全球口碑最好的游戏公司,做了款畅销8亿火了30年的经典游戏,没想到当年居然是换皮?
世界上会赚钱的游戏公司有很多,但像任天堂这样特立独行又备受玩家喜欢,历代游戏销量还这么高的,只有任天堂一家。
划重点一:两个灵魂人物,开启了任天堂的怪才游戏生涯
开启任天堂怪才生涯的第一位关键人物,是一位叫横井军平的人。
横井军平现在最为人所知的功绩,是发明了世界上最受欢迎的掌上游戏机GameBoy。
但以“中国成功学定律”来看,这位助任天堂走上人生巅峰的功臣,却显得相当非主流。
因为从小就爱发明创造、并出身于当时炙手可热的电子工程专业的横井军平,平生最大的愿望居然是:闲。
因此他毕业之后拒绝去夏普这样的世界500强公司,而是选择了离家更近、跟专业完全不搭嘎的小公司任天堂,从事的还是扑克牌流水线维护工这样的闲差事儿。
横井军平每天的工作内容就是检查设备是否出现故障,在工房转悠一圈没出问题的话就可以等下班了。
于是,每天闲得蛋疼的他开始动起了“不务正业的小心思”。
他用设备维护室中的破铜烂铁捣鼓出许多稀奇古怪的小发明,还明目张胆地在上班期间向同事炫耀。
某一天,突发奇想的横井军平搞出了个机械手状的弹簧小玩具,就是上图这玩意儿。
他正在忘乎所以地向同事展示时,突然装置发生了故障,怪手顶端的拳套弹了出去,打在了匆匆路过的任天堂社长山内溥身上。
如果换作一般老板,要么立刻严惩了这个不务正业的小职员,要么懒得计较继续赶自己的路。
但山内溥却惊喜地从地上捡起这个玩具,将横井军平叫到办公室,并郑重其事地对他说:“你的这个创意很有意思,但我希望你能把它变成伟大的游戏商品。”
本以为要挨骂的横井军平意外地受到了大BOSS的赏识,兴冲冲地回去改良这个玩具,第二天就呈到了山内溥面前。
这回装置不再出现故障,山内溥大手一挥就投入生产。
结果“超级怪手”半年就卖出了140万个,成为了任天堂60年代最成功的产品。横井军平就这样因祸得福被任天堂看上,还拥有了自己专属的研发部门。
从那以后,任天堂在横井军平的带领下,不仅发明出了十字方向键等划时代的创意,同时设计出的产品也是越来越奇葩。
比如两个人手牵手就可以测量出“你们之间到底爱得多深”的爱情探测仪:
还有80年代推出的外设装备“力量手套”,外表看着霸气十足,其实代入感和体验方面全靠脑补:
当然最令人无语的还是Virtual Boy,这个任天堂90年代推出的“VR设备”。
在我们印象中,VR头盔大都是像《头号玩家》那样头戴式的,然而Virtual Boy这个尴(zhi)尬(zhang)的使用方式是怎么肥四?!
任天堂在硬件怪才方面有了横井军平这一员大将之后,软件上也天随人愿,更重要的游戏怪才宫本茂出现了。
宫本茂跟横井军平一样,也是一位极其不符合中国成功学定律的非主流人物。
小时候的宫本茂,相比学习更喜欢捉鱼摸虾。
他大学毕业后在家待业了好几年,能进任天堂还是全靠他老爸与任天堂社长的关系走的后门。
宫本茂在任天堂干了三年的打杂工作,做的第一件正事儿居然是实现自己儿时的梦想——做一款大力水手的游戏。
可是没有版权怎么办呀?宫本茂一拍脑袋灵光一闪,“有了——!”
于是1981年,一款大力水手=马里奥、布鲁托=大金刚的“换皮游戏”《大金刚》诞生了!
谁也想不到,这款换皮游戏居然造就了畅销30年的经典角色马里奥。
马里奥系列作品不仅卖出了游戏史上最高的8亿销量(数据来自维基百科),还成为了日本在里约奥运会上宣传片的主角!
