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《Project Motor Racing》版本更新 - 2.0.0.4 - 物理引擎与LMDh优化

2026-05-21 07:05:55 神评论
17173 新闻导语

《Project Motor Racing》2.0.0.4版本更新上线!深度优化LMDh物理引擎、悬挂系统与AI表现,带来更真实的赛车体验。查看完整更新日志,体验全新操控手感!

《Project Motor Racing》2.0.0.4 版本更新现已上线,为物理操控、AI 对手表现带来了全方位的改进,修复了多个问题,并增加了对更多输入设备的支持。

LMDh 进一步强化

本次更新特别针对 LMDh 组别进行了优化,使该组别的赛车水准得到显著提升。

该组别所有赛车的内燃机(ICE)均经过修订与重新校准,更新了引擎制动表现和燃油速率。这带来了更真实的收油响应、更平滑的入弯过渡,以及更符合比赛距离的燃油消耗。

与此同时,ECU 得到了改进,优化了动力输出与能量回收逻辑。这些改动改善了动力总成在加速与制动时的响应,使换挡更顺畅,混合动力系统的能量回收表现也更具可预测性。

此外,继 2.0 更新中其他组别升级后,LMDh 组别也升级了轮胎模型。现在刹车热量传递能更准确地影响轮胎温度,将刹车负荷直接关联至轮胎性能。重刹区将更明显地影响轮胎升温与温度管理,为比赛节奏、稳定性及调校决策增添了更多真实感。

未来更新中,该元素将扩展至其他组别。

悬挂与渐进式限位块

悬挂行为得到了大幅改进,进一步增强了车辆与车手之间的反馈。

对于使用多连杆后悬挂的赛车,悬挂向车手传递路面信息及车辆反馈的方式得到了优化,使您能更轻松地理解并实时做出反应。

悬挂的渐进式限位块(Bumpstop)行为得到了显著改良,在行程极限处产生更自然的负载构建。这有助于赛车在路肩、重压缩及快速变向时感觉更稳定,同时让车手在抓地力极限附近获得更清晰的反馈。这为未来更新奠定了基础,特别有助于调整空气动力学高级赛车的空气动力俯仰敏感度。

为了帮助您了解当前状态,HUD 中新增了限位块视觉指示器。当弹簧压缩至限位块时,颜色会逐渐变红,指示其接近极限的程度。

请继续阅读完整的补丁说明。

物理与操控
  • 改进了所有使用多连杆后悬挂的赛车。

  • 改进了使用手柄时的转向响应。

物理与操控 – 单车优化
  • BMW M3 GTR (E46)

  • 改进了悬挂几何结构,使其更贴近现实原型。

BMW M4 GT3 (G82) EVO
  • 牵引力控制系统(TC)现已默认开启。

物理与操控 – 组别优化

LMDH
  • 更新了内燃机(ICE),包括引擎制动和燃油速率。

  • 更新了 ECU,包括换挡速度和动力输出/回收逻辑。

  • 改进了悬挂的渐进式限位块。

  • 刹车散热现在会影响轮胎温度。

  • 重制了操控模型。

  • 改进了轮胎模型。

  • 提供新的默认调校。

MAZDA MX-5 TROPHY
  • 重制了操控模型,以更准确地符合现实规格。

  • 重新平衡了雨胎的抓地力水平。

  • 提供新的默认调校。

N-GT
  • 改进了开启辅助时的牵引力控制(TC)和防抱死制动系统(ABS)。

  • 改进了轮胎模型。

  • 改进了悬挂模型。

  • 提供新的默认调校。

美术 – 车辆
  • 改进了车手整体动画,如换挡和手部动作。

Aston Martin Vantage GT3
  • 调整了前轮周围的底盘,以避免模型穿模。

Chevrolet Corvette C7.R
  • 修复了座舱视角下 MoTeC 系统燃油灯显示不正确的问题。

Ford GTLM GTE
  • 更新了主涂装,包含了正确的赞助商标志。

Jaguar XJR-9
  • 修正了座舱视角下的内饰发光贴图。

Mercedes-AMG GT4
  • 修复了座舱视角下后视镜显示伪影的问题。

Nissan Skyline (R34) JP2
  • 更新了方向盘,包含正确的品牌标志。

Toyota Supra JP2
  • 进一步更新了车身、排气管和加油嘴节点,以准确反映 2003 年款车型。

TVR Tuscan T400R
  • 修复了座舱视角下 MoTeC 系统数字显示过于反光的问题。

美术 – 环境

Kyalami Grand Prix Circuit
  • 调整了维修区车位,以提供更多空间。

Lexington
  • 调整了赛道限制与处罚系统检测,防止在飞驰圈中获得不正当优势。

AI 对手
  • 改进了轮胎磨损,使其更一致,并产生更自然的进站频率。

  • 重新平衡了雨天条件下的表现与轮胎磨损。

  • 修复了 AI 对手轮胎抓地力在不同赛段间无法重置的问题。

  • 进一步改进了 AI 对手在蓝旗条件下的表现。

  • Lime Rock Park – Chicane 布局:改进了赛车路线和维修区入口。

  • Northampton – Original Pits 布局:改进了赛车路线。

  • 改进了 AI 的油门与刹车控制。

游戏性
  • 所有模式下的起跑灯计时现已随机化。

  • 设置菜单中新增了草地质量调节选项。

  • 设置菜单中新增了挡风玻璃质量调节选项。

  • 修复了导致部分玩家在 Endurance Hall 事件加载状态下软锁的问题。

  • 修复了阻止玩家访问已保存录像的问题。

  • 更新了赛前与领奖台场景,使其在使用宽屏比例时居中显示。

  • 修复了玩家在比赛中耗尽燃油时被自动取消参赛资格的问题。

HUD 与 UI
  • 改进了车辆选择界面的光照与渲染,以更好地反映车辆材质。

  • 将车辆选择界面上的组别图标改为按钮,可直接访问组别选择界面。

  • 修复了排行榜在排位赛结束后无法正确切换的问题。

  • 修复了正赛排行榜显示顺序错误的问题。

  • 修复了车辆调校菜单中首选单位无法正确显示的问题。

  • ModHub:新增排序筛选器,包括类别、最高评分和最多下载。

  • 在 HUD 轮胎部件中引入了“限位块”视觉指示。

音频
  • 改进了接近套圈车辆时的赛车工程师语音提示。

  • 改进了提供轮胎温度建议时的赛车工程师语音提示。

输入
  • 修复了自定义输入设置无法正确保存的问题。

  • PC 平台新增对以下设备的支持:

    • CubeControls Formula Wheel。

    • Pro Racing Simuladores Pedals。

    • Logitech RS Pro Pedals(作为独立设备)。

    • AW Tau Sequential Shifter V2。

    • Derek Speare Designs 12bit Controller。

常规
  • 页面已更新,包含即将进行的比赛及系列赛时间。

  • 添加了赛道信息及圈数信息。

感谢您的支持,希望您继续享受《Project Motor Racing》。

【来源:steam】
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