抢先体验不到三个月,又一款MOBA凉凉,在线人数不超过900人
Quantic Dream新作《施法者编年史》上线3个月即停服!Steam在线峰值不足900人,2026年6月关闭服务器。曾开发《底特律:变人》的工作室首次尝试MOBA失败,全额退款机制已公布。
以剧情向名作闻名的Quantic Dream宣布,团队原创的免费多人对战新作《Spellcasters Chronicles》(暂译,施法者编年史)将停止开发,服务器预定2026年6月19日关闭,游戏也将自商店下架。公司将进入组织重组并尽可能安排人员内部转调,以支持其他项目的开发。
《Spellcasters Chronicles》主打3对3、PvPvE与英雄制MOBA玩法,今年2月26日才刚在Steam展开抢先体验,从上线到关服仅维持不到三个月。团队表示,游戏未能触及足以支撑长期运营的玩家规模,因此决定将开发资源重新集中于其他项目。
官方表示,所有在抢先体验期间于游戏内消费的金额,都可在提出申请后获得全额退款,相关细节将于未来几天通过游戏官方频道与Discord公布。
Quantic Dream最后也向曾参与这段旅程的玩家、支持项目的创作者与社群成员,以及让《Spellcasters Chronicles》成形的开发团队致上谢意。
《Spellcasters Chronicles》是Quantic Dream尝试跳脱传统单人叙事游戏领域的作品,团队原本希望借由本作探索新的创作方向,打造一款大胆且原创的多人游戏体验,并通过该项目实验新概念,让参与开发成员的才能、创意与投入具体成形。
不过在当前市场环境格外严峻的情况下,游戏未能获得维持长期运营所需的受众,Quantic只好忍痛做出停止开发的艰难决定。
本作推出以来Steam同上峰值未能超过900人,评价维持在褒贬不一,无论免费或买断制多人游戏,要在当今市场成功站稳脚步都相当困难,尤其对Quantic Dream等过去以《底特律:变人》、《暴雨杀机》等单机冒险作品闻名的工作室而言,跨入服务型游戏本就面临更高的挑战。
随着《Spellcasters Chronicles》停止开发,Quantic Dream将展开内部重整,根据公告说法,工作室会以“公平、谨慎且尊重”的方式处理这次转型,并会尽可能优先安排内部转调,支持其他正在制作中的作品,虽然官方没提到裁员,但组织整顿仍可能导致部分开发人员失去工作。
值得注意的是,Quantic Dream特别强调星战新作《星际大战:日蚀》(Star Wars Eclipse)的开发不受本次决策影响,将依照计划持续推进。
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