独家专访《一梦江湖》主策:新门派泠音,可攻可守

2021-05-21 10:55:12 神评论

【17173专稿,转载请注明出处】

《一梦江湖》自18年开服以来,已成功运营3年有余。即便是面对各类后来者的挑战,《一梦江湖》的热度似乎也未有受到影响,依然保持在国内武侠MMORPG手游第一梯队的位置。

配图1-江湖春晚.jpg

借着此次网易520发布会的机会,17173采访到了《一梦江湖》主策田力,与他聊了聊《一梦江湖》上线3年来的运营情况,同时也向他打探到了一些《一梦江湖》IP在未来的更新规划。

17173:请您总结一下《一梦江湖》上线3周年以来的发展情况

田力:这三年来,累计有几千万的玩家踏入过这个江湖,并且至今我们游戏里有很多玩家是从18年开服一直坚持玩到现在的,这些玩家之所以可以在江湖里留存了这么久,和我们游戏的玩家社交氛围是分不开的。我们的玩家不仅活跃在游戏里,也活跃在各种社群、平台上,作为一款运营了三年的手游,《一梦江湖》的微博超话活跃度依然很高,大家在这些平台分享自己的江湖生活,玩家也成为了江湖的一部分。

在《一梦江湖》三周年活动期间,我们推出了周年资料片、江湖春晚,这段时间的DAU环比提升了将近30%,三周年纪念服开放当日火爆至极,至今仍然是我们最火热的服务器之一。

玩家是《一梦江湖》三年来最珍贵的收获,说实话,拥有这么多少侠的我们是兴奋和忐忑的,随之也要更多的去思考,如何带给玩家更好的游戏体验和社交体验,只有留住了这些身后有这群可爱的人,我们才有机会不断的突破和超越,成为更好的自己。

17173:作为一款武侠MMORPG手游,《一梦江湖》运营这么多年仍能保持活力的成功秘诀是什么?

田力:三年来,一梦的江湖发生过很大的变化,江湖里的少侠们从当初青涩的少年成长为可以独当一面的大侠。但有一点始终没有变,那就是所有人对这个江湖的热爱。

正是因为有这样一份热爱,开发组才会三年如一日的用匠心持续打磨这款游戏,在各个方面都用行业最高的标准来要求自己,不断的探索创新,试图把最好的江湖呈现给玩家。

例如我们在三周年庆典期间推出的“江湖春晚”活动,我们付出了非常多的人力和精力,历时半年,为玩家打造了一个融合了视觉、听觉和交互的沉浸式游戏晚会。

配图2-江湖春晚.png

整个春晚活动期间,我们所表达的江湖、情怀都一一被玩家接收到,我们也从玩家那里收到了非常好的反馈,当时为春晚付出的所有努力都是值得的。

配图3-玩家反馈.png

我想,这个江湖能够保持活力的秘诀就是热爱吧,而且这种热爱是双向的,是我们开发组在用热爱打造一个江湖,而江湖的玩家也在用热爱回应我们,这就可以给我们提供巨大的活力,去经营和延续我们的江湖梦。

17173:能否透露今年《一梦江湖》暑期版本的更新规划吗?今年会增加新门派吗?如果有,可否为我们透露一下新门派都有哪些独特的设计?

田力:今年暑假我们会推出2021年年度的大型资料片《四海歌》,在这个资料片里会推出一个大型的系统玩法天下宗师、海岛地图和玩法,当然还有我们即将上线的新门派“泠音”。

配图4-四海歌资料片.png

泠音是一个包含了成女和正太的双体型门派,她们是巫山神女瑶姬的后裔,因躲避战乱辗转南迁,隐居在南海海域的岛屿,远离尘世,不受凡俗礼教束缚,从他们的外观和武学技能上都可以感受到她们的飘逸和洒脱。

在战斗上也,泠音也非常有特色,首先他们有着非常独特的辅助能力,可以跟治疗门派形成优秀的搭配,大概会深得云梦小姐姐们的喜爱,而在输出方面,泠音也独树一帜,可远可近,可攻可守

配图5-泠音门派.png

17173:此次暑期版本都做了哪些有助于针对新玩家和回流老玩家跟上大部队的设计?

田力:对于进入老服的玩家,我们把重点内容落在了加强社交融入这一块,所以我们设置了以社交绑定为基础的江湖入梦来活动以鼓励老玩家携带这些初入江湖或者复入江湖的玩家一同进行游戏,加强其社交融入并通过老带新的方式去加速其成长。此外,在副本及日常玩法上,我们也针对性的对回流及新玩家进行了门槛降低,以确保其能够在随大版本进入的这一段时间内能够快速追赶和成长。

而对于那些试图进入新服的玩家,我们也随着新版本开启了对应的重点服务器,在这个服务器中会有更加丰富多彩的新服活动,助力新老玩家形成活跃的社交氛围,共同体验这个江湖。

17173:在IP衍生方面,《一梦江湖》在过去都做了哪些尝试,又取得了怎样的成绩,在今年还有哪些新IP衍生计划?

田力:《一梦江湖》已经上线三年多了,也在不断成长为一个充满爱与能量的江湖IP。一梦拥有耐人挖掘的世界观故事、极具灵魂的剧情与角色,以及生动的玩家氛围,这些都是我们做大IP的品牌基因。围绕一梦IP进行的系列衍生开发和玩家文化圈的建设,都是我们长线要去耕耘的核心工作。

去年国庆,我们在杭州西子湖畔开了自己的“一梦江湖茶”,这也是行业第一家。这家奶茶店从装修设计、饮品研制,以及所有的文案包装都与游戏有着深度结合,开业首日人流量就达到近2万人次。然后,以杭州旗舰店为中心,奶茶店陆续在西安、大连、广州、成都开了城市快闪店。一梦江湖茶已经是玩家们线下面基的朝圣地点,也让很多大众游客由此认识了一梦江湖。

配图6-一梦江湖茶.png

实体化方面,我们已经推出了50+品类的周边,涵盖盲盒、手办、汉服、潮牌,甚至牙膏、螺蛳粉等领域,我们希望尽可能走近玩家、用惊喜、精品的周边去渗透大家的生活。出版事业是比较有挑战的模块,我们先后出了文案设定集、同人插画集、美术设定集,将一梦最核心、最有价值的内容出版面世,玩家在收藏这些出版物的同时,也是对我们这个江湖的点滴珍视。

在泛娱乐领域,我们的内容储备工作一直在精细打磨着。首部衍生轻喜广播剧就将在近期开播,玩家们期待已久的玄机合作动漫《明月如梦》和泡面番也都在紧张研制中

虽然玩家可能不会玩一辈子的一梦江湖,但我希望大家能在一梦江湖找到一辈子的亲友。今年我们非常重要的一个衍生工作就是讲玩家故事:专属于少侠们的大型真实玩家纪录片《江湖少年游》,以及2021年的音乐专辑《剑与少年》

【编辑:一人一剑】

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