《黑色沙漠》260520 更新公告
《黑色沙漠》5月26日更新:觉醒梅花大幅重做,女忍者/女斗神/守护者技能平衡调整!世界首领肯恩特、穆拉卡机制简化,以物易物系统优化,新增海量奖励。查看详细职业改动与福利内容!
梅花
觉醒梅花在上一次更新后,对暗袭能力进行了调整。 我们原本的目标是让觉醒梅花在近战伤害和暗袭能力之间取得平衡,根据不同情况做出灵活应对,但目前确认角色在近战和暗袭这两方面的表现都低于预期。 因此,觉醒梅花将被设定为更专精于暗袭能力的角色,并通过对空攻击进一步强化其暗袭能力。 另外,为防止技能连接过度延长,如果一次状态异常尝试后未能成功暗袭,则对地击飞效果将全部删除。 此外,考虑到暗袭能力强化后的特性,觉醒梅花在正面交战时与其硬拼,不如通过无敌判定化解敌方攻击,从而提升角色的生存能力,这一点也将进行调整。
觉醒
流:云中刺
删除了冷却时间,因此以下内容也一并变更。
该技能的强化阶段变更为1阶段。
删除了施展逆鳞后通过按住鼠标左键进行连击的操作。
删除了攻击成功时的生命力恢复效果。
删除了挑空效果。
变更为使用技能后无法连接流:月光席卷技能。
但是,可通过技能栏使用流:月光席卷技能。
冰霜
攻击成功时的生命力恢复效果变更为150 → 300。
升月
变更为在冷却时间内无法使用。
冰雨步
防御判定由霸体变更为无敌。
冷却时间变更为5秒 → 3秒。
耐力消耗量变更为150 → 200。
删除了使用技能时10秒内攻击速度增加10%的效果。
冰雨步的攻击速度增加效果转移至刀刃之霜、烙印技能。
变更为在主武器状态下发动时,不适用觉醒:花仙谷的花月枪技能的冷却时间。
烙印
变更为在冰雨步技能之后进行连接时,始终在向后移动后发动攻击。
因此,使用冰雨步技能期间能够连接烙印技能的时机变更为比以前更晚。
防御判定由移动中,处于霸体变更为使用技能期间,依次处于无敌 → 霸体状态。
删除了攻击成功时移动速度减少效果。
变更为使用技能期间,无法恢复耐力。
增加了使用技能时10秒内攻击速度增加10%的效果。
冷却时间变更为4秒 → 5秒。
变更为使用技能后无法连接流:冰山一角技能。
除夕
删除了攻击成功时的僵直效果,并增加了使用技能期间,处于霸体状态的效果。
增加了对空攻击及对地攻击效果。
变更为在冷却时间内无法使用。
冷却时间变更为5秒 → 8秒。
因此,该技能的强化阶段变更为2阶段。
刀刃之霜
使用技能时,追加了10秒内攻击速度增加10%的效果。
冷却时间变更为3秒 → 5秒。
真:红月
主武器技能和觉醒状态下使用的动作拆分为独立技能。
原本在觉醒状态下使用的动作,已拆分为连:升月技能。
连:升月技能需要学习真:红月技能后才能学习。
幻乱:红月~真:红月技能的PvP伤害生效比例由70.06%变更为40%。
花月满开、流:月光席卷、流:冰山一角
删除了对地击飞效果。
| 女忍者
传承女忍者相比擅长通过奇袭暗杀敌人的定位,过去她用于对敌施加状态异常的霸体技能,以及正面对抗的霸体技能,伤害量都偏高,本次将进行下调。另一方面,神人奋击技能可以爆发获取的忍术增益效果,一次性打出高额伤害。此次调整后,技能的伤害量与稳定性都将提升,更加契合其定位。
传承
强:暗影爆发
技能的防御判定变更为霸体 → 向前格挡。
强:神人奋击
增加了使用技能期间, 处于霸体状态的效果。
攻击时的挑空效果变更为仅对怪物生效。
强:断筋
删除了攻击成功时的生命力恢复效果。
追加攻击将不再追踪敌人,变更为朝视线方向突进并发动攻击。
强:狐爪
攻击成功时的生命力恢复效果变更为113 → 255。
强:新月斩
变更为使用技能期间的整个动作中,无法恢复耐力。
