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《The First Descendant》5月19日(周二)开发者直播内容摘要

2026-05-20 03:41:02 神评论
17173 新闻导语

《The First Descendant》5月21日重磅更新!究极埃西莫登场,突袭模式正式上线,全新战斗通行证、瓦尔比平衡调整、打宝循环优化等海量内容来袭。立即查看完整更新详情!



 

 

向各位继承者致以问候!

 

衷心感谢所有参与5月开发者直播的继承者们。

在本次直播中,我们分享了诸多更新内容,包括计划于5月21日更新中推出的究极埃西莫(Ultimate Esiemo)和正式上线的突袭模式(Onslaught Mode),以及第3赛季第4集战斗通行证、伊内斯(Ines)全新技能模块、瓦尔比(Valby)月度平衡性调整、武器平衡性改动、全新触发模块、新内容(Axium Mining 与赏金行动)、回归的虚空深渊拦截战、打宝循环优化、始祖活动(Arche Activity)、悬浮摩托改装框架、游戏体验(QoL)优化,以及5月的全新外观与活动。

 

更多详情,请关注我们的官方 YouTube 频道。

 

※ 直播中公布的部分内容在实际发布时可能会有所变动。

 

■ 第3赛季第4集路线图

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- 第3赛季第4集路线图现已公布。

- 5月将迎来究极埃西莫、突袭模式正式更新以及打宝循环优化。

- 6月计划对突袭模式进行更多更新,并优化邦尼(Bunny)的技能。7月将加入虚空拦截战极限模式测试版,并新增两款塞琳娜(Serena)的技能模块。

 

■ 全新究极继承者:究极埃西莫

 



- 加入究极埃西莫及 2 款全新技能模块。

- 同时加入埃西莫的故事剧情,究极埃西莫的制作材料将作为剧情奖励提供。

- 埃西莫的基础技能将得到强化,同步值提升至 1.643。

- 全新技能模块指南

 

类别

描述

狂暴炸弹客

与近战武器有极高协同性的模块。使用近战武器击中敌人会附上粘性炸弹。玩家随后可使用第3技能嘲讽敌人,获取护盾恢复,并通过近战攻击引爆炸弹,构成战斗循环。

爆炸大师

适合虚空拦截战的暴击流模块。使用第4技能可将粘性炸弹堆叠至 50 层并瞬间造成巨额伤害。第4技能产生暴击可减少其冷却时间。
 

■ 新内容:突袭模式正式上线

- 突袭模式将于5月21日正式上线,并采纳了测试期间的玩家反馈。

- 突袭模式的后续更新计划于 6 月和 7 月进行。

- 关键改动与奖励

类别

描述

主要更新

增加入场序列,玩家可在任务开始前查看队友。新增三名指挥官怪物。

最终战斗在第三张地图进行,巨神(Colossus)将会出现。

路障现在具备嘲讽功能,并在安装时产生击退怪物的效果。

突袭模式内的 MP 恢复速度已加快。

新增使用非晶维度碎片(Amorphous Dimensional Fragments)的资源利用方式,以及消耗资源呼叫炮火支援的新机制。完成突袭任务后,还可拾取对暴君怪物造成更高伤害的武器。

新增 25 种能力,并引入等级系统。高阶能力可提供更强大的加成效果。

奖励调整

玩家每周最多可获得 4 个带有固定选项的始祖模块(Ancestor Modules)。

更高难度保证掉落更高阶的始祖模块(例如:通关难度 3 可保证获得 2 个究极阶模块)。

引入每周挑战任务系统,完成后可获得额外奖励。
 

■ 全新战斗通行证



 

- 加入全新战斗通行证。

- 玩家可获得战斗通行证究极武器“狂暴机车(Frenzied Locomotive)”,以及“阿尔比恩后巷(Back Alleys of Albion)”男女通用外观、社交与出生动作等。

 

■ 全新究极武器:狂暴机车 / 旋风(Whirlwind)

 



- 新增 2 款究极武器。

类别

描述

狂暴机车

战斗通行证究极武器。一款沉重的旋转枪管机枪,无弹药限制。通过管理过热槽运作。站立射击可获得伤害加成,与恩佐(Enzo)的压缩弹药技能有极佳协同性。

旋风

专精于范围伤害的新型战术步枪。射击可产生气流,增加跳跃高度并减缓敌人移动。持续射击会将气流转化为造成范围伤害的阵风,最多可同时激活 3 个阵风。
 

■ 新内容:Axium Mining 与赏金行动



 

