玩家共研情报速递!《生死狙击2》地图平衡性调整
国产畅爽射击网游《生死狙击2》自立项以来,始终将玩家反馈视为重中之重。燎原测试后官方启动玩家共研模式,邀请部分玩家组织了多轮次的线上测试与访谈,针对某些地图进行平衡性优化,其中包括爆破图「海神之触」「3号矿区」,与团战图「噩梦假期」「捕鼠陷阱」。
国产畅爽射击网游《生死狙击2》自立项以来,始终将玩家反馈视为重中之重。燎原测试后官方启动玩家共研模式,邀请部分玩家组织了多轮次的线上测试与访谈,针对某些地图进行平衡性优化,其中包括爆破图「海神之触」「3号矿区」,与团战图「噩梦假期」「捕鼠陷阱」。
「海神之触」优化
缩减进攻方仓库的狙击窗口数量,减弱进攻方对A爆点的压制程度;调整了防守方通向A爆点通路,增加防守方进点速度和防守选择。
同时调整了防守方和进攻方的复活区域位置,以及进攻方复活点的通路,略微减慢了进攻方到达A点的时间。
「3号矿区」优化
移动进攻方复活区域附近的车辆,更好地遮蔽通往爆点的路线。中路区域各类建筑全部做了整体化和封边处理,减少了琐碎的缝隙结构。同时去掉爆点外部的一台挖掘机,提高整个爆点的前压难度。
防守方进入B二层的安全性也大大提高,加强了防守方对整个中路的控制能力。还对全图的灯光氛围进行调整,重要的防守对枪点位避免出现阴暗难找人的情况。
「噩梦假期」优化
中间的仓库上方新增了一个附加屋顶,从屋顶上方射击对面,需要暴露更多的身位,无法像以前仅露出头部就能获得较大优势。
场景中若干障碍物组做了位置朝向的微调,通过额外小物件增加了高度,加强遮蔽作用。
「捕鼠陷阱」优化
左右两侧水塘和巨手下面的区域做了大幅度的沉降,并在中间增加了一条横穿场景的下穿隧道,减少地图两侧环绕压家的情况,且不影响两侧过去对狙的玩法。
中路建筑下方增加了横断的石墙,两侧房屋旁增加了掩体,使得从复活点刚出来的区域更加安全,整个战线更容易集中。双方复活点也做了类似左右两侧的下沉处理,保证后方区域活动的安全性,同时也大幅度缩减射击距离。
以上为部分共研情报速递~
- 1西山居武侠MMO新作《剑侠世界4:无限》公测时间确定了!
- 2跨职业双修?三大全新职业?《魔兽世界》网传调研引发热议
- 3DLSS5渲染游戏美女破次元壁!细腰丰臀像看片?大雷更逼真!
- 4《幻兽帕鲁》卡牌发售仅34天,满分金卡拍卖价已突破1万美元!
- 5没有付费变强!韩国MMO《时空奥德赛》首发游侠职业曝光
- 6拒绝走弯路!《仙境传说3》从加点到装备,掌握BD核心精髓
- 7DLSS5发力!《燕云十六声》新画质已分不清虚拟与现实了!
- 8曝暴雪或将IP卖给韩国人?《星际争霸3》可能真的要来了
- 9网石旗下两款韩国MMO迎新版本:无抽卡纯肝养成?零氪新服!
- 10全员吸血无奶妈!这款吸血鬼MMO上新副本,战斗爽感再升级











