《魔兽世界》领衔!暑期还没到,腾讯网易就把网游市场卷出花了!
每年的暑期都是各大游戏厂商最看重的时间,大量的游戏都会在这个时间端上线或者更新。今年的暑期显然要比往年更卷、更激烈了,毕竟暴雪国服要回归了。不少游戏更是等不及暑期就已经开始卷起来了。
《魔兽世界》国服 暑期上线
一年前,暴雪游戏国服关闭,让不少国内玩家痛心不已。如今在微软完成动视暴雪收购后,暴雪也正式确定将会重新回归国服,其中最让人期待的无疑就是那款家喻户晓的神作——《魔兽世界》。
《魔兽世界》国服的回归已经上铁板钉钉,毕竟官网都已经开启了回归预约了,目前玩家更关心的则是游戏的具体回归时间。
此前,在5月10日,《魔兽世界》官方发布公告,提醒各位玩家血吼重铸留言活动将于6月6日结束,当前留言数已突破163万条!同时,官方针对国服回归的消息,也是明确地给出了准信——他们会在留言活动结束时,给大家带来有关国服回归的更多消息。
随后知名魔兽博主夏一可留言划重点称,6月6日官方会公布国服的回归信息,而不是意味着6月6日就会开国服。至于国服重开的时间节点,咱们也只能寄希望网易这边天天加班,可以在6月玩上魔兽国服吧。
此外值得一提的是,已经有玩家在游戏文件中发现了熊猫人幻彩版本的简体LOGO,该玩法应该是8月20号截止,因此《魔兽世界》的开服时间,最晚最晚也不会超过7月底,毕竟还要留点时间给大家玩。
《DNF手游》国服 5月21日公测
要说今年玩家最期待的手游,那么鸽了玩家数年的《DNF》手游国服绝对会名列前茅。
从2月初,《地下城与勇士手游:起源》正式拿到版号之后,广大玩家的热情就已经被完全的调动起来。显然不止玩家着急想要玩上这款游戏,官方也同样着急要早点让游戏上线。2月刚拿到版号,现在5月21日就要上线公测了。
根据此前的测试以及官方公布的消息,画风上游戏还原了DNF端游传统的复古风格,游戏操作虽然比起已经公测两年的韩服略有不足,但是总体来看也还算是比较丝滑了。
手游也是保留了职业所有的技能,大家也能像端游一样流畅的连招了。最重要的是,手游是以端游60版本为核心的玩法,那些经典的老版本的玩法和装备以及npc都会再现。相比端游,《DNF手游》加入了垫刀强化、一键出招等新功能与机制,从优化的目的来看腾讯这波是在为端游的玩家们减负。
随着公测日期的临近,官方也在陆续开启大量新活动。近日,《地下城与勇士手游》官宣了自己的新代言人迪丽热巴,并且宣布将于5月20日开启预创建角色功能。在官网和DNF助手下载游戏并首次创建角色,开服后可到官网-勇士百宝箱或游戏内-活动中心领取奖励礼包。游戏还开启了“800万勇士集结”活动,达到各预约人数里程碑后可解锁领取对应奖励。
《鸣潮》5月23日公测
被视为《原神》最有力竞争者的《鸣潮》已经确定将于5月23日开启全球同步公测,游戏已经可以通过官方网站预约,并获取预约奖励。
《鸣潮》是库洛科技自主研制的一款二次元开放世界动作游戏。凭借着精良的制作、独特的冷淡画风,以及优秀的战斗打击感收获了不少玩家的关注,也是被玩家称为继《幻塔》之后,最有力的《原神》竞争者。在大世界探索方面,《鸣潮》有着比原神更加自由的探索跑酷系统,比如直接在山壁上奔跑、用空中勾爪来荡漾过很长一段的距离等等。
除此之外,在动作设计方面,游戏也追求着战斗上的极致丝滑。《鸣潮》的战斗系统设计了足够丰富的战斗机制,包括了普攻重击、闪避回击、弹刀、空中攻击、角色大小技能、核心被动等多样的玩法。