- 新增 Axium Mining 与赏金行动内容。

类别

描述

Axium Mining

在 Axion 区域随机触发的子内容。玩家需与 Vulgas 战斗以确保 Axium,作为悬浮摩托强化材料的补充获取途径。

赏金行动

根据星期几追踪并消灭不同指挥官的内容。周一至周五仅限对应属性的继承者出击,周六及周日所有指挥官同时激活。使用“Vulgus 生物数据芯片”可获得触发模块选择箱、冷却单元及对应属性的始祖模块等高级奖励。
 

■ 虚空深渊拦截战回归 - 亵渎者(Defiler)

 



 

- 亵渎者作为巨神回归虚空深渊拦截战。

- 其规格已调整至当前版本标准。

- 可获得亵渎者外观“被亵渎者(The Defiled)”。即便对于当时尚未发布的继承者,也可获得相应的亵渎者外观。

 

■ 月度平衡性调整:瓦尔比

 



 

- 瓦尔比得到优化,现在可以在液化状态下衔接第1和第2技能。

- 其始祖类型统一为“融合(Fusion)”。

- 新增被动技能效果:增加在水面上的移动速度,并在结合“洗衣(Laundry)”效果时造成额外伤害。

- 关键技能改动指南

类别

描述

被动

增加了在水面上的移动速度,并加入了与“洗衣”效果联动的额外伤害。

泡泡弹

改进为自动追踪敌人并在其间弹跳造成伤害。

噗通噗通

制造一片水洼,拉扯并击倒敌人。

清理

增强了瓦尔比在液化状态下的表现。
- 技能模块改动

类别

描述

螺旋潮汐

改为技能暴击流模块。

歌唱之水

修改第4技能,使其更专注于对强敌造成伤害。制造水洼,累积“洗衣”标记目标并发射水炮。

补给水分

改进为可用于枪械暴击 DPS 玩法。攻击带有“洗衣”标记的目标时,增加弹药恢复及枪械暴击倍率。第3技能在枪械攻击时可施加“洗衣”效果并提供瞬间装填。
 

■ 月度武器平衡性:终极遗产 / 沃尔蒂亚(Voltia)

 



 

- 对终极遗产与沃尔蒂亚进行平衡性调整。

类别

描述

终极遗产

枪械机制已更改。射速随持续射击而下降,但枪械伤害增加。同时发射爆炸燃烧弹,降低敌人火属性抗性并增加武器的火属性伤害。

沃尔蒂亚

保留现有功能并进行小幅改进。发生多重打击时,下一次连锁电流的伤害增加,在对抗成群敌人时效果最大化。
 

■ 全新触发模块

- 新增三款触发模块。

- 3款全新触发模块

类别

描述

爆炸美学

专为埃西莫设计的模块。放置 10 个爆炸投射物后获得“终曲”效果,使用第4技能“始祖引爆”时触发更大规模的连锁爆炸。

渗透机制

对新版瓦尔比非常有用的模块。使用“液化”等状态转换技能后,使用第1或第2技能可对敌人造成额外伤害,额外伤害属性与装备的反应堆属性匹配。

电流结合

弥补伊内斯单体伤害不足的模块。使用第2及第3技能束缚巨神、指挥官或暴君后,使用第1技能可造成更高伤害。
 

■ 全新技能模块:伊内斯

 



 

- 加入伊内斯的全新技能模块。所有新技能模块均可通过虚空容器(Void Vessel)刷取。

- 伊内斯新/改进模块

类别

描述

等离子球(现有模块改进)

持续在伊内斯周围释放闪电,对范围内敌人造成伤害。第3技能已修改为可移动至指定位置并击倒敌人,适合近战。

等离子凝结

弥补单体伤害不足的模块。导电体可叠加,叠满后转化为强力的单体伤害。第2技能“充能集中”现在可以蓄力。在小规模战斗中效率更高。

等离子子弹

适合枪械流伊内斯的模块。多重打击几率与 MP 成正比,第1技能“诱导电流”为切换技能,射击时可进行范围攻击。第2及第3技能可用于补充“诱导电流”并获得多重打击倍率加成。
 

■ 打宝循环优化

 



 