变更了以下技能的PvP伤害量及技能伤害量。
|
技能名称 |
变更前 |
变更后 |
|---|---|---|
|
强:暗影践踏 |
PvP伤害生效比例 38.73% |
PvP伤害生效比例 30% |
|
强:一闪 |
PvP伤害生效比例 34.51% |
PvP伤害生效比例 24% |
|
强:暗影爆发 |
PvP伤害生效比例 48.75% |
PvP伤害生效比例 36% |
|
真:暗影爆发 |
PvP伤害生效比例 83.72% |
PvP伤害生效比例 54% |
|
强:束缚陷阱 |
PvP伤害生效比例 45.22% |
PvP伤害生效比例 50% |
|
强:神人奋击(普通) |
PvP伤害生效比例 35.54% |
PvP伤害生效比例 45% |
|
强:神人奋击(忍术爆炸) |
第1击伤害量 3368% |
第1击伤害量 4032% |
|
强:狂舞飞杀(普通) |
PvP伤害生效比例 59.68% |
PvP伤害生效比例 50.2% |
|
强:狂舞飞杀(忍术爆炸) |
PvP伤害生效比例 59.68% |
PvP伤害生效比例 50.2% |
| 女斗神
传承女斗神将调整为可以进行更具攻击性的操作。我们对传承女斗神的核心机制进行了调整,玩家现在可以在混战中通过连续使用技能迅速恢复斗魂,然后消耗3个斗魂来强化后续主力技能。但与此同时,通过对地击飞来延长技能连接的机会相比以前有所减少。
传承
强:七阵腿
删除了最后一击成功时,对空击飞、对地击飞效果。
强:露爪
增加了使用技能期间,处于霸体状态的效果。
删除了第1击成功时的僵直效果、最后一击成功时的击退倒地效果。
变更为在冷却时间内无法使用。
强:虎扑
增加了使用技能期间向前格挡的效果。
由使用技能时生命力恢复+300的效果变更为攻击成功时每次攻击生命力恢复+350。
删除了对地击飞效果。
连续技:飓风
删除了2次回转踢攻击成功时的对空击飞效果。
连续技:炎狱
删除了对地击飞效果。
强:初虎掌
冷却时间变更为3秒 → 5秒。
变更了以下技能的PvP伤害量。
|
技能名称 |
变更前 |
变更后 |
|---|---|---|
|
强:七阵腿 |
PvP伤害生效比例 30.97% |
PvP伤害生效比例 44.59% |
| 守护者
传承守护者将进一步强化自身承受对方伤害的能力。 与以往主动去对多数敌人施加状态异常进行压制不同,现在他们更多地承担支援其他友军,对已被友军击倒的敌人追加伤害的角色。 但通过状态异常对单个敌人进行牵制的能力则会得到加强。
传承
强:暗红域
传承:龙之使命技能的生命力恢复效果变更为在第1击时也适用。
删除了攻击成功时减少所有躲避力的效果。该效果变更为攻击成功时,在10秒内所有攻击力-20。
使用技能期间,处于霸体状态时,受到的伤害量减少效果由30%变更为50%。
变更了使用技能时,即使不按住SHIFT+Q也能维持技能发动。使用技能后按鼠标左键,即可立即进行攻击。
暗红域 I~真技能调整为使用技能时,即使不按住SHIFT + Q也能维持技能发动。使用技能后按鼠标左键,即可立即进行攻击。
改善了使用技能期间,可以连接猛烈的欺瞒技能。
流:暗红溅
该技能的发动操作键由Q或鼠标右键变更为Q或鼠标左键。
强:重击四肢
技能的防御判定由向前格挡变更为霸体。
挑空效果变更为仅对怪物生效。
强:重击四肢 III技能的PvP伤害生效比例变更为27.61% → 36.3%。
强:暗红戮
防御判定由向前格挡变更为使用技能期间,处于霸体状态。
强:雪风
防御判定由移动中,处于霸体、攻击中向前格挡,变更为使用技能期间,处于霸体状态。
改善了攻击后能够更柔和地连接强:重击四肢技能。
