《重铸纪元:自由地》v1.22a 版本更新 & beta版测试招募
《重铸纪元:自由地》v1.22a版本重磅更新!游戏文件从40GB降至33GB,加载速度提升。新增NPC送礼、表白系统,邀请入队更轻松。加入Beta测试抢先体验,修复大量BUG,优化游戏体验!
各位重铸者们,大家好!
本次更新我们对游戏底层的资产打包方案进行了彻底重构,同时带来了部分BUG修复、体验改进,以及大家期待已久的NPC交互系统扩展。为了让大家更早体验到我们正在开发的新内容,同时也为了帮助我们进一步完善游戏,我们诚挚邀请大家加入beta测试版本!
打开 Steam 库,右键点击游戏名称,选择"属性";
进入"游戏版本及测试版"选项卡;
在下拉菜单中选择 "beta" 版本;
等待游戏更新完成后即可体验。
以下是本次更新的详细内容:
首先,整个游戏资产的文件大小将从40GB 降低至33GB。
其次,游戏的整体加载速度(尤其是第一次进入主菜单)会有一定的提升。
再次,从今以后的新补丁下载量都会变得更小。
最后,这次改动有望解决以往存在的“每次大更新后,都有部分玩家的游戏文件出现错误,需要通过Steam验证文件完整性才能正常游玩”的问题。
邀请NPC入队的好感度限制从75降低至50,但是邀请高等级的NPC入队的概率降低了。玩家的等级高于目标NPC越多,则越容易邀请成功。
在与可自由交互的NPC对话中增加了“送礼”选项,可以从你的库存中挑选一样礼物赠送给目标,增加其好感度,每次送礼有三天冷却时间。
在与可自由交互的NPC对话中增加了“表白”选项,好感度高于75的NPC有几率接受玩家的表白,成为玩家的爱侣。
现在,每当NPC队友与玩家的好感度达到25/50/75时,会主动希望与玩家谈话聊一聊关系的进展,并且当雇佣兵队友与玩家的好感度达到75以上时,将不再向玩家收取佣金。
现在,当玩家与高友好度或者相恋的队友共同进入战斗时,会获得“朋友并肩”或者“恋人并肩”的战斗Buff,从而在战斗中获得少量增益。
修复了一些任务完成后地图指示图标残留的问题。
修复了玩家购买房屋时弹出的确认提示没有取消按钮的问题。
修复了与NPC对话后,NPC原地不动的问题,此问题会导致世界地图上的商队与玩家对话后停止行进。
修复了爬梯子无法正常结束的问题。
修复了陷阱被重复触发的时间过短的问题。
修复了多处UI显示不佳的问题。
在创建角色界面新增了“跳过序章”的选项。
现在驯兽师可以将自己的召唤物召回了。
改进了多处游戏消息的显示方式。
世界地图上的NPC冒险小队数量上限从4组提升到了6组。
现在玩家可以在扎营界面与小队成员直接对话了。
现在玩家在酒馆休息和在自家房屋休息也应用了新的“扎营系统”。玩家可以自由选择休息的时长、休息时所做的事情、以及给角色分配食物。
beta版可能包含不稳定因素或未完成的內容,测试期间如遇到任何问题或有任何建议,欢迎随时在【社区讨论区(本篇回复) / Discord / QQ群 / 百度贴吧】中留言。
感谢大家的支持和陪伴,你们的每一次反馈都是我们前进的动力!
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