同时,游戏为每一位角色都增设了独立的进场和退场技能,且单个角色能够通过战斗积攒QTE能量并触发轮切。单角色的动作模组也十分丰富,以普攻为例,单个角色的普通攻击就被设计了4-5种变招模式。
《星之破晓》5月24日公测
《星之破晓》是腾讯天美工作室开发的一款《王者荣耀》IP英雄格斗手游,将于2024年5月24日正式开启公测。这款游戏以英雄小传的模式展现王者英雄隐藏在传记故事下的喜怒哀乐,并围绕暗心世界拓展出众多支线。
根据官方已经公布的信息,《星之破晓》为一款在玩法系统上参考自《任天堂明星大乱斗》系列的横版格斗动作游戏。在游戏中,玩家将扮演来自《王者荣耀》的英雄角色,以将敌人打出战斗场景的边界为目的进行对战。
这套玩法系统已经在《任天堂明星大乱斗》上得到了充分验证,在深度足以支撑专业格斗游戏赛事的同时,也极易上手,便于玩家理解学习。对于《王者荣耀》这样一款有着极大玩家群体,并有一定电竞体系的游戏来说,选择这套玩法系统确实可以理解。
不过临近游戏上线,官方则在5月10日突然上线了一个而名为“星魂战场”新玩法体验服。
作为破晓中的新玩法,“星魂战场”最突出的特色,是让王者玩家以一种更舒适的状态,体验到了MOBA之外的玩法趣味。
本次破晓更新的 “星魂战场” 也不是一次割裂的创新,其最早的创意雏形,来自《王者荣耀》2018年上线的“英雄自由竞技”模式——边境突围。设计的初心是希望能让王者英雄获得更大舞台,使玩家能在更自由的世界中,感受到和《王者荣耀》具备相同品质,但更具新鲜感的英雄动作竞技体验。
《激战2》“天界之谜”终章“午夜国王”5月24日上线
在此前的3月《激战2》更新了“天界之谜”的第二章,时隔2个月《激战2:天界之谜》终章“午夜国王”将于5月24日全球同步上线。本次更新将免费提供给所有当前和未来拥有《激战2:天界之谜》的玩家。
本次最终的故事章节将把指挥官带入更深层的纳约斯世界,到达萨奇洛斯要塞,无可匹敌的午夜国王本人就居住在那里。故事章节同时伴随着更大的约纳斯内层可探索空间以及一个高潮迭起的大型事件链。
此外,本次版本更新还将推出孤高尖塔——最新的碎层副本,传奇护甲黑曜石套装的二阶形态,巫师宝库奖励与挑战的刷新以及六种全新古物。本次发布的更新还将为汇聚副本的团队模式引入新的挑战机制,还有第五个传奇BOSS。
玩家将在应对更严苛的复活条件同时,面对每一场遭遇战的增强模式。玩家需要努力将赢得额外的奖励,在所有五个遭遇战中均获得金牌通关将赢得一个新的称号,向所有朋友炫耀。《激战2》还为所有五个Boss添加了游戏内排行榜,这样就可以与朋友们竞争最快通关时间,并且向他们炫耀。
《塔瑞斯世界》6月19日上线
或许可能是因为《魔兽世界》的回归,让《塔瑞斯世界》终于坐不住了?在测试了几次之后,官方现在也正式确认《塔瑞斯世界》将于6月19日正式上线。
游戏制作人杨敏在定档宣传片内公开了S0版本内容:6月19日,《塔瑞斯世界》将率先开放首个资料片“失魂者之迷”。S0赛季中,首发9个独具特色的职业,玩家将扮演一位“失魂者”,在这片大陆展开魔幻史诗般的旅程。
每个职业均有2套专精、多样天赋,独特的职业特技,能极大提升职业深度和策略性。当然,大家期待的职业双性别也将逐步上线,公测时将率先开放法师和圣骑士的双性别选择。
作为一款双端MMORPG,《塔瑞斯世界》支持安卓、iOS及PC多平台互通。与大部分互通游戏不同——《塔瑞斯世界》并非简单的移植PC,而是真正的双管线开发,并且为双平台玩家操作习惯定制双端UI界面,PC端甚至可实现完全自定义界面,做到真正数据互通。