增加了可连接攻击动作的时间。
增加了移动中可根据镜头方向使角色回旋的时间。
变更了攻击中角色无法根据镜头方向进行回旋。
进击
变更为使用技能移动期间,无法连接狂气技能。
狂气
改善了第2击后能够更柔和地连接雪山斩击、重击四肢技能。
| 职业修复
[战士] 修复了间歇性使用本:粉碎技能时,生命力恢复效果会额外适用的现象。
因此,使用粉碎技能时,生命力恢复效果的适用时机也进行了调整。
[守护者] 修复了耐力不足时无法使用防御姿态技能的现象。
[守护者] 修复了开始防御姿态时耐力无法恢复的现象。
[守护者] 修复了即使耐力不足也可以在防御姿态下进行冲刺的现象。
[守护者] 修复了使用强:暗红戮技能时,对地击飞效果会适用到所有攻击的现象。
[守护者] 强:暗红域技能说明中,第1击次数已根据实际攻击调整为最多14次攻击。
[珂赛尔] 修复了使用其他技能后发动强:海水的诱惑技能时,无法发动流:跃浪技能的现象。
[珂赛尔] 修复了在适用拉巴欧出击!技能的独自出击!效果期间,若拉巴欧再次提供帮助,会刷新独自出击!效果持续时间的现象。
| 玩法
以物易物改善
为了让即将踏上海洋新冒险的冒险家们能更顺利地适应大洋玩法,关于以物易物的多个内容将进行优化。首先,即便是在从未进行过以物易物的状态下,也可以同时使用3条贸易路线,让累计交换次数变得更容易。同时,将解锁普通贸易路线最大数量所需的累计交换次数减少了一半。另外,可用1阶段易货品交换的普通道具种类也将根据当前情况进行调整。乌鸦硬币商店也将进行几项变更。由于近期新增了6、7阶段的贸易路线以及蔚蓝战场更新,选择建造和扩建船舶的冒险家们越来越多,我们相应下调了相关材料的价格,以便大家能够更快达成目标。此外,乌鸦硬币商店中一些原本带有每日购买限制的商品也将调整为每周购买,不仅价格更实惠,购买数量也会更多。最后,新增了船舶强化所需的波浪黑石和炼金石充能可用的帷鳄结晶粉末箱子,并且一直较难获取的海原石现在也可以通过乌鸦硬币商店获得。
根据以物易物累积次数扩展的内陆易货通道条件变更如下。
以下变更事项仅适用于普通~5阶段的以物易物。
乌鸦硬币及玛格里亚之星易货通道与之前保持一致。
扩展易货通道所需的以物易物累积次数变更为更加直观的方式显示。
示例:2,551次 → 2,500次
|
变更前 |
变更后 |
||
|---|---|---|---|
|
累积交换次数 |
易货通道个数 |
累积交换次数 |
易货通道个数 |
|
0次 |
1个 |
0次 |
最多3个 |
|
11次 |
最多2个 |
10次 |
最多3个 |
|
31次 |
最多3个 |
30次 |
最多4个 |
|
71次 |
最多4个 |
70次 |
最多5个 |
|
151次 |
最多5个 |
150次 |
最多6个 |
|
311次 |
最多6个 |
300次 |
最多7个 |
|
631次 |
最多7个 |
600次 |
最多8个 |
|
1,271次 |
最多8个 |
1,200次 |
最多9个 |
|
2,551次 |
最多9个 |
2,500次 |
最多10个 |
|
5,111次 |
最多10个 |
5,000次 |
最多11个 |
|
10,231次 |
最多11个 |
10,000次 |
最多12个 |
|
20,471次 |
最多12个 |
20,000次 |
最多12个 |
※ 部分易货通道可能会变更为乌鸦硬币易货通道。
※ 4→5阶段易货通道最多可扩展至11个。
|
根据累积易货次数扩展的易货通道示例 |
|
|---|---|
|
易货次数 |
增加的易货通道 |
|
0次 |
- |
|
