《地牢探险》版本更新 - 0.9.5 - 引入全新地图与底层引擎重构
《地牢探险》0.9.5版震撼更新!全新地图上线,底层引擎彻底重构,为1.0正式版铺路。开启新游戏体验海量内容与重大优化,解决核心问题,探索独特世界!

在介绍本次更新的全部内容之前,我们需要先谈谈那个显而易见的问题。你们大多数人并没有密切关注游戏的开发进度,可以说,这次更新间隔的时间确实异常漫长。Exanima 是一款与众不同的游戏,充满了你在其他地方见不到的特性,这可能是因为没有其他开发者像我们一样“愚蠢”到去尝试它们,更不用说同时尝试所有这些特性了。它已经远远超出了最初的范围,其复杂程度不仅创造了有机丰富的体验,但也演变成了一些极难开发且不可避免地存在某些缺陷的东西。我们为了消除这些缺陷并使其更加丰富而不懈努力,以响应玩家的愿望以及我们团队不断突破极限的雄心。这是一次混乱的成长,但它不必非得合乎逻辑,这对我们来说不仅仅是一款游戏,更是我们毕生的心血和沉迷的热情。我们完全从零开始构建了这款游戏,拥有自己的引擎、资产和世界构建工具,以及一切为了实现我们独特目标的事物。对于我们这样的小团队来说,这是一种疯狂的努力,但这也正是它特别之处,我们希望你能理解这一点。
言归正传,让我们谈谈这次更新。请耐心听我说,如果谈论什么没有改变可能会更容易一些。这是 1.0 版本发布前的最后一次重大更新,其中不仅有海量的内容添加,还有巨大的基础性变革,旨在解决我们在游戏开发过程中遇到的每一个重大问题,兑现承诺,为游戏的完整版及后续内容铺平道路,并尽可能解决那些“不可避免的缺陷”。许多缺陷对于开发中的游戏来说可以轻易忽略,但这种“开发中”的状态必须尽快结束,我们对之后的内容有着宏大的抱负。无论大小,如果我们尚未解决某个问题,那是因为它并不容易,并且可能需要重大的变革和不同的方法。即使在开发到这个阶段,我们的一些主要目标似乎仍然是遥远的梦想,但现在是时候让它们成为现实了。我们学到的一件事是,如果我们要做某事,就必须第一次就把它做对,这样以后就不必再重做一遍了。
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