CSOL全新模式大揭秘:STUDIO制作全过程首曝
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于5月6日正式对外发布的《反恐精英Online》STUDIO(暂定名)模式,自曝光以来就受到了众多玩家的密切关注与热烈讨论。该玩法不仅可以随心所欲地建造玩家们的内心所想,还可以利用专用枪、僵尸、汽车等元素搭建一个充满故事性的“新乐园”,并支持多人游戏。近期,我们特地前往NEXON总部直击STUDIO制作全过程,开发队成员们将为我们揭秘STUDIO模式不为人知的那些事!
STUDIO开发总监:给予玩家更轻松的表达空间
作为FPS界“元老级”网游,玩家们谈到《反恐精英Online》时,瞬间想到的不外乎“生化、神器、激战”等类似词汇。因此,在2017年《反恐精英Online》“下一个战场”发布会上,开发队总监安炳昱曝出即将推出一款名为“STUDIO”的突破性全新模式后,玩家们在惊讶之余纷纷表示期待。
面对“为何会想到做沙盒游戏”这个问题,安总监表示《反恐精英Online》能够长期受到玩家喜爱的主要原因在于持续的内容更新,但是当他被问及“制作的内容消耗太快,没办法满足玩家”相关问题时,安总监最先想到的正是沙盒游戏,因为这样的题材能够给予玩家更为轻松、简单的表达空间。基于这样的一个背景,开发团队开始制作STUDIO模式。
STUDIO开发队长:这是一个建造乐趣的舞台
虽然《反恐精英Online》的国服玩家们至今还未能体验STUDIO模式的魅力所在,但STUDIO开发队长崔智贤对此充满信心,他表示,与其希望玩家们能够在游戏里获得乐趣,不如把STUDIO模式当成一个建造乐趣的舞台,玩家们能够在此最大程度发挥自己的想象力,将自己的内心所想建造出来。STUDIO新模式能够给予玩家最大程度的自由发挥空间,因此他也坚信这样一个游戏形式更是FPS的未来发展方向。
除此之外,STUDIO开发团队也意识到“造其所想”对于大部分玩家来说并不是一件简单的事情。因此,如何更轻松、自由、方便的创作地图是STUIDO模式开发道路上最核心的内容。
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