前 Mass Effect 及 龙腾世纪:恐惧之狼 开发人员成立新工作室 Reset
前BioWare《质量效应》《龙腾世纪》核心开发者组建Studio Reset!揭秘其首款霓虹黑色超自然悬疑游戏,主打叙事驱动与小团队深度创作,承诺带来信任玩家的独特体验。
曾供职于 BioWare、参与过 Mass Effect 和 龙腾世纪:恐惧之狼 系列制作的前员工们组建了一家全新的独立工作室。Studio Reset 由三位 BioWare 老兵创立,目前他们已经投入到首款游戏的开发工作中。
Studio Reset 的处女作被描述为一款叙事驱动的“霓虹黑色超自然悬疑游戏”。他们表示将保持团队规模小而精,以便每个人都能深度参与到开发流程中。
Studio Reset 希望保持小团队规模,制作一款“信任玩家”的悬疑游戏
该工作室由 Kaelin Lavallée、Kris Schoneberg 和 Francis Lacuna 共同创立。Lavallée 曾担任 龙腾世纪:恐惧之狼: Origins 和 龙腾世纪:恐惧之狼 2 的关卡设计师,随后在 龙腾世纪:恐惧之狼: Inquisition 和 质量效应:仙女座 中担任首席叙事设计师。同样,Schoneberg 曾担任 质量效应 2 和 Mass Effect 3 的关卡设计师,她的职业生涯始于初代 Mass Effect 和 龙腾世纪:恐惧之狼: Origins 的实习生,后来晋升为 Inquisition 和 圣女之歌ZERO 2 的高级关卡设计师。最后,Francis Lacuna 在 BioWare 担任了 14 年的美术师,参与了多个 Mass Effect 和 龙腾世纪:恐惧之狼 游戏项目的制作。
“Studio Reset 从设计之初就决定保持小规模,”将担任工作室制作人兼创意总监的 Lavallée 表示,“我们并不打算以更小的规模去重现大作的开发模式。我们希望打造具有专注度、意图明确的原创世界,并拥有一支能紧密贴合工作内容、创意愿景以及我们所服务玩家的团队。”
关于他们的首款游戏,他们希望能为悬疑类型带来新的视角。“我们对那些信任玩家的悬疑故事很感兴趣。好的悬疑作品应该让你感到聪明,而不是困惑,”Schoneberg 说道,“我们希望玩家能够理解视角本身就是证据的一部分。谁在审视案件至关重要,因为每位调查员都带有各自的专业知识、过往经历、直觉和盲点。”
这远非唯一一家由前 BioWare 人才成立的工作室。由 龙腾世纪:恐惧之狼 首席设计师 David Gaider 创立的 Summerfall Studios 于 2023 年推出了 Stray Gods。Archetype 工作室也由前 BioWare 员工组成,目前正在开发 Tales of Demagost: Exodus——一款看起来非常有 Mass Effect 风格的游戏。最近,Casey Hudson 的 Arcanaut Studios 公布了 《STAR WARS™ 前线™ II: Fate Of The Old Republic,这是 KOTOR 的精神续作。
BioWare
| 成立日期 | 1995年2月1日 |
| CEO | Ray Muzyka |
| 母公司 | EA |
| 总部 | 加拿大埃德蒙顿 |
| 代表作 | 龙腾世纪:恐惧之狼, 《STAR WARS™ 前线™ II, Mass Effect |
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