10次 |
卡苏麻岛 - “乌鸦硬币”易货通道 |
|
30次 |
德寇岛 - “乌鸦硬币”易货通道 |
|
70次 |
乌鸦巢穴 - “乌鸦硬币”易货通道 |
|
150次 |
玛格里亚之星 - 遇难的哈兰运输船易货通道 |
|
300次 |
玛格里亚之星 - 漂流下来的未完成船舶易货通道 |
|
600次 |
玛格里亚之星 - 朗提尼亚的战斗木筏易货通道 |
|
1,200次 |
玛格里亚之星 - 帕奇奥的战斗木筏、遇难的古代遗迹运输船易货通道 |
|
1,500次 |
茵巴嫩岛、玛勒卡岛 - “华丽的岩盐锭”、“华丽的珍珠结晶”易货通道 |
|
2,500次 |
玛格里亚之星 - 乌鸦商团持有的船舶易货通道 |
|
3,000次 |
玛格里亚之星 - 流浪商人的船易货通道 |
|
5,000次 |
玛格里亚之星 - 遇难的里克昆的船、肖拉斯·齐库的海贼联盟易货通道 |
|
10,000次 |
玛格里亚之星 - 遇难酷斯海贼船易货通道 |
|
20,000次 |
玛格里亚之星 - 遇难的海军船易货通道 |
以物易物员们签署了以全新陆地物品交换易货品的契约,并宣布部分易货物品将不再提供交换。
可通过陆地材料→1阶段易货品进行以物易物的物品变更如下。
因1阶段以物易物轮换调整,神秘以物易物支援品箱子的品项也将进行变更。
通过探索以指定几率或完成日常委托,均可获得神秘以物易物支援品箱子。
开启1个神秘以物易物支援品箱子后,可获得用于以物易物的86种陆地材料。
更新前获得的神秘以物易物支援品箱子的构成品不会变更。
以物易物更新重置(普通、材料)
|
新增 |
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|---|---|---|
|
卡普拉斯树合板 |
锌锭 |
青铜锭 |
|
硬皮 |
上级硬皮 |
上级软皮 |
|
华丽的羽毛 |
上级华丽的羽毛 |
上级轻盈的羽毛 |
|
椰枣 |
精灵的叶子 |
红色树瘤 |
|
赤红树眼 |
火焰粉尘 |
大地粉尘 |
|
雪原杉树合板 |
祖母绿锭 |
|
|
删除 |
||
|---|---|---|
|
大象皮 |
鹿皮 |
犀牛皮 |
|
猪皮 |
柔软的裴里羽毛 |
|
|
变更个数 |
||
|---|---|---|
|
品项 |
变更前 |
变更后 |
|
铜锭 |
20个 |
10个 |
|
老虎肉 |
200个 |
100个 |
|
韧皮 |
100个 |
30个 |
|
铅锭 |
20个 |
10个 |
|
上级厚毛皮 |
100个 |
20个 |
|
仙人掌皮 |
300个 |
100个 |
|
椰子 |
500个 |
300个 |
|
仙人掌刺 |
300个 |
100个 |
|
铁锭 |
20个 |
10个 |
|
上级韧皮 |
50个 |
20个 |
通过乌鸦硬币可以交换的船舶制作、扩建材料所需乌鸦硬币数量减少了约20%。因此,变更了道具说明中的商店价格。
|
道具名称 |
变更前乌鸦硬币所需数量 |
变更后乌鸦硬币所需数量 |
|---|---|---|
|
刻有月之鳞的合板 |
20 |
15 |
|
纯粹的暗礁碎片 |
40 |
30 |
|
印着月之血管的亚麻布 |
50 |
40 |
|
强化的岛树强化合板 |
50 |
40 |
|
波光标准角木 |
100 |
80 |
|
深色波光标准角木 |
100 |
80 |
|
深海草茎 |
100 |
80 |
|
蕴含深海记忆的粘胶 |
140 |
110 |
|
深蓝色铸块 |
150 |
120 |
|
酷斯海贼团的遗物(协商下级) |
