Take-Two年度财报公开 去年整体亏损高达37.4亿美元
近日,R 星母公司 Take-Two Interactive 公开了截至 2024 年 3 月 31 日财年的财务业绩报告,报告显示该公司年度净预订量增长了 1%,达 53.3 亿美元,GAAP 净收入则与 53.5 亿美元持平。在这次财报中,公司发布了《GTA6》将于 2025 年秋季推出的消息。
近日,R 星母公司 Take-Two Interactive 公开了截至 2024 年 3 月 31 日财年的财务业绩报告,报告显示该公司年度净预订量增长了 1%,达 53.3 亿美元,GAAP 净收入则与 53.5 亿美元持平。在这次财报中,公司发布了《GTA6》将于 2025 年秋季推出的消息。
公司在去年还出现了 GAAP 净亏损 37.4 亿美元的情况。该公司称,这一数字是由与商誉相关的 23.4 亿美元减值费用、与收购相关的无形资产 5.774 亿美元的减值费用以及与成本削减计划相关的 1.046 亿美元的业务重组费用所导致。
Take-Two 近期还以 4.6 亿美元的价格从 Embracer 手中收购了《无主之地》的开发商 Gearbox,随后公司宣布计划裁员 5%以“提升业务整体效率”。Take-Two 的成本削减计划最终或许会致使公司亏损最多达 2 亿美元。
Take-Two 首席执行官 Strauss Zelnick 觉得,公司将带着“积极的态势”进入 2025 财年,并且预计在明年实现 5.55 至 56.5 亿美元的净预订量。他除了表示坚信《GTA6》会取得商业成功外,还宣称公司已取消了“几款游戏”,目的是专注于那些能够“获得重大关键和商业成功最佳机会”的 IP。公司计划在 2027 财年之前发行 40 款游戏。
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