全球游戏收入第8的Take-Two全年财报来了!揭秘《GTA6》新消息!

2024-05-22 10:18:05 神评论

近期各大海外公司陆续发布了新一期的财报,主要向外界公布了该财年的财务指标数据,旗下游戏的市场表现以及新游资讯等。

雷火UX将陆续为大家整理和解读知名海外游戏公司的财报。今天为大家带来的是:Take-Two 23-24财年年报的解读。

Take-Two是美国著名的游戏开发商和发行商,旗下拥有《GTA》、《荒野大镖客》系列等诸多大作;主要业务领域涉及主机端+PC+移动端产品,是全球游戏收入排名第8的游戏公司(依据上一财年年报收入数据)。

图源自:Wikipedia

财经新闻FINANCIAL NEWS

Take-Two Interactive是世界著名的游戏开发与发行商,同时也是电玩游戏与周边设备的经销商,旗下拥有2K和Rockstar Games两大知名工作室,发行过包含NBA 2k系列、荒野大镖客系列、GTA系列在内的众多知名游戏。

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财报指标摘要

近日,Take-Two发布其新财年(2023年4月至2024年3月)年报,数据显示,该司达成:

23-24财年全年:

营收:53.5亿美元(约为383.31亿人民币),同比上升1%

净亏损:37.4亿美元(约为267.96亿人民币)

23-24财年Q4:

营收:14.0亿美元(约为100.31亿人民币),同比下降3%

净亏损:29.0亿美元(约为207.78亿人民币)

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财报解读

近日Take-Two发布了2024财年的第四季度及全年财报。财报显示,该公司在第四季度的营收为14.0亿美元,同比下降3%,同时还出现了29.0亿美元的大额亏损。全年营收53.5亿美元,与去年基本持平,但亏损达到了37.4亿美元。

Take-Two已经连续多季度出现亏损,本季度的巨额亏损的最大因素是由于之前对Zygna的收购不达预期,第四季度计提了23.4亿美元的商誉减值损失。但除此之外,Take-Two仍有超过5亿美元的亏损,在不断上浮的运营成本下,近期Take-Two并未有大幅的营收增长,由此导致了连续的季度亏损,公司也面临着巨大压力。

财报中表示,董事会已经在今年的4月16号开启了成本削减计划,计划取消部分在研项目,并确认将裁员5%,整个计划预计将节省超过1.55亿美元。CEO希望公司能够专注于“可以获得重大商业成功”的IP,以积极的势头进入 2025年,并预计下一个财年将实现55.5亿美元到56.5亿美元的净预订量。

游戏销量方面,Take-Two依旧高度依赖几大传统IP。截止本财年结束,《NBA 2K24》总销量已超过900万份、《GTA 5》和《GTA OL》的销量在财年内增长了35%和23%,其中《GTA 5》总销量已达近2亿份。

此外,本季度Take-Two宣布将以4.6亿美元从Embracer手中收购《无主之地》开发商Gearbox。该项交易预计将在今年6月底完成,交易后Gearbox将隶属于Take-Two旗下的2K,并继续由创始人Randy Pitchford领导。

此次交易中,Embracer将保留Gearbox Publishing San Francisco的业务,包括《遗迹》系列和《终极闪光:破坏者》的发行权,以及其他尚未公布的游戏发行权。而Gearbox的其余业务将进行更名处理。

除了《无主之地》系列游戏外,Take-Two还将通过此次交易获得了Gearbox的其他重要IP,包括《家园》、《雨中冒险》、《兄弟连》和《毁灭公爵》。此次收购有助于Take-Two拓宽IP版图,在几大传统IP之外寻找新的增长点,来改善目前增长乏力的现状。

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未来展望

Take-Two接下来最重要的游戏无疑是《GTA 6》。本次财报中对《GTA6》的发售窗口也进行了更新,官方确定《GTA6》将在2025年秋季发售,登陆PS5与XSX|S平台。此前官方已证实游戏的部分故事将发生在虚构的迈阿密(Vice City),采用双主角设定。

多方业界预计《GTA 6》将为公司带来数十亿美元的收入,从而较大程度缓解公司的营收和成本压力 。此外公司还计划在2027财年之前发行40款新游,希望能够进一步助力营收的增长。

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当前股价

在纳斯达克证券交易所,截止5月21日下午3点,Take-Two股价为150.90美元,总市值为257.66亿美元(约合人民币1845.90亿元)。

【来源:公众号】