《天启行动》6月30日上线
《天启行动》是由网易自研的首款5V5多英雄技能射击手游。游戏此前在2月份获得了版号,在4月进行过一次测试。目前根据苹果商店显示的信息,游戏或许将于6月30日上线,不过也有可能是日起占位符。
游戏使用虚幻四引擎打造移动端的顶级画质,基于东方美学,结合多元异星文化,设计风格各异的对战英雄和作战地图。游戏中有五大英雄定位及数十位英雄角色。通过英雄定位和各英雄的特殊技能,使整体战术策略更加丰富。打破了传统射击游戏只依赖枪法的局限,为战斗带来了无限可能。
游戏内深度融入了国风元素,从英雄、地图到活动,立足中国文化,追求还原文化底蕴,尽显国潮风范,满足不同玩家的审美需求。
游戏有团队对抗、个人激斗等丰富多样的竞技玩法,并加入了排位赛、挑战赛等模式为玩家提供丰富的刺激乐趣与游玩追求。兼具竞技与娱乐,游戏内无处不彰显的音乐元素,更突出了其独特的潮流调性,激爽竞技的同时享受全新的听觉感官体验。
《绝区零》7月4日上线
《绝区零》从公布之初就受到游戏业内的重点关注,在去年10月游戏也顺利的拿到了版号。当时不少人还猜测游戏有望在2023年上线,不过现在来看显然没有。游戏在4月18日开启了新的 “喧响测试”。
《绝区零》本质上是一款二次元动作游戏,乍一看似乎就是以往ACT手游的接任务战斗、刷资源、养成的那套模式,只是《绝区零》在其ACT的核心玩法上融入了Rougue元素。其核心玩法由Rougue元素的探索和战斗两部分组成。在进入任务后,玩家作为引领人的“绳匠”身份便成了《绝区零》的探索部分,需要在若干个小电视组成的“未知领域”进行探索。
在这一过程中,玩家会遇到各种丰富的随机事件,通过探索来推动任务进度。这些事件有着恢复生命值,货币,徽章商店,包括战斗等等,组成每次关卡。且可行动区域并非全盘摆在台面上,而是随着玩家前进还将触发新的路线,甚至还有部分任务带有解谜的元素。
值得注意的是,米哈游上一部作品《崩坏:星穹铁道》就是在三测之后开始公测。本次开启的“喧响测试”恰恰就是第三次测试。此外在苹果商店中,《绝区零》已经开启预约,并且给出了7月4日上线的时间,目前看来这个时间的可信度还是很高的。
《燕云十六声》7月26日上线
国产武侠开放世界新作《燕云十六声》5月9日正式宣布,将开启全新一轮的大型线上测试!玩家前往官方网站参与招募,就有机会获得测试资格,同时每位报名参与的玩家都可免费领取精美时装奖励。
此外,官方已经确定游戏将会在7月26日上线,本次的5月终测就是各位玩家在游戏上线前最后一次体验游戏的机会了。
《燕云十六声》的故事发生在五代十国与宋朝的交替之时。游戏分为单人和多人两种模式,在单人模式中,玩家完全可以体验到堪比3A单机的影视化剧情、大量的自由探索和快节奏的战斗,并且没有任何社交的压力;
在多人模式中,则拥有更多的社交和竞技体验,多人镇守、竞技对决和趣味合作。这两种模式互不打扰,也可以随时切换。游戏的自由度很高,玩家可以在武侠世界中自由探索,各种武术绝学、道具等任君选择。
在即将进行的测试中,官方也明确表示将引入更多新元素,包括全新的武器、野外BOSS和游戏机制等等。开封城将开放更多区域,允许玩家更深入地体验这座城市的繁华与生活。这些新增内容将使燕云世界变得更加丰富多彩,也能让玩家在探索中持续获得新的惊喜和挑战。
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