《核处逢生》更新已上线:面具、锁具及全新内容!
《核处逢生》最新更新上线!新增门锁系统、面具帽子独立穿戴、物品属性显示、背包拖拽功能,修复硬核模式,并添加全新地点。立即体验生存新内容!
幸存者们,请听来自扎斯拉维(Zaslavie)委员会的消息!
新的阶段性更新刚刚发布,以下是“区域”内的变更内容:

锁具。现在你可以制作并安装挂锁来锁住门和容器,以确保你的物品安全,并限制他人进入你的地堡房间。或者限制离开——选择权在你手中。
面具和帽子现在是独立的物品,所以你可以同时佩戴防毒面具和雷锋帽(ushanka)。
物品现在在描述中显示属性,方便你对比装备的伤害和防御数值。
背包栏中加入了拖拽交换功能。
硬核模式重生问题修复。现在它真正成为了“一条命”模式。
小龙虾现在更容易受到近战武器的伤害。
矮人在闪烁(shinings)后会保留他们的背包物品。
修复了制作台溢出错误。你的烤蟑螂现在安全了!
商人现在会显示物品属性。
修复了巴巴雅加(Baba Yaga)小屋瞬杀的错误。
在城市和核地堡生物群落中增加了新地点。
增加了新的海报。
各种漏洞修复和改进(包括季节系统,实际上上个版本没修好,我们已经再次把那个开发同僚送去古拉格劳改了)。
我们仍在为下一次更新制作新内容和改进建筑系统。请持续关注后续消息!

我们还想分享一些关于近期“免费周末”活动的消息。超过60万名新幸存者在周末加入了“区域”,使同时在线人数(CCU)飙升至超过18,500人,并将《MISERY》送上了Steam首页。
我们对玩家展现出的兴趣深表感谢,也感谢你们一直以来的支持、宝贵的反馈和分享的想法。和往常一样,我们阅读了所有的评论,并根据我们的愿景和你们的反馈来制定路线图。然而,这种曝光度和零门槛也带来了一些恶意差评,当然,同时也带来了非常棒的建设性批评和鼓励的话语。

你可以通过基于真实体验撰写评测来帮助我们,以平衡那些恶意评价(好评或差评均可,由你决定!)。对于像《MISERY》这样的独立游戏来说,评分非常重要,扎斯拉维会感谢你的帮助!


团队正在继续开发新的工厂生物群落、新怪物、装备、危险环境和神器。这是一项巨大的工程,我们希望它能打磨得既完善又有趣,所以请耐心等待——一切都是值得的!你已经可以在新地点看到更高水平的细节表现。这将是新生物群落的基准水平,最终,我们将重制并改进所有现有的地点。
这是我们目前的主要目标,但与此同时,我们也会发布较小的更新,为游戏添加新内容。
为了扎斯拉维!


