GameRant批评索尼回归独占!双输局面 受伤最大的还是玩家
GameRant批评索尼回归独占策略!分析指出PS6或售1000美元,玩家面临多平台购买压力。微软Xbox也可能收紧跨平台,游戏成本飙升谁买单?点击了解行业独占趋势对玩家的影响。
昨日我们曾报道,可靠消息人士Jason Schreier称,PlayStation Studios负责人Hermen Hulst在周一的一场员工会议中确认,索尼的单人剧情游戏将重新成为PlayStation独占。

这条消息很快引来了多方报道,外媒GameRant也就此事撰写了一篇专栏文章,并批评索尼称,重新押注独占将让玩家陷入“双输”局面。

文章作者Drew Swanson指出,索尼并非唯一近期强调独占性的厂商,微软也在不断暗示回归独占,虽然这或许表面上会让他们受益,但真正成为输家的,恐怕还是PlayStation、Xbox以及PC玩家自身。
他表示,考虑到如今硬件价格不断上涨,这种重新强化平台壁垒的做法,最终可能会让玩家付出相当沉重的代价。
尽管索尼并未正式确认,但大量爆料和泄密表明,PS6将在未来几年内推出,根据部分业内人士透露,PS6的售价甚至可能高达1000美元,这对于那些想体验索尼未来第一方单人游戏阵容的玩家来说,无疑将是一笔巨大的投入。

过去,PC玩家只需要耐心等待这些作品最终登陆PC即可,但如果独占真的回归,如果玩家还继续体验《星际:异端先知》此类作品,就不得不额外花费相当于“一台小型PC”的价格,再去购买一台PlayStation主机。
然而,如今PS5居然在发售六年后仍迎来了前所未有的涨价,这种“买老主机过渡”的方案显然已经不再现实。更雪上加霜的是,索尼还宣布将在多个地区上调PS Plus订阅服务价格。
Xbox方面也同样不容乐观,尽管微软已确认《光环:战役进化》《战争机器:事变日》《极限竞速:地平线6》等第一方作品将登陆PS5,但随着Xbox新任CEO的上任,她很有可能为了重新强化Xbox品牌价值,而收紧跨平台发行策略。

文末,Drew Swanson总结表示,随着游戏与硬件成本不断攀升,同时拥有Xbox和PlayStation,甚至是拥有一台能够游玩两家作品的高端游戏PC,如今正变得越来越难以实现。
过去,只要拥有一台PC,玩家基本就能够玩到除任天堂独占之外的大多数游戏。但如今,在索尼重新推动独占策略、行业整体开始回归平台壁垒的趋势下,未来玩家若想体验最顶级的3A大作,可能至少需要同时拥有两个游戏平台。
而PlayStation玩家其实也并非高枕无忧。随着Xbox管理层方向发生变化,微软同样完全有可能像索尼停止PC发行计划那样,重新收紧自己的跨平台策略。
最终,这种局面意味着:为了帮助厂商提升自身品牌价值,真正买单的却是玩家。而结果,只会让“游戏”这项娱乐爱好变得越来越难以负担、越来越不够大众化。

曾经不少玩家都觉得,“等等总会上PC”已经成了行业趋势,可如今索尼和微软似乎都在重新收紧独占策略。问题是,在主机、显卡、会员和游戏价格一起疯涨的今天,玩家真的还负担得起“多平台全都买”吗?如果未来3A游戏重新全面回归平台独占,你还能接受现在这样的游戏环境吗?评论区聊聊你的想法。
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