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星球大战的即视感《银河传说》试玩评测

2014-05-22 09:35:48 神评论

17173 新闻导语

本期贝斯评测将要为大家介绍一款以星际战争为题材的未来系回合制手游《银河传说》,星际战争这一IP说起来就要追溯到美国宇航员登月成功之后掀起的宇宙热了,小编还记得当时星际题材的电影、电视剧、小说等等铺天盖地而来,其中影响世界最深远的要属《星球大战》这部跨时代影视巨作了。

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本期贝斯评测将要为大家介绍一款以星际战争为题材的未来系回合制手游《银河传说》,星际战争这一IP说起来就要追溯到美国宇航员登月成功之后掀起的宇宙热了,小编还记得当时星际题材的电影、电视剧、小说等等铺天盖地而来,其中影响世界最深远的要属《星球大战》这部跨时代影视巨作了。

而作为一部星战题材的电影《星球大战》中出现了各式各样的宇宙飞行器和外星人等等,小编贝斯这次评测的手游《银河传说》的故事就从宇宙飞船开始。在游戏中玩家扮演了一名在一场剧烈战役中幸存下来的舰队指挥官,为了继续追寻自己的正义而踏上了一条与**斗争的战斗之路。

《银河传说》带感的游戏开场CG

首先进入游戏映入小编眼帘的是一段游戏的故事背景铺垫CG,虽然没有好莱坞那样的超级特效,却也还能够表达出游戏开发商对游戏的重视和对玩家的诚意。

给力的游戏画面设计和场景即视感

然后让小编贝斯非常带感的是游戏中的原画设计,从战舰到星际建筑,甚至小到游戏的一个UI图标都能让玩家感受到一股浓浓的未来即视感。

首先,游戏中的战舰同样被划分为坦克、物理DPS、魔法DPS等不同规格,每个规格的战舰都有其特殊的战斗技巧,玩家可以依自己的想法对其进行排兵布阵,说到这里一定会有人察觉到这是一款回合制战斗的手游。

在小编贝斯认为的回合制战斗游戏中,游戏画面的质量是直接影响到回合制游戏好坏的鉴定标准,这是回合制游戏不同于即时类战斗游戏的一个鉴定方式。而游戏《银河传说》不仅仅在战斗画面上设计得尽善尽美,就连游戏中的其他场景也不遑多让。具体画面有多好,让我们在游戏截图中感受一下吧。

略带缺憾的游戏系统设定和捉急的行动力

同其它回合制RPG游戏类似《银河传说》中也带有了一系列战斗力强化系统和常见的诸多战斗副本以及竞技场系统。而略显老套的各类强化系统并没有和游戏画面一样给小编带来一种眼前一亮的游戏体感,而是一种“啊,还是那样的设定。”的老旧感觉,虽然这类中规中矩的系统设计不会给玩家带来不好的游戏感受,却也没有能够从诸多回合制RPG游戏中脱颖而出。

如果说传统老旧的系统设定让小编感觉一般般的话,游戏中行动力的设计就让小编贝斯感觉有些丧心病狂的捉急了,总数20点的行动力每局消耗1~2点,看上去好像是挺多的一个数据,但是在游戏时小编却发现玩了15分钟左右行动力就没了,而这15分钟并不是持续战斗而是间隔了一些其他操作,再加上100信用点购买10点体力的设定,疯了~。

《银河传说》手游尝鲜坊试玩视频

手游网编辑总评:总的来说游戏以一个独特的游戏视角为玩家打开了新的视界,不要再拘泥于三国、西游、魔兽和火影的重复题材,为手游IP多样化写下了浓厚的一笔,小编贝斯觉得这样新颖的题材和给力的画面都非常值得玩家一试,值得下载哦!好吧,本期贝斯评测到此结束,我们下期再见?

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