150 |
120 |
|
酷斯海贼团的遗物(战斗) |
150 |
120 |
|
大洋的坚固玄铁 |
160 |
130 |
|
肯恩之鳞 |
200 |
160 |
|
红晕色海底团块 |
250 |
200 |
|
纯粹的珍珠结晶 |
250 |
200 |
|
星光强化剂 |
250 |
200 |
|
星光乳化剂 |
250 |
200 |
|
刻有狂涛的合板 |
350 |
300 |
|
打磨精巧的支架 |
350 |
300 |
|
含有波浪痕迹的粘着剂 |
350 |
300 |
|
肯恩之筋 |
500 |
400 |
|
华丽的岩盐锭 |
500 |
400 |
|
深海之泪 |
500 |
400 |
|
酷斯海贼团的遗物(协商上级) |
500 |
400 |
|
发光的深蓝色铸块 |
500 |
400 |
|
华丽的珍珠结晶 |
500 |
400 |
|
含有浓烈波浪痕迹的粘着剂 |
500 |
400 |
乌鸦硬币商店增加了新品项,删除了原本有每日购买限制的物品。
|
区分 |
道具名称 |
购买限制 / 交换次数 |
乌鸦硬币所需数量 |
|---|---|---|---|
|
删除 |
卡普拉斯之石箱子 - 1个 |
每日 / 5次 |
30 |
|
删除 |
克罗恩石箱子 - 1个 |
每日 / 5次 |
20 |
|
删除 |
记忆残片箱子 - 1个 |
每日 / 5次 |
20 |
|
删除 |
摩诺斯戒指箱子 |
每日 / 1次 |
2500 |
|
删除 |
摩诺斯耳环箱子 |
每日 / 1次 |
2500 |
|
删除 |
摩诺斯腰带箱子 |
每日 / 1次 |
2500 |
|
删除 |
摩诺斯项链箱子 |
每日 / 1次 |
2500 |
|
增加 |
帷鳄结晶粉末箱 - 20个 |
每周 / 10次 |
150 |
|
增加 |
波浪黑石箱 - 20个 |
每周 / 10次 |
150 |
|
增加 |
*蓝海之海原石箱 |
每周 / 3次 |
5000 |
|
变更 |
卡普拉斯之石箱子 - 20个 |
每周 / 10次 |
560 → 200 |
|
变更 |
克罗恩石箱子 - 20个 |
每周 / 10次 |
360 → 200 |
|
变更 |
记忆残片箱子 - 20个 |
每周 / 10次 |
360 → 200 |
|
*开启蓝海之海原石箱时,可按指定几率获得以下道具。 |
|---|
|
鲁萨卡原石 1个 |
|
鲁萨卡之起源 1~2个 |
|
玛格里亚原石 1个 |
|
玛格里亚之起源 1~2个 |
|
朱拉提亚原石 1个 |
|
朱拉提亚之起源 1~2个 |
|
以下道具的等级由红色变更为黄色。 |
|---|
|
卡普拉斯之石箱子 - 1个 |
|
克罗恩石箱子 - 1个 |
|
记忆残片箱子 - 1个 |
|
帷鳄结晶粉末箱 - 1个 |
|
卡普拉斯之石箱子 - 20个 |
|
克罗恩石箱子 - 20个 |
|
记忆残片箱子 - 20个 |
|
帷鳄结晶粉末箱 - 20个 |
改善了伊利亚岛、菜芝渡口、圣殿海岸侦察地的以物易物员和守渡人的位置。
伊利亚岛:[以物易物员]普利柯的位置已移动至[守渡人]达立奥的旁边。
菜芝渡口:[以物易物员]江南浦的位置已移动至[守渡人]善九的旁边。
圣殿海岸侦察地:[守渡人]亚肯的位置已向海岸方向稍微移动,变更为位于[以物易物员]安巴尼奥的附近。
改善了以下委托,已追加显示目标地点。
[每日] 通缉:潜伏的酷斯侦察兵(酷斯海贼团)
[每日] 通缉:赫卡鲁(赫卡鲁)
[每日] 通缉:漂流追踪者(漂流追踪者)
