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网易520发布会值得关注的游戏前瞻!全品类出击,3A标准单机免费玩
2024-05-20 10:04:59
神评论
《永劫无间》手游
划重点:网游旗舰吃鸡,还没上线就和腾讯“太子”开启互掐模式
作为网易的旗舰吃鸡游戏,《永劫无间》的成绩大家都有目共睹。21年《永劫无间》端游正式上线不到2年,买断制销量就突破了2000万,获得了全球玩家的青睐,而游戏在23年转为免费游玩后,玩家数量直线上升,突破了4000万。
对于一款端游获得巨大成功的游戏,网易自然是不会放过将其搬到移动端的机会。经过多年的开发后,今年4月《永劫无间》手游开启了为期14天的的首测,获得了众多玩家关注。
X博士测试时在手机端找到了玩端游的感觉,射击、钩锁赶路以及招式之间的博弈都完美地在手游中被还原。
相比端游,《永劫无间》手游新增了自动拾取、一键连招等功能,同时取消下蹲、精力条上限等,间接降低了操作门槛。此外端游中各角色的技能都有一定的强化,例如大佛抓取会自动修正弹道、火男火球自带锁定功能等,这一系列机制的改动都能让新手玩家更容易上手。
目前《永劫无间》手游全网预约人数已超过2500万,空前的热度让腾讯都忍不住要来蹭一蹭。
腾讯的横版格斗手游《王者荣耀:星之破晓》在5月16日搞了一个叫做星魂战场的首曝实机演示,演示画面里的飞索赶路、魂玉掉落、红白蓝刀的博弈与《永劫无间》的核心机制十分相似。
看到友商的宣传片后,网易立刻放言“王者,你不是我的荣耀”,并且表示“如果要抄,抄好一点”。腾讯自然也不是省油的灯,拉上一群兄弟开启了社交媒体上的第N轮网易和腾讯的商战。
回过头来瞅瞅,X博士发现《永劫无间》手游机制改动确实很多,因此相应的游戏平衡性调整还需要多次测试来确定,游戏在2月就已经过审,如果顺利的话年内应该就能有消息了。
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