《席德梅尔的文明7》版本更新 - 1.4.0 - 全时代单文明游玩
《文明7》1.4.0版本更新上线!支持全时代单文明游玩,新增成就系统与重做胜利条件,带来全新沙盒体验。立即探索新领袖亚历山大与海量平衡性调整!
“Test of Time”现已在全平台上线,这是《席德梅尔的文明7》迄今为止最重要的更新!我们知道大家一直期待着新内容的到来,现在终于可以将其交到各位手中了。这次免费更新深受社区影响,从发布以来的反馈,到Firaxis Feature Workshop中粉丝们的贡献,你会在下方的更新内容中看到几乎所有游戏系统的变动。
我们需要讨论的内容很多,但先从三个重磅变化开始,它们真正体现了“Test of Time”的核心意义:
你现在可以选择任意文明,并从头到尾在任意时代游玩。
遗产路径(Legacy Paths)已被成就(Triumphs)系统取代,这是一个更灵活、以沙盒为导向的系统。
胜利条件已彻底重做,重塑了军事、经济、文化和科学策略的玩法。
通过这些改变,本次更新旨在让你能够主导自己的故事,并极大扩展游戏体验。除了这些重大更新外,你还会发现许多其他变化:大规模的平衡性调整(针对文明、领袖、产出等)、旨在提升战略清晰度的UI改进、一种全新的地图类型、新领袖亚历山大大帝等等。这只是亮点汇总——底层还有数百项小的调整和优化,未在笔记中一一列出。进入游戏后,你会有更多发现!
本次更新为《文明7》的未来创造了巨大潜力。与发布以来我们所做的大多数旨在增加或扩展现有系统的改动不同,这些变动更加基础。它为我们提供了更坚实的构建基础,也让你在每次游玩时有更多空间来定义自己的道路。
当然,如果你期待的某个功能没有包含在这次更新中,它也并未被搁置。团队已经在筹备后续内容。(热座模式玩家们,我们快做好了!)
现在,让我们看看你的帝国能否经受住时间的考验。
祝大家补丁阅读愉快!
向过去几个月参与测试分支的4,000名玩家致谢:谢谢你们!没有你们,这次更新不会有现在的样子。你们通过三轮Workshop、数千条Discord消息以及快节奏的开发人员问答提供了真诚的反馈。无论你是反馈Bug还是讨论平衡,希望你能在这份更新中实时看到自己的影响。感谢你们与我们并肩设计。