[每日] 大洋的夺取者们 / [每日] 集中精神!(古德蒙特小型战舰)
[每日] 通缉:饥饿的海洋生物([饥饿的] 赫卡鲁/漂流追踪者)
[每日/每周] 残月公会的坎迪杜姆猎人(坎迪杜姆)
改善了酷斯海贼团、饥饿的赫卡鲁及古德蒙特小型战舰的分布,可在更多地区遇到它们。
改善了索拉雷竞技场的匹配系统,熟练的士兵及以下等级进行排名赛匹配时,将更容易匹配到与自身分数段更为接近的冒险家。
| 怪物
世界首领肯恩特、穆拉卡优化
肯恩特和穆拉卡是拥有用大炮参与讨伐的特殊机关机制的首领。最初,许多冒险家为了利用这些机关机制,都会发射大炮参与到肯恩特和穆拉卡的讨伐中。但随着时间推移,即使不使用大炮也能轻松击败肯恩特和穆拉卡,而且使用大炮时,反而在累计伤害以获取上位奖励方面处于不利,因此用大炮参与讨伐的冒险家比例大幅减少。此外,肯恩特和穆拉卡被击败后可获得的整体战利品价值,相较于其他世界首领也略低,这让参与讨伐的冒险家们感到有些遗憾。因此,在本次更新中,我们删除了所有部位破坏机关,简化了肯恩特和穆拉卡讨伐的流程,使战斗节奏更加直观、快速。首先,穆拉卡彻底移除了大炮机关,现在您可以仅凭角色的力量体验战斗。而肯恩特不再强制要求使用大炮,提升了攻略的自由度,同时在使用大炮时,也能造成比普通攻击更高的伤害。
世界首领肯恩特变更如下:
肯恩特变更为会施放强化身体特定部位的攻击。使用大炮攻击该强化的部位时,不仅能造成额外伤害,还能使肯恩特逐渐陷入无力状态。改善了对怪兽弹,使其能对肯恩特造成额外伤害。
世界首领穆拉卡变更如下:
为了让战斗流程更加自然,删除了部位破坏机关。增加了利用穆拉卡的黑结晶进行战斗的机关。上调了击败世界首领肯恩特、穆拉卡时可获得的战利品奖励。
|
肯恩特 |
|||
|---|---|---|---|
|
击败贡献度第1~20名 |
击败贡献度第21~50名 |
击败贡献度第51名~前90% |
击败贡献度超过90%~100%以内 |
|
固定奖励 |
固定奖励 |
固定奖励 |
固定奖励 |
|
穆拉卡 |
|||
|---|---|---|---|
|
击败贡献度第1~20名 |
击败贡献度第21~50名 |
击败贡献度第51名~90%以内 |
击败贡献度超过90%~100%以内 |
|
固定奖励 |
固定奖励 |
固定奖励 |
固定奖励 |
位于世界首领肯恩特出现场所附近的“被遗弃之地(被孤立的岗哨)”探险据点管理人NPC阿尔卡·安特勒,开始出售用于讨伐肯恩特的巴普·斯塔尼家族大炮与对怪兽弹。
猎场信息UI优化
黑色沙漠中的怪物被划分为人类、阿因、卡玛希比亚、艾达尼亚以及普通等不同种族。而且,每种种族都有对应的追加伤害增益效果。现在,即使不用到猎场亲自确认怪物,也可以提前在猎场信息界面看到各猎场的怪物种族,并根据这些信息做好相应的准备。
猎场信息UI已标明各猎场出没怪物的种族图标。
变更了标记普通种族怪物的图标。
索拉雷竞技场友军位置显示功能
在3:3的PVP玩法——索拉雷竞技场中,友军和敌军的位置随时变化,能准确把握并及时合流,这往往是取得胜利的关键之一。但对于还不太熟悉这种PVP玩法的冒险家来说,要时刻掌握友军不断移动的位置,会觉得有些困难。为了帮助面临这种难题的冒险家,之前介绍过的“索拉雷竞技场HUD”现在以“索拉雷竞技场友军位置显示功能”正式追加上线。不过,因为在索拉雷竞技场中最重要的还是“战斗”,这个功能采用了半透明UI型态制作,避免过度抢占玩家视线。
增加了可显示索拉雷竞技场 - 友军位置及危险度的功能。
友军的职业图标会沿着画面边缘移动。
当友军角色出现在画面内时,画面边缘的图标将不会显示。
