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《100% 鲜橙汁》“寻宝有道”回归,卡面外观更新!
2026-05-20 08:35:49
神评论
17173 新闻导语
《100% 鲜橙汁》3.29更新:寻宝有道模式回归,全新卡面高清重制!赏金猎人新增时限,角色与卡片平衡性调整,体验更佳策略对战。
3.29 ~魔改~更新重磅登场!

此外,在活动期间,赏金猎人模式加入了一个 30 轮时限开关(到达时限后会按照声望数量决定名次)。
此前,卡图最高只有 256x256 分辨率。不过,自从游戏发售以来,我们一直都保留着新增卡片的高分辨率源文件,只是缺少了原版游戏卡片的高清卡图。但幸运的是,“橙汁”也顺利找回了这些资源,所以这次每一张卡片都得到了画质升级,展现出了此前从未拥有过的画面细节!

尽管新的卡图是重新渲染出来的,但我们尽可能保留了卡片原有的风格与氛围。希望各位能够喜欢这些新卡图!通过这次更新,游戏将能够使用不同的卡面版式设计,甚至可以加入季节性卡面、动态边框,还有更多的卡面动画效果。同时,这也使得未来游戏能够加入卡面 MOD 功能,让玩家可以实现自己理想中的卡面设计。
在我们翻找高清图片素材的过程中,我们还找到了一个意想不到的发现:梅依的小红&小蓝其实有着自己的卡图。由于在提交时使用了不寻常的图片格式,它一直以来都没能被人注意到。于是,小红&小蓝在使用了近 10 年的占位图后,终于得到了它们应有的卡图!

我们还为游戏加入了即将发生的场地事件的提醒!现在,当下轮会发生场地事件时,游戏将会显示一则提示信息。此外,距离场地事件下次发生的轮数也会显示在游戏的 INFO 面板中了,INFO 面板也变得更加清晰易读了!
开发者说明:我们一直希望能在不影响鸡和其它同类角色保持平等地位的前提下,给它做一点轻微的加强。这项改动主要是针对过去金蛋被其他玩家触发时,鸡不仅得不到好处,反而可能会被别人摘了桃子的问题。现在鸡玩家就算被别人偷了蛋,他们也同样可以有盼头了!
开发者说明:幸运护符过于强大的问题我们已经注意到一段时间了,也考虑过很多种处理方法。经过长期的讨论后,我们决定保持它原有的效果,但让持有它变为一项重要的抉择,玩家必须在幸运护符与其它所有抽到卡片中进行取舍。
开发者说明:礼物交换是一开始就存在的“问题卡”中的一张,很少有角色能在放入卡组和使用时受益,玩家也不喜欢看到它被人使用,也就是说它的主要用途基本就是制造混乱。尽管我们不想从游戏中剥夺这样的一种能力,但 3 张的上限会让专门为了恶心别人的玩法太过容易实现。我们希望这项改动能够解决这个问题,并保留它在特定情形下的策略用途。
获得1枚炮弹,然后消耗所有炮弹。对随机1名敌人造成1点伤害。造成击倒时,你获得1WIN与对方等级×3的STAR。每消耗1枚炮弹重复一次此行为。
COST 已从 30 STAR 降至 10 STAR。
开发者说明:尽管全炮门开启难以使用,但在游戏后期满弹数发动时又会太过强大。因此我们希望降低它的不稳定性。此次改动降低了这张卡的收益,但让它更易于在游戏的任意阶段使用,同时也方便在一局游戏中多次使用。
此次更新还有很多其它的变更与修复。完整更新日志请浏览 !
“寻宝有道”回归!
阿妮尔团与艾莉的小队展开了一场湖畔对决!“寻宝有道”现已携全新奖励闪亮回归!
此外,在活动期间,赏金猎人模式加入了一个 30 轮时限开关(到达时限后会按照声望数量决定名次)。
卡片外观更新!
备受期待的卡片外观更新终于到来了!卡片的绘制方式已被彻底重写,这不仅让卡片变得更加易于阅读、大幅提升了卡图清晰度,同时还改善了绘制性能。此前,卡图最高只有 256x256 分辨率。不过,自从游戏发售以来,我们一直都保留着新增卡片的高分辨率源文件,只是缺少了原版游戏卡片的高清卡图。但幸运的是,“橙汁”也顺利找回了这些资源,所以这次每一张卡片都得到了画质升级,展现出了此前从未拥有过的画面细节!

尽管新的卡图是重新渲染出来的,但我们尽可能保留了卡片原有的风格与氛围。希望各位能够喜欢这些新卡图!通过这次更新,游戏将能够使用不同的卡面版式设计,甚至可以加入季节性卡面、动态边框,还有更多的卡面动画效果。同时,这也使得未来游戏能够加入卡面 MOD 功能,让玩家可以实现自己理想中的卡面设计。
在我们翻找高清图片素材的过程中,我们还找到了一个意想不到的发现:梅依的小红&小蓝其实有着自己的卡图。由于在提交时使用了不寻常的图片格式,它一直以来都没能被人注意到。于是,小红&小蓝在使用了近 10 年的占位图后,终于得到了它们应有的卡图!
场地效果倒数计时!

我们还为游戏加入了即将发生的场地事件的提醒!现在,当下轮会发生场地事件时,游戏将会显示一则提示信息。此外,距离场地事件下次发生的轮数也会显示在游戏的 INFO 面板中了,INFO 面板也变得更加清晰易读了!
平衡性调整
我们也对一些长期关注的卡片和角色进行了新一轮的平衡性调整。鸡
金蛋如果被其他玩家触发,放置者可获得触发者因其效果而掉落的所有星星。开发者说明:我们一直希望能在不影响鸡和其它同类角色保持平等地位的前提下,给它做一点轻微的加强。这项改动主要是针对过去金蛋被其他玩家触发时,鸡不仅得不到好处,反而可能会被别人摘了桃子的问题。现在鸡玩家就算被别人偷了蛋,他们也同样可以有盼头了!
幸运护符
新增效果:手牌上限降为1。开发者说明:幸运护符过于强大的问题我们已经注意到一段时间了,也考虑过很多种处理方法。经过长期的讨论后,我们决定保持它原有的效果,但让持有它变为一项重要的抉择,玩家必须在幸运护符与其它所有抽到卡片中进行取舍。
礼物交换
改为 Max 1 卡。开发者说明:礼物交换是一开始就存在的“问题卡”中的一张,很少有角色能在放入卡组和使用时受益,玩家也不喜欢看到它被人使用,也就是说它的主要用途基本就是制造混乱。尽管我们不想从游戏中剥夺这样的一种能力,但 3 张的上限会让专门为了恶心别人的玩法太过容易实现。我们希望这项改动能够解决这个问题,并保留它在特定情形下的策略用途。
格雷因
全炮门开启的效果已改为:获得1枚炮弹,然后消耗所有炮弹。对随机1名敌人造成1点伤害。造成击倒时,你获得1WIN与对方等级×3的STAR。每消耗1枚炮弹重复一次此行为。
COST 已从 30 STAR 降至 10 STAR。
开发者说明:尽管全炮门开启难以使用,但在游戏后期满弹数发动时又会太过强大。因此我们希望降低它的不稳定性。此次改动降低了这张卡的收益,但让它更易于在游戏的任意阶段使用,同时也方便在一局游戏中多次使用。
此次更新还有很多其它的变更与修复。完整更新日志请浏览 !
【来源:steam】
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