[正式服]《魔兽》12.07PTR曝光多件298为固定属性,多种装备获取方式

2026-05-21 17:09:41 神评论
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《魔兽世界》12.0.7PTR曝光:新团本装备改为固定属性,告别随机副属性!新增瓦尔、纳戈尔两大区域,世界BOSS首次掉落神话装备,6月18日上线。

随着《魔兽世界》12.0.7版本上线时间越来越近,暴雪最近又连夜追加了两项关键装备调整。不得不说,现在PTR的更新节奏已经进入“今天不改点东西都不好意思下班”的状态。

首先是玩家最关注的新团本“孢陨幽境-腐沼”装备改动。

原本该副本掉落的11件装备采用的是随机副属性机制,也就是说每周开箱都像买彩票,脸黑玩家可能刷到版本结束都拿不到毕业属性。

但现在,暴雪已经正式将这些装备改为固定属性。

护甲类型部位属性1属性2
板甲胸部54急速118精通
板甲腰部92暴击37精通
皮甲头部60暴击112急速
皮甲腰部90暴击39精通
锁甲腿部118暴击53精通
锁甲脚部45急速84精通
布甲胸部39暴击90精通
布甲脚部114急速58精通
通用项链48暴击275精通
通用戒指268急速55精通
通用饰品饰品121主属性触发325随机副属性+吸血

这波改动最大的好处就是:

大家终于不用每周“摸奖”了。

由于每个职业真正能用的装备大概只有5件左右,所以玩家现在只需要提前准备好ROLL币,理论上5周左右基本就能稳定毕业。

但缺点也很明显。

以前戒指和项链属于随机属性,有机会摇出非常极限的“神级毕业词条”,现在则统一固定成:

  • 一个“小暴击大精通”项链
  • 一个“大急速小精通”戒指

喜欢追求极限配装的玩家,这波等于梦想被暴雪一刀砍了。

不过好消息是,这个BOSS本身难度并不高。

目前PTR实测下来,整体机制属于:

  • 看到技能打断就行
  • 地上有水记得躲
  • 出啥打啥
  • 基本没有复杂转阶段
  • 团队配合要求不高

甚至普通玩家临时凑个15人队伍,都有机会挑战神话难度。

而且掉落数量也相当大方:

  • 15~19人:掉4件298装备
  • 20~24人:掉5件
  • 25人:直接掉6件

这放以前暴雪的掉率,已经属于“突然良心发现”级别了。

另外,12.0.7版本还将新增两个全新区域:

  • 瓦尔(冰雪主题区域)
  • 纳戈尔(真菌生态区域)

两个地图会采用每周轮换开放的方式,并区分普通与英雄难度。

但根据目前PTR玩家反馈来看,英雄难度其实相当凶残。

哪怕玩家已经拥有280装等,一个走位失误照样当场躺地。很多测试玩家表示:

“这不是世界内容,这是野外M+。”

问题在于,原本英雄难度给的奖励却并不算高,最高也只是英雄装备。对于高端玩家来说,吸引力明显不足。

于是暴雪后来又追加了一个新奖励机制:

新增一次性任务,玩家只要击败4次世界BOSS,就能获得一件:

神话品质装备(护腕 / 腰带 / 披风 三选一)

这也是《魔兽世界》历史上,开放世界玩法首次直接提供神话级装备。

根据最新挖掘出的12.0.7启动界面以及游戏内置日历,目前已经基本可以确认:

12.0.7版本将在6月18日正式上线。

而这个小版本里塞进去的内容,其实已经相当夸张,包括:

  • 精灵与阿曼尼相关剧情线
  • 两大全新世界区域
  • 6级仪式场地
  • 神话纹章获取玩法
  • 全新“万奥宝典”系统
  • 孢落副本
  • 巨魔剧情回溯玩法
  • 巨龙时代时光漫游

说实话,这已经不像“小版本”了。

以前暴雪一个大版本中期补丁都未必有这么多东西。现在12.0.7这种更新量,多少有点“微软接手后开始疯狂上强度”的意思。

如今的暴雪,不少老员工回归,产能确实开始逐渐恢复了。

【来源:公众号】
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