- 针对刚进入困难难度及正处于打宝阶段的继承者进行的大规模打宝结构优化。

- 引入名为“档案碎片(Archive Shards)”的研究材料,整合进入困难难度后的打宝流程。档案碎片可从各种困难难度内容中获得,初始加成 400%。

- 非晶材料整合为每种物品一个,继承者超凡模块现在也可在掉落该继承者非晶材料的同一内容中刷取。

- 不同内容将显示推荐继承者,引导玩家进行对应继承者的获取。

- 散布在各区域的 2-3 种基础研究材料整合为一种类型。

- 反应堆智能掉落:在 400% 地下城中,仅会掉落与当前所用继承者属性及始祖类型匹配的反应堆。

- 非晶材料强制稳定:随着稳定过程推进,计量表会累积,达到 100% 后,玩家可选择非晶材料奖励之一进行开启。非晶材料也可直接在消耗品菜单中开启。

- 降低了虚空容器和 400% 难度的门槛,帮助新晋继承者更好上手。

- 完成序章后,玩家现在将直接解锁普通版莱比克(Lepic)、薇艾萨(Viessa)和埃杰克斯(Ajax)。

 

■ 新系统:始祖活动

 



 

- 一种根据继承者等级、始祖调谐、装备、模块等进行评分的新系统。

- 应用为突袭模式各难度及赏金行动的入场要求,并计划在未来扩展至更多内容。

 

■ 新系统:悬浮摩托改装框架

 



 

- 悬浮摩托等级上限扩展至 20 级,达到 20 级后解锁改装框架。

- 玩家可在 4 个插槽中自由配置各种功能,包括二段跳、落地短冲刺、漂移及闪避动作等。

 

■ 游戏体验(QoL)优化

 



 

- 保存配置功能:保存其他玩家的模块、武器、始祖调谐等,并随时加载以参考自己的配置。

- 任务倒计时期间允许变更预设:在开始公共任务或行动后的倒计时期间,允许切换继承者或预设配置。

- 推荐突变细胞显示:突变细胞菜单中仅显示推荐的突变细胞,玩家可只查看对自己有效果的物品。

- 信息界面导航优化:在 PC 端,进入信息界面的按键已改回 F1 释放。(主机端将继续使用长按按键。)

- 在消耗品栏直接开启非晶材料:现在可以直接在消耗品菜单中开启非晶材料。

- 研究加速即将完成提醒:在研究加速活动期间,结果界面会通知玩家即将完成的研究,以及还需要进行多少次相同内容才能完成。

- 支持 DLSS 4.5:加入了第 2 代 Transformer 模型。

 

■ 5月外观更新

 



 

- 阿尔比恩女神外观(5月21日):新增邦尼、弗蕾娜(Freyna)、露娜(Luna)、塞琳娜和哈里斯(Harris)的外观。

- 内尔(Nell)深渊追踪服(5月21日):新增内尔的尊享外观。

- 埃西莫尊享外观(5月21日):新增究极埃西莫的尊享外观。

- 双色发染(5月21日):新增全新双色风格发染。

- 漫游者机动战斗服(6月4日):新增全新军事风格外观套装。男性版本将作为通用外观发布。



■ 5月活动

 

开始日期

活动

详情

5/21 起

究极武器升级任务

完成与究极武器成长相关的任务,赚取结晶催化剂及各种成长材料。

5/21 起

新内容挑战任务

针对突袭模式和赏金行动的每日及每周活动。玩家可获得冷却单元、过热材料、签到纪念品、UI 主题等。

5/21 起

战场医疗支援行动

为期 28 天的登录活动。在第 14 天和第 28 天分别获得瓦尔比和伊内斯的医疗支援外观。

5/21 起

继承者周末

为期 4 周的周末加成活动。每周五至周日,渗透行动、西格玛区域(Sigma Sector)、特殊行动及突破追踪获得 20% 加成。

5/21 起

研究加速活动

工作日研究加速 60%,周末加速 120%。新晋及回归继承者将获得额外的加速加成。(新晋/回归继承者的具体标准将另行公告。)

6/4 起

始祖模块活动

始祖模块强化周、始祖模块拆解周及今日调整福利活动将于 6 月 4 日起开启。
 

敬请期待究极埃西莫的发布、突袭模式的正式上线、伊内斯的全新技能模块、瓦尔比的月度平衡性调整、打宝循环优化,以及伴随 5月21日(周四)更新而来的各类活动与外观。

 

谢谢。
【来源:steam】
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