《坦克世界》“致命一击”背后的秘密!这些“假弱点”骗了你多少炮弹?
揭秘《坦克世界》假弱点陷阱!庇护者、BZ-176等坦克的裤裆、头包竟是装甲陷阱?学会用官方装甲透视仪轻松识破,避免炮弹打空!攻略必备技巧!
前言
对面漏弱点啦,快转炮塔,给他来一下狠的!
细细瞄准,稳稳开炮,但炮弹过去不跳数字,没有损伤?
还在惊讶吗?对手抓住您致命空炮的时机,后手给了您狠狠一击,最后安全地退回掩体,只留下恨得牙痒痒的您。
是什么导致了如此失态?是……假弱点!

通常意义上的弱点,是车体首下(俗称裤裆)、车长指挥塔(俗称头包)、车体侧后方,不过在特定的坦克上,这些弱点会成为陷阱,若不加以提防,必然能轻易骗走您下意识瞄准射出的炮弹。
想知道如何规避、杜绝这类情况发生?那您可算来对地方啦!
踹裤裆的艺术
假弱点区域:首下装甲(裤裆)
主要代表坦克: 庇护者、BZ-176、268工程IV型、七号坦克

一般来说首下装甲(裤裆)确实是弱点区域,对手如果伸出个车头,或者正对着您,那么掏出炮弹往这里招呼,大部分时候不会有错。
但有些坦克的首下装甲奇厚,或是构造十分诡异,这就使得第一时间打裤裆的击穿率并不高,反过来也会有不少车长用车体首下“勾引”炮弹,紧接着利用后发优势打得对手措手不及。

单纯的物理厚度代表:七号坦克。

单纯的物理厚度代表二号:庇护者。
这类假弱点还分两种情况,一种是本身首下装甲就相当“堆料”,结合角度其平视等效装甲丝毫不逊首上,再加上接近战时视角通常较高,打首下的效果甚至不如打首上。
这类坦克的代表者为七号坦克、和F系新顶级重坦“庇护者”,它们都有用车体骗炮弹的条件,正反手都不失为好战术。
第二种情况则较为少见,这些坦克多为首上装甲角度较大的“首下迎弹”构型,其首下装甲打从一开始就不是完全的弱点,而是两段式的构造——以这类坦克的代表,BZ-176和268工程IV为例,首下装甲的上半部分是厚装甲,首下装甲的下半部分才是弱点。

首下装甲的下半部分才算是弱点。
通常情况下,这个下半部分裤裆的暴露面积、入射角都不算理想,再辅以适当的小动作,入射炮弹很容易打到上半部分的“假裤裆”,自然无法击穿。
要如何规避“假裤裆”和“铁裤裆”?有没有不交学费,一下就会的办法?办法当然有,只是这里得先卖个关子,您只管往下看就能知道!
瞄半天还不穿的感觉谁懂
假弱点区域:测距仪、头包
主要代表坦克: T832、T110E3;福熙B等一系列有光学测距仪的坦克

比起裤裆,更泛用的弱点是车长指挥塔(即头包)、炮塔顶部的测距仪或测距仪窗口,这些部位是坦克观察外部的“眼睛”,一般情况下抡圆了拳头砸眼睛肯定没错。
但总有不一般的情况,比如……大部分车长都知道的,T110E3。它的车长指挥塔部分装甲极厚,基础物理厚度就达275毫米,再加上兄弟E4的头包确实是弱点,总是能骗到不少炮弹,听叮叮当当响。
类似的情况也发生在T832身上。卖头重坦的头包是弱点?这条规律在别处或许生效,但不适用于T832,尤其是低打高的环境下,等级碾压都不一定有用。

T832拥有152毫米的基础头包厚度,在同等级几乎难以击穿。

如果有余力去瞄准E3的头包,不如去炮根抽奖。
另一种情况更为赖皮。大家都知道打测距仪窗口,乃至本体(横杠)可以轻松击穿装甲打出损伤,但大部分“横杠”都有无效区域,更有些坦克的测距仪窗口后方无实体装甲,打穿了也白打!
具体而言,横杠正对舱盖上方的区域往往算作实体装甲,但两侧的延长部分无实体装甲,仅有视觉模型,从正面命中视作打空气。

福熙B的头包+测距仪,只有舱盖的向上部分投影视作实体装甲,两侧无实体。

268工程,同理,舱盖的向上部分投影才有实体。
那么……还是那个问题,有没有办法直接跳过这些陷阱,爽爽进行甲弹对抗?
当然有啦!在游戏设置的准星选项卡中,有一个名为“装甲透视仪”的子选项,这是2.0版本后推出的官方功能,用途是在近距离交战时能在准星周围绘制出颜色指示,简单易懂:
能稳定击穿的装甲为绿色、有概率击穿的装甲为黄色、无法击穿的装甲为红色,这不就一目了然,再也不用为装甲陷阱所困了么!

此功能为官方出品,纯净版自带,请放心使用!
结语
事实上,随着车长平均水平的进步,以及装甲透视仪这类实用功能的普及,“假弱点”这个概念已逐渐走出大众视野,打哪里该穿哪里不穿,大伙儿哪怕心里没底,打开装甲透视仪也能看出个大概。
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