↑↑日本首相**在里约奥运会上亲自COS马里奥
那么问题来了,马里奥被乌龟抢走老婆,剧情30多年来“毫无新意”,为何还会拥有如此强大的生命力?
归根到底,还是因为宫本茂天马行空的想象。
从最初的像素马里奥,到后来的2D横版马里奥,再到纸片人马里奥、马里奥赛车,直至去年最新的3D开放世界奥德赛。
马里奥与时俱进的风格和脑洞大开的玩法,就算再出100年都不会腻!
除了马里奥之外,宫本茂的怪才思想同样也深入到任天堂的其他游戏中。
比如作为最伟大的RPG系列之一《塞尔达传说》的主人公,林克表示非常想骂人,被冠上“史上最强绿帽侠”的名号就算了,名字还一直被玩家搞错——
我TM真的不叫“塞尔达”啊喂!
再比如人家吃鸡、射击游戏玩的都是钢枪壁垒LYB,而任天堂家的射击游戏,玩的竟然是喷油漆?!
就连休闲游戏也做的非常鬼畜。
神秘吃货星之卡比,平时看着粉嫩的一团萌化了,谁想到疯起来连BOSS都吃?!
除此之外,宫本茂的怪才思想还深深地影响到他周围的人。
就拿《口袋妖怪》的制作人田尻(kāo)智来说,以自己名字命名主角小智就算了,还把好基友做成了游戏的“最大反派”。
既是发小又是竞争对手的小茂(宫本茂),各位还记得吗?
而且回顾口袋妖怪的历代作品你会发现一个“奇怪的规律”:小智22年来沉迷养宠无法自拔,交的女朋友一代比一代漂亮;↓↓
但最终发现松鼠才是真爱?!
难怪游戏圈总流传这么一句话:铁打的皮卡丘,流水的女主角。
划重点二:看似变得“世俗”的任天堂,骨子里依旧流淌着怪才的血液
就算怪才如任天堂,近些年在金钱和市场的压力下,似乎也开始妥协。
曾经,任天堂的机能永远落后其他主机一代,让我们对老任家主机的画质从来不抱希望:
↑↑2012年发布的3DS画面甚至比不上早8年上线的PSP,在《怪物猎人3G》中尤为明显
然而新出的NS画质却棒到超乎想象,简直堪称“天使的福音”。
虽然感慨NS画面终于变好了,但这台游戏机上的各种奇葩小游戏依旧“非常任天堂”。
比如这款远距离究极拳击游戏《Arms》,游戏中弹簧拳击与游戏外体感的融合,画风清奇、鬼畜到走火入魔。
曾经,任天堂说誓死不出手游。
但如今疯狂打脸,手游一款又一款往外掏。↓↓
与“日本最坑钱游戏公司”Cygames进行的手游合作,更是让玩家一度怀疑老任是不是也要同流合污了。
尽管如此,任天堂依旧会时不时拿出《宝可梦GO》这样的手游让玩家惊艳一下。
各种任天堂经典角色更是被捯饬成了鬼畜手游。比如鲤鱼王被玩成了跳跃大比拼:
曾经,横井军平靠“基于淘汰技术进行发散思维”发明了一百多个产品,为任天堂打下了电子玩具的江山,GB、FC等游戏机更是成为了很多玩家的童年。
如今,NS画面的提升和手游的出现却让玩家怀疑任天堂是不是已经忘了初衷,开始追赶潮流了?
但它却用其他人根本不会注意到的“废纸板”发明了LABO,不仅可以弹钢琴、钓鱼、遥控车,居然还被玩成了逗猫神器:
这组纸板,让本来就很特别的NS变得更加有趣,甚至连早已过了玩玩具年纪的成年人都沉迷其中不可自拔。
课后总结:
所谓天才常有,怪才难得。
在中国这个以收入和销量论英雄的环境里,我们最不缺的就是聪明公司;
而最缺的,就是能够单纯到偏执的“任天堂”。
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