【坦克世界】箱子新车鞭蛇测评,MT车体配法蝎机制的表现如何?新车Wz64gc和bzt70以及虎鲸比如何?
鞭蛇测评:MT车体+法蝎齐射机制,爆发输出超强!对比Wz64、BZ T70和虎鲸强度分析。下面为大家带来坦克世界新车攻略。
鞭蛇搭载了法蝎同款的齐射火控增强系统。齐射准备时间2.5秒,略优于法蝎的3.0秒。在按下齐射键时会大幅度优化炮控参数。但是法蝎在基础瞄准时间就优异的情况下变态级的优化了三扩和精度。所以达成了全游戏最强炮控。

而鞭蛇则是优化了瞄准时间参数和精度参数。本身较差的三扩没有得到优化,精度增强幅度也没有法蝎变态。这让鞭蛇的射击体验稍逊法蝎。不过也是九级MT顶流水平
在一楼提到的全速前进场景下,缩圈时间大于齐射准备时间,达到3.3秒,没法全精度立刻齐射。全速旋转车体炮塔时2.7,需要稍微等待。
银币弹穿深246对MT基本够用,可以打钱。金币弹307穿1270弹速的APCR虽然不出彩但也挑不出毛病。
整体来说,鞭蛇有着和暴风法蝎类似的,极短时间内打出高额爆发的能力。优秀的齐射精度保证了黑枪命中率。齐射机制在目前游戏环境中也比较吃香。不过DPM被严格限制在了低水平。慢节奏局无伤大雅。如果对局节奏很快,那么抢肉和逆风抗压的能力都比较差。除DPM以外鞭蛇的输出性能挑不出毛病。


整体体验很不错,如果没那么多次的削弱放出来绝对的T0。不过WG暂时不想造九级法蝎。所以还是有些遗憾之处

先放个火控分析:
模拟实战状态下,低速前进+小幅度扭车体,最大幅度扭炮塔出掩体齐射瞄准的火控。可以在2.2秒内缩圈完毕。比齐射准备时间短
车体全速前进急停+最大幅度转炮塔时需要3.3秒缩圈完毕。这种情况下需要等待缩圈,不然达不到最佳精度。
上述火控数据没算配件加成。实战中搭配垂稳瞄具通风等配件,火控会更优一些。很多情况下可以把缩圈时间压进2.5秒线内。
标准的MT机动,标准的黑枪MT纸皮防护,标准的MT隐蔽。完全挑不出毛病没有毒点,但是也没有哪项参数出彩,十度俯角是唯一的加分项。整车显得过于中庸了。不过对于打钱来说,不会因为毒点玩起来不舒适也挺不错的。齐射的爽快感让这车不会因为载体的中庸玩起来无聊。

没有出挑的体型隐蔽优势,也没有坚固装甲。鞭蛇是缺少兼职能力的纯输出手。而在输出方面有dpm这个较大的毒点。因此鞭蛇没法排到t0,综合评价个人给到t1。爆发高精度高载体无毒,足以胜任日常打钱和金币弹大补鸡爽玩两种主流玩法。
配件池推荐,根据你的喜好在池里随意排列组合即可。按我个人推荐顺位排序:垂稳;消音;瞄具;车长镜;通风;金涡轮
之前开箱子出了bzt70 这次箱子比较纠结 主要是想玩wz64 问问贴吧有这几辆车的吧友 wz64和bzt70以及虎鲸比强度如何啊 箱子太贵比较纠结。

虎鲸是稳定高输出,bzt70是稳定高威慑,新车是近距离高威慑,远距离约等于挑衅一只装甲贼好的天蝎。这车组队强甚至能算组队车t0,单野我觉得很一般最多t1.5强度。70和虎鲸单野各自有各自的强项,这车中置7度很多地方没法卖头,车体构型也不能像70那样卖侧。它的车体构型只适合-7那种正面冲锋绞肉,现在单野互抠像素点的环境基本做不到。
可以告诉你我野队优先级,bzt70>wz64>虎鲸,bzt70野队爽感最好最容易出伤害也是最无脑的,wz64受到俯角和作战距离的限制,玩起来要费点脑子,虎鲸对我来说太笨重了,这车就是一个纯粹的卖头输出肌肉车,爽感也并不够,开出去的优先级就低了,并不是说不强。

硬要比的话,虎鲸大于wz64大于bzt。虎鲸铁头加火箭加血牛,上限更高点,也是三个车里最不吃分房的;拜占庭是高穿+850炮的爽车,但机动血量头孢的限制,局内操作性上会更弱。
至于wz64,其实它对位的是277-7掠食者这些突击车,不是肌肉重,在单发上有一个隐形的对线优势。进城市图输出爆炸,正面防护箭簇型,只要不大角度卖侧,会扭会垫的话很硬,理论上现版本肉搏环境最利好的。但我老是进普罗,所以给他排第二吧。