图标默认会以半透明状态显示,当友军陷入CC状态时,会变为不透明并显示特效。
图标内下方显示的数字表示我的角色与友军之间的距离
【修复/变更事项】
邪恶祭坛中“放弃”按键的文本变更为“重新挑战”。
修复了在进行邪恶祭坛第21幻象时,祖尔达因进行机关期间在特定位置不会受到伤害的现象。
修复了在进行邪恶祭坛部分阶段的幻象时,在指定战斗地区外特定位置不会受到伤害的现象。
第3幻象、第9幻象、第12幻象、第15幻象、第18幻象、第21幻象
修复了在幸运的金猪窟获得金银财宝后,领取奖励时显示的不是宝箱而是奇怪形象的现象。
修复了维护后显示幸运的金猪窟当前状态的金猪雕像,其特效不自然的现象。
修复了消灭粗暴的树精灵时,能获得金猪王知识的现象。
因此,变更为可正常获得粗暴的树精灵的知识。
增加了在露营地佩戴诺斯托斯之星道具时,诺斯托斯之星佩戴栏旁会显示帮助按键。
修复了船舶受损度为100%时,在骑乘物现况中未显示为受损状态的现象。
修复了船舶需要修理时出现的提示文本,使其更加自然通顺。
修复了在船舶佩戴装备及背包UI中,会显示不可佩戴装备种类的UI栏位的现象。
修复了蔚蓝战场参与者即使在蔚蓝战场开始前10分钟对船舶进行远程回收,也不会触发船员疾病惩罚的现象。
修复了在世界地图中,即使拥有以物易物员的知识,该NPC的图标依然显示为灰色的现象。
修复了在索拉雷竞技场、公会联赛、艾达纳的权座进行期间,打开并关闭技能窗(K)或珍珠商城(F3)时,天气无法正常显示的现象。
未满足红色战场奖励获取条件而无法获得奖励时,增加了提示UI。
修复了红色战场的胜利/战败提示信息的文字显示不清的现象。
修复了将传承、觉醒状态转换为技能预设后,在其他电脑以该角色登录时,技能(K)UI显示异常的现象。
修复了在瓦伦西亚城内可以重叠放置特定附属建筑物的现象。
修复了在退出据点战远程建设模式时,游戏会异常结束的现象。
修复了守城方在占领战结束后的结果窗中,不显示活跃奖励的现象。
修复了在选择频道画面中,据点战/占领战的进行时间不正确的现象。
修复了发放占领战活跃奖励时,在千元单位未采用向上取整而是四舍五入的现象。
修复了占领战守城方在占领战开始后参与时,无法看到城门体力UI的现象。
修复了无法在部分卡普拉斯树上采集树液的现象。
修复了从部分采集物中无法获得黯淡的矿脉残片的现象。
修复了冒险日志中部分说明不自然的文本。
修复了首领信息UI中没有首领时,显示的画面不自然的现象。
修复了强化首领出现时,未在首领信息UI顶端显示的现象。
修复了公会房屋指引文本与实际内容不符的现象。
修复了在没有公会的状态下打开世界地图(M)时,会出现“公会并不存在”提示的现象。
修复了无法获得巨型兵器的残片知识的现象。
修复了在网页综合交易所中,查看安全码按钮无法正常运作的现象。
[手柄模式] 修复了在其他冒险家的选择UI没有内容的状态下,执行黑石UI时焦点吸附不自然的现象。
[手柄模式] 修复了在梅迪亚/瓦伦西亚城扩展的放置领域内放置附属建筑物时,不显示战争类放置物信息UI的现象。
修复了赛季角色或正在进行或已完成重制前主线委托的角色,[梅迪亚] 东边的寺庙委托的领取委托NPC的引导信息不正确的现象。
修复了在菜芝渡口码头管理选项中,船舶预览显示异常的现象。
修复了在蔚蓝战场获得胜利时,希克莱亚海底遗迹的投资据点加成效果会被错误适用为2倍的现象。
占领战城门被破坏后,将不再显示城门UI。
即使已经拥有“菜芝渡口以物易物员江月浦”的知识,在小地图上仍然以问号显示的问题已被修复。
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