常强悍的辅助!!

配队时特别适合消耗战技点的队伍,比如五星的饮月、四星的青雀等,都是比较废战技点的,带上花火就会非常的舒适!!

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【开拓者·同谐】

开拓者·同谐是「五星虚数同谐击破特攻专辅输出」,以下简称:虚主,是个大招辅助队伍的击破特攻强化该击破的,和战技输出角色,简单来说就是大招辅助击破战技随机多段输出的角色。

很适合在容易造成敌人击破状态的队伍里发光发热,因为虚主可以让队伍在敌人处于被击破状态时再次造成一次击破特攻的伤害。

超击破伤害:

该机制与「击破特攻」一样,但区别在于该机制需作用于敌人处于弱点击破时,我方的攻击都可以对敌人造成超击破伤害,并且是击破特攻越高越好攻击段数越高越好削韧能力越强越有效,是个可以根据虚主单独组个「超击破伤害」队!该队伍的所有角色最好是本身的机制是堆击破特攻的,刚好就搭配上了!

比如「击破特攻奶」、「击破特攻辅」、「击破特攻输出」等等等等击破特攻数值很高的,在「超击破伤害」队里,哪怕该角色本身不是输出,但只要「击破特攻」够高,都会有一定的输出能力了!

【角色玩法】

核心玩法:

大招可以让全队攻击处于被击破状态下的敌人时给予额外的击破伤害,等于多次击破特攻伤害,而不需要等敌人被击破再恢复,再次被击破才造成击破特攻伤害。

虚主自身走向:

战技是多段攻击,满命也是与战技相关,虽然倍率低,但是攻击次数多,对付单怪加起来的倍率都赶上一般角色的大招伤害了。战技可以暴击,加上球可以选择虚数,鞋可以选择攻击,手是固定攻击,这么多方面都是攻击,击破可以通过套装和辅助获得,所以虚主可以战技打直伤暴击,加上击破伤害会更高,除非是副词条有很高的击破把双爆占用了,这时才可以不要双爆,并且衣服选择攻击力的。

还有一种玩法,衣鞋球选择生命或防御力,让大招纯辅助队友,自己放弃打伤害堆保命的属性即可

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【知更鸟】

知更鸟是「五星物理同谐辅C」,是个自带百暴和固定爆伤,并且还有全队拉条提前行动,和各种增伤能力的带输出辅助角色,并且由于自带双爆,压根不需要给她戴有双爆的,所以遗器方面选择非常容易!!一些强化歪到高攻击,或者有副词条没有双爆的,都可以试着强化看能不能给她用,是个非常容易培养的辅助型输出角色!!

角色能力总结:

一:战技全队增伤,每到自己回合时才减回合数,也就说自身速度越慢越好。

二:大招让除自身外,全立即行动,并且根据自身攻击高低提升全队的攻击力,并且我方的攻击都可以触发知更鸟的固定双爆的大招输出,不是追加攻击,这时还会有个大招的行动条,行动条结束,知更鸟这时才立即行动。

三:天赋提升全队的爆伤,并且每次攻击为知更鸟回能。

四:开启【额外能力·华彩花腔】后,很大概率每次新的战斗可以先一步进行buff辅助。

五:开启【额外能力·即兴装饰】后,大招期间可以有仅对追加攻击的爆伤提升。

六:一魂大招期间有元素穿透提升。

七:二魂大招期间全队速度提升,天赋回能也多1点。

八:四魂大招除了原本的立即行动外还能直接解控,而且大招期间还提升全队的效果抵抗。

九:六魂大招期间的大招输出爆伤额外提高450%,加原本的150%=600%爆伤了。

知更鸟最大的优势除了增伤辅助外,就是群体拉条立即行动的能力了!除了可以多攻击一回合,有些有回合限制的场合,比如剩下0回合时,但是又差最后一回合或者一次攻击即可过关,那么这时可以来个大招直接等于多一回合,提升过关的概率。

最重要的是除了辅助能力,自身还有输出能力!并且是一定暴击的,假如全队除了本来是输出的,其他奶或者盾也有输出的话,全队都是输出,并且还有辅助能力!队伍更加完美!

【来源:米游社】