《Odd Realm》版本更新 - 1.1.0 - 优化房间任务与王国等级加成
《Odd Realm》1.1.0版本更新:大幅优化房间任务系统与王国等级加成!修复多项Bug,新增饲料蓝图与全局增益选项,提升动物管理与游戏流畅度。立即查看完整更新日志!
本次更新重点关注房间任务。我仍在追踪一些任务无法正确排队的 Bug,其中我遇到较多的是狩猎场捕获实体的任务,下个补丁应该会修复。
[x] 现在放置任务时会显示带有透明度的房间覆盖层,物品也会变得半透明。你可能会注意到一些物品任务(如收集物品)会遮挡物品,这是我实现时的遗漏,将在下个补丁修复。
[x] 窗口不再被限制在屏幕边缘,现在可以将窗口移出屏幕,只要保留一部分即可。
[x] Bug:小型和中型笼子无法正确吸引动物。
[x] Bug:进入新定居点地块时出现无限加载界面。
[x] 来自大地图队伍的实体现在将以满属性生成,直到我实现地图上的觅食模拟。
[x] 动物围栏现在默认启用放牧功能。
[x] 改进了房间自动任务的效率和响应时间。
[x] 新增两种使用蔬菜和植物纤维制作饲料的蓝图。
[x] 新增王国升级时选择随机属性/技能全局增益的选项。
[x] Bug:在高分辨率下某些图标会被隐藏。
[x] 动物围栏和 Gwdir 房间不再因为缺少屋顶而降低品质。
[x] Bug:年龄文本显示的是“年”而不是“天”。
[x] Bug:水生动物使用了进食图标。
[x] 降低了模拟定居点人口变动的几率。
[x] Bug:某些全局增益被错误地应用到了 NPC 身上。
[x] 由消耗其他物品产生的物品不再被添加到非智慧实体的背包中,而是直接生成在地面上。
[x] Bug:小型物品计数追踪错误。
[x] Bug:饲料未出现在餐食分类下。
[x] 喂食和喂水不再需要农民。动物现在可以在它们的动物围栏内自行进食/饮水。
[x] 储藏区现在拥有喂食和喂水选项。
[x] 进食和饮水任务现在仅限于智慧实体。
[x] 喂食和喂水任务现在仅限于非智慧实体。
[x] 初始储藏区现在默认开启喂食和喂水任务。
[x] 调整了“未找到路径”通知的触发阈值。这是为了避免因物品处于临时移动或不可访问状态而导致的频繁误报。
感谢大家的测试